LumaSky Beyond — шейдер на кинематографичную атмосферу и переработанные измерения в МайнкрафтеLumaSky Beyond строит сцену вокруг глубины атмосферы. Объёмные облака получают естественную вариативность, туман скрывает границы прорисовки, не лишая рельеф читаемости, а дождь делает небо плотнее и драматичнее. Погода влияет не только на фон: заявлены направленные слои дождя, мокрые поверхности, лужи и рябь. Вода сочетает отражения с подводным поглощением цвета и мягкими световыми лучами. Для Нижнего мира подготовлены жара, свет лавы и контролируемая дымка, а Край получает космическое небо, туманности и анимированную чёрную дыру Sovereign. Дополняют картину цветной свет блоков, свечение, контактные тени, затенение окружения и движение растительности.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 0.1.0-dev | 1.7 МБ | 2026-08-01 |
| 1.21.1 | Iris | 0.1.0-dev | 1.7 МБ | 2026-08-01 |
| 1.20 | Iris | 0.1.0-dev | 1.7 МБ | 2026-08-01 |
| 1.21 | Iris | 0.1.0-dev | 1.7 МБ | 2026-08-01 |
| 1.16.5 | Iris | 0.1.0-dev | 1.7 МБ | 2026-08-01 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Требуются Minecraft Java Edition и Iris. В манифесте перечислены отдельные версии от 1.16.5 до 1.21.11; OptiFine сейчас не поддерживается. Это клиентская первая публичная предварительная версия. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установка выполняется через Iris: архив помещают в папку shaderpacks и выбирают в меню пакетов. OptiFine официально не поддерживается. Проект выпущен как первая публичная предварительная версия, поэтому визуальные системы и производительность ещё будут меняться. Автор упоминает ориентированные на производительность уровни качества и дальнейшую оптимизацию, но не приводит конкретных требований к видеокарте или обещаний кадровой частоты. Проверяйте именно одну из версий, перечисленных в манифесте, поскольку формулировка диапазона не означает автоматически каждый промежуточный выпуск. Серверная установка не нужна.
Подходит тем, кто хочет выразительную погоду, воду, небеса и разные визуальные личности измерений в Iris. Не подходит пользователям OptiFine и тем, кому нужна окончательно устоявшаяся версия без изменений предварительного выпуска.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.


Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Bloodmoon's Whisper — сборка про тёмное выживание под древним проклятием. Она объединяет кровавая луна как образ опасного цикла, мрачные противники и боевое исследование изменившегося мира. Главная польза проекта — переживать усиленные ночи и нападения существ из теней. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


More Overlays Updated возвращает три полезных слоя в духе NEI: показывает места появления монстров, границы чанков и предметы открытого инвентаря, совпадающие с поиском JEI.


Contagion превращает удары зомби в смертельную инфекцию с таймером, защитой брони, переносчиками и цепочкой приготовления лекарства.


Motion Blur For PvP — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и повышенную видимость в темноте. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Realism upscaled заменяет текстуры блоков, существ и предметов высокодетальными изображениями их реальных аналогов, составленными главным образом из фотографий.


Immersive Interfaces — Mod Support Unofficial добавляет небольшие тематические детали в GUI десятков модов, чтобы они лучше сочетались с базовым ресурсом Shrimp’s Immersive Interfaces.
Она развивает основу LumaSky в сторону более амбициозных неба, света, воды, погоды и измерений.
Да, Нижний мир и Край получают собственные атмосферу, цвет и туман.
Нет, текущая поддержка заявлена только для Iris.
Нет, это первая публичная предварительная версия.