Vanilla But Wrong — мод на кооперативный хоррор с общим рассудком в МайнкрафтеВ совместной игре страх здесь не разделён по личным шкалам: ошибка одного участника влияет на общий запас рассудка. Пассивные потери и удары среды постепенно переводят сессию в более тяжёлые фазы, после чего контекстный режиссёр выбирает атаки. Приоритеты и блокировки не дают событиям бессвязно накладываться, а на критической стадии включается отдельный набор угроз. Низкие значения заметны не только по индикатору: портятся меню, кнопки, названия, подсказки, изображение и звук. Смерть накапливает травму и снижает долговременную устойчивость, тогда как лекарства создают подтверждённый путь восстановления. При первом входе выдаётся руководство с механиками и рецептами.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 1.1.1 | 4.8 МБ | 2026-05-08 |
| 1.21 | Fabric | 1.1.1 | 4.8 МБ | 2026-05-08 |
Скачать 1.1.1 · 4.8 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 4.8 МБ | 2026-05-08 |
| 1.1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 4.8 МБ | 2026-04-11 |
| 1.0.4 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 4.8 МБ | 2026-04-01 |
| 1.0.3 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 4.8 МБ | 2026-03-30 |
Проект предназначен для Fabric и требует клиентской и серверной установки; в официальных данных также указана Java 21. Он глубоко вмешивается в интерфейс, звук, последствия смерти и общее состояние команды, поэтому не нужен для нейтрального ванильного прохождения.
Проверьте одинаковую Fabric-сборку на клиенте и сервере и используйте требуемую среду Java. Если новому участнику кажется, что давление возникло сразу, это может быть штатной интеграцией в уже активное состояние мира; предусмотрены послабления при входе и возрождении. При путанице с лекарствами или прогрессом читайте выданное руководство, поскольку официальный обзор не перечисляет рецепты. Искажения интерфейса при низком рассудке являются функцией мода. Зависимости отдельными записями не указаны, поэтому добавлять неподтверждённые библиотеки не следует.
Особенно интересен постоянной кооперативной группе, готовой совместно отвечать за риск и смерть. Не подойдёт игрокам, которым мешают изменения интерфейса и звука или нужна хоррор-встреча без долгосрочной системы последствий.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Sculk Horn добавляет два звуковых оружия: одно поражает область вокруг игрока, другое выпускает дальний удар в духе хранителя. Оба рога расходуют опыт и ограничены перезарядкой.


DragonMine Z переносит во вселенную Minecraft расы, характеристики, навыки, формы, миры и сражения по мотивам Dragon Ball.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Lifesteal превращает убийства и смерти игроков в обмен сердцами и позволяет вернуть потерявшего все сердца участника через возрождение.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Sophisticated Item Actions подсвечивает ближайшие хранилища с выбранным предметом и позволяет пополнять или разгружать инвентарь без открытия контейнеров.


TerraFirmaGreg-Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и изменённая вода. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.
EnhancedVisual Pixelated перерисовывает экранные эффекты мода EnhancedVisuals в пиксельной манере, чтобы они лучше сочетались с ванильной картинкой Minecraft и тематическими сборками.


Night sky and stars on black concrete превращает текстуру чёрного бетона в ясное звёздное небо высокого разрешения, прежде всего для оформления потолков.


LumaSky Beyond — экспериментальная ветка LumaSky для Iris с объёмными небесами, кинематографичным светом, погодной реакцией, отражающей водой и самостоятельным обликом обычного мира, Нижнего мира и Края.
![Изображение к проекту [Cobblemon] PokeClash](/s/pokeclash-cobblemon.webp)
![Иконка [Cobblemon] PokeClash](/i/pokeclash-cobblemon.png)
PokeClash Cobblemon — клиент-серверная Fabric-сборка для быстрого входа на одноимённый сервер с Cobblemon, картами, интерфейсными удобствами и оптимизацией.
Нет, используется один общий запас для всей сессии.
В частности голод, темнота, погода, биом и измерение.
Она увеличивает травму и снижает долговременную устойчивость.
В письменном руководстве, выдаваемом при первом входе.