Realism upscaled — текстуры на фотореалистичные текстуры мира в МайнкрафтеОсновой большинства материалов служат фотографии, сделанные автором самостоятельно. Когда подходящий объект было трудно снять, использовались улучшенные изображения, созданные ИИ, а в отдельных случаях текстуры рисовались на компьютере — в качестве примера назван предмет слеза гаста. Такой смешанный источник подчинён одной цели: заменить условные пиксельные поверхности узнаваемыми реальными фактурами. Изменения охватывают блоки, сущностей и предметы, поэтому реализм проявляется и в окружении, и при взаимодействии с инвентарём или мобами. Наиболее цельное впечатление ожидается вместе с реалистичными шейдерами, которые поддерживают освещение и материалы, однако сам пакет остаётся отдельной клиентской заменой текстур. Разрешение 256x рассчитано на заметно более мелкие детали, чем ванильная графика. В результате Minecraft сохраняет кубическую геометрию, но поверхности намеренно перестают выглядеть рисованными.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Minecraft | 0.2.1.-beta | 203.5 МБ | 2026-06-17 |
| 26.2 | Minecraft | 0.2.1.-beta | 203.5 МБ | 2026-06-17 |
Скачать 0.2.1.-beta · 203.5 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2.1.-beta | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 203.5 МБ | 2026-06-17 |
| 0.2.0.-beta | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 203.5 МБ | 2026-06-16 |
| 0.1.0.-beta | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 173.3 МБ | 2026-05-01 |
| 0.1.2.-alpha3 | альфа | 26.1, 26.1.1 | 138.6 МБ | 2026-04-02 |
| 0.1.1.-alpha2 | альфа | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 138.5 МБ | 2026-03-18 |
| 0.1.0.-alpha1 | альфа | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 138.5 МБ | 2026-02-08 |
Проект находится в бета-стадии, поэтому набор ещё не считается законченным. Подтверждены только версии 1.21.9–1.21.11 и 26.1–26.2; реалистичные шейдеры рекомендованы для лучшего результата, но не названы обязательными. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Пак устанавливают через папку resourcepacks и активируют на поддерживаемой версии. Обязательных зависимостей нет; рекомендация реалистичных шейдеров не означает, что конкретный шейдер или загрузчик необходим. Если часть текстур выглядит незавершённой или стилистически отличается, учитывайте бета-статус и смешанный способ создания материалов. При конфликте с другим полным набором изменится только тот ресурс, который имеет более высокий приоритет; официального порядка автор не задаёт. Разрешение 256x потенциально требует больше ресурсов, чем стандартные текстуры, но источник не приводит системных требований или замеров, поэтому конкретные показатели производительности утверждать нельзя. Серверная установка не поддерживается. Не следует приписывать пакету PBR, отражения, обязательный OptiFine или поддержку CIT, EMF и ETF.
Realism upscaled стоит попробовать поклонникам фотографических фактур на современных подтверждённых версиях, особенно в сочетании с реалистичным освещением. Пак не подойдёт ценителям цельного ванильного пиксель-арта, слабым системам без предварительной проверки и тем, кому нужен полностью завершённый релиз.


Знакомая пиксельная графика становится более детальной, получает плавное затенение и выраженные тени, сохраняя исходный визуальный язык Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия текстурпака с ограниченным числом готовых текстур и заявленной PBR-разметкой.


Мир приобретает вид аккуратно вылепленной пластилиновой композиции, сохраняя узнаваемый облик Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия набора ресурсов с небольшой подборкой готовых текстур, а не полное переоформление игры.


Default HD 256x переносит знакомый облик Minecraft в разрешение 256×, добавляя более плавную растушёвку, собственные тени и поддержку PBR-карт.


PrettyRealistic PBR придаёт миру более реалистичные материалы с PBR и отдельными POM-текстурами, стараясь сохранить узнаваемое настроение Minecraft.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


OreSpawn Adventure воссоздаёт ностальгическое фантастическое приключение вокруг Craziness Awakened. Игрок исследует необычные измерения, встречает мифических существ и собирает чрезмерно мощное оружие, броню и инструменты.


MotionFlow добавляет только динамическое размытие движения, делая бег, повороты камеры и быстрые перемещения визуально плавнее, особенно в записанном видео.


Glacial Indifference заменяет шрифт во всех меню Minecraft на более гладкую высококачественную гарнитуру без засечек, сохраняя остальное оформление.


Small Shield уменьшает отображаемый щит, чтобы он занимал меньше места в поле зрения, сохраняя его знакомый ванильный облик.


Phase's Discord Rich Presence показывает активность Minecraft в профиле Discord через лёгкую настраиваемую интеграцию Rich Presence.


Hysteria Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Текстуры блоков, существ и предметов.
В основном из собственных фотографий автора, а также из улучшенных ИИ-изображений и отдельных рисунков.
Нет, реалистичные шейдеры только рекомендованы для лучшего вида.
Нет, он находится в бета-стадии и продолжает развиваться.