CreatureChat™ — мод на диалоги и отношения с мобами в МайнкрафтеКаждое существо получает контекст разговора и память о прошлых взаимодействиях, поэтому следующая реплика может учитывать прежнюю дружбу или конфликт. Поведение не ограничено текстом: моб способен выбрать следование, бегство, нападение или защиту, а получение предмета и повреждение вызывают автоматическую реакцию. Сервер синхронизирует диалоги, делая одну сцену общей для участников. Владелец может задать собственную историю мира, показать или очистить её, а белые и чёрные списки управляют пузырями у типов существ. Настройки поддерживают общий и серверный уровни. Текст предоставляет внешний совместимый HTTP-интерфейс, а не сам мод.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 3.0.0+1.20.1 | 8.3 МБ | 2025-08-28 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 3.0.0+1.21.1 | 8.3 МБ | 2025-08-28 |
| 1.20 | Fabric | 3.0.0+1.20 | 8.3 МБ | 2025-08-28 |
| 1.21 | Fabric | 3.0.0+1.21 | 8.3 МБ | 2025-08-28 |
Скачать 3.0.0+1.21 · 8.3 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forgified Fabric API, Sinytra Connector
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.0+1.21 | релиз | 1.21 | 8.3 МБ | 2025-08-28 |
| 3.0.0+1.21.7 | релиз | 1.21.7 | 8.3 МБ | 2025-08-28 |
| 3.0.0+1.21.6 | релиз | 1.21.6 | 8.3 МБ | 2025-08-28 |
| 3.0.0+1.21.5 | релиз | 1.21.5 | 8.3 МБ | 2025-08-28 |
| 3.0.0+1.21.4 | релиз | 1.21.4 | 8.3 МБ | 2025-08-28 |
| 3.0.0+1.21.3 | релиз | 1.21.3 | 8.3 МБ | 2025-08-28 |
Не подойдёт без внешней языковой модели и сетевой настройки. Локальный вариант требует мощного графического ускорителя, сторонние интерфейсы могут быть платными, а секретный ключ нельзя публиковать или передавать другим игрокам. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Не вставляйте настоящий ключ в общий чат, журнал или снимок экрана. Команда key set должна получать секрет только в защищённой настройке владельца. При отсутствии ответа проверьте адрес, название модели и время ожидания. Локальной схеме нужен совместимый с OpenAI Chat Completions интерфейс; автор предлагает Ollama с LiteLLM, но предупреждает о требовательном графическом ускорителе. В Fabric обязателен Fabric API. Forge-связка использует Sinytra Connector и Forgified Fabric API. Если диалоги нежелательны у определённых существ, настройте whitelist или blacklist вместо удаления всей системы.
Рекомендуется ролевым серверам, готовым обслуживать языковую модель и защищать ключи. Память, отношения и действия превращают разговоры в игровую механику, но стоимость, задержки и приватность внешнего поставщика нужно решить до допуска игроков.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Billy — The Horrors Unleashed добавляет маскирующегося под обычного игрока монстра, который преображается и начинает преследование при сближении.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Don’t Open That превращает открытие обычных сундуков с добычей в риск встречи с мимиком и запуска странных событий.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Стандартный прицел заменяется более современным и визуально собранным вариантом. Набор затрагивает только этот элемент интерфейса и работает на стороне игрока.


Mushroom Quest превращает сбор грибов в большое приключение: в мире спрятано 137 съедобных видов разной редкости, грибные питомцы, ведьмин домик и окрашиваемые шляпки с особым зачарованием.


Vanilla But Wrong строит психологический хоррор вокруг общего рассудка, адаптивных событий, травм после смерти и искажений интерфейса и звука.
![Изображение к проекту FNAF 1 Gamemode [MAP]](/s/fnaf-1-gamemode.webp)
![Иконка FNAF 1 Gamemode [MAP]](/i/fnaf-1-gamemode.webp)
FNAF 1 Gamemode — готовая карта с четырьмя скриптовыми аниматрониками, выбором ночи, камерами, пасхалками и целью пережить пять смен.


AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Magic Mirror добавляет обычное и ледяное волшебные зеркала для телепортации к точке возрождения.
Да. Заявлены следование, бегство, нападение, защита и другие решения.
Да. Система хранит память взаимодействий.
Локальная открытая модель, собственный ключ внешнего поставщика или магазин токенов проекта.
Да. Для этого служат белый и чёрный списки существ.