DragonMine Z - Dragon Ball in Minecraft! — мод на RPG по вселенной Dragon Ball в МайнкрафтеПосле создания персонажа игрок выбирает расу из перечисленных автором вариантов и настраивает внешность, ауру и цвета. Развитие строится вокруг силы, ударной мощи, сопротивления, живучести, силы ки и энергии; очки усиливают характеристики и навыки. Мир поддерживает этот прогресс знаковыми местами: смотровой площадкой Ками, башней Корина, домами персонажей и башнями Красной ленты. Есть отдельные измерения, включая Намек, Священную планету Кайо и Комнату духа и времени. Можно искать Драконьи шары радаром, призывать Шенрона, создавать оружие и броню и встречать жителей Намека.
Последний релиз вышел 27 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 2.1.3 | 59.0 МБ | 2026-07-20 |
Скачать 2.1.3 · 59.0 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib, TerraBlender
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.1.3 | релиз | 1.20.1 | 59.0 МБ | 2026-07-20 |
| 2.1.2 | релиз | 1.20.1 | 58.9 МБ | 2026-07-13 |
| 2.1.1b | релиз | 1.20.1 | 58.4 МБ | 2026-07-07 |
| 2.1 | релиз | 1.20.1 | 57.5 МБ | 2026-06-27 |
| 2.0.4 | релиз | 1.20.1 | 28.8 МБ | 2026-03-23 |
| 2.0.3 | релиз | 1.20.1 | 28.8 МБ | 2026-03-16 |
Проект находится в разработке, поэтому заявленный будущий контент нельзя считать уже доступным. Он работает на Forge, обязателен на клиенте и сервере и требует GeckoLib и TerraBlender; официальный текст дополнительно называет CuriosAPI, хотя в структурированном списке зависимости её нет.
Для подтверждённого выпуска нужен Forge. Установите на обе стороны GeckoLib и TerraBlender; упомянутую автором CuriosAPI также проверьте по метаданным конкретного файла. Серверные настройки позволяют менять пределы и стоимость характеристик, их прирост и множители рас и форм, что полезно для общего баланса. При расхождении силы персонажей сначала сравните конфигурации сервера. Мод тестировался в одиночной и сетевой игре, но статус незавершённого проекта означает возможные изменения. Не принимайте планы о будущих планетах за содержимое текущего выпуска.
Амбициозный выбор для тематической сборки и длительного развития персонажа. Не подойдёт желающим сохранить ванильный баланс или получить полностью завершённый и неизменный набор механик.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


PVP CLICKER — клиентская Forge-сборка для Minecraft 1.8.9 с оптимизациями, Raw Input, интерфейсными показателями и ReplayMod для соревновательного PvP.


Silly Moves заменяет движения модели игрока выразительными анимациями падения, лазания, наклона тела, скрытного шага и ползания, включая особые состояния при низком здоровье.


Create Train Parts расширяет поезда Create функциональными деталями: шлагбаумами, раздвижными окнами, ступенями и спусками. Постройки становятся правдоподобнее, а отдельные элементы можно открывать или настраивать.


После гибели скелеты рассыпаются в лежащую на земле груду костей, а не заваливаются набок целой моделью. Набор ресурсов меняет именно представление смерти скелетоподобных существ и рассчитан на совместную работу с Fresh Animations.


GUI Revision Dark переоформляет большинство ванильных контейнеров в более тёмном и чистом стиле, добавляя шрифт и экраны выбранных модов.


Phial — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Да, доступны выбор расы и настройка внешности, ауры и цветов.
Да, автор перечисляет шесть параметров и систему навыков.
Да, мод тестировался в мультиплеере и требует установки на обе стороны.
GeckoLib и TerraBlender; авторский текст также упоминает CuriosAPI.