Fyoncle's 3D Trims — текстуры на объёмные шаблоны в МайнкрафтеFyoncle's 3D Trims превращает плоские значки кузнечных шаблонов в объёмные предметы, которые особенно хорошо читаются в руке от первого лица. У моделей различаются силуэты и декоративные детали, поэтому шаблоны воспринимаются как отдельные артефакты, а не как одинаковые карточки с другой эмблемой. Светящиеся обводки подчёркивают форму, если активирована соответствующая возможность шейдера. В отличие от полной переработки предметов, набор сосредоточен на узкой группе: шаблонах отделки брони, незеритовом улучшении и подтверждённых дополнениях из совместимых модов. Он сохраняет привычную роль предметов и меняет только их визуальное представление.
Последний релиз вышел 1 день назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 6.0 | 203 КБ | 2026-10-11 |
| 1.21.1 | Minecraft | 6.0 | 203 КБ | 2026-10-11 |
| 1.21 | Minecraft | 6.0 | 203 КБ | 2026-10-11 |
| 26.1.2 | Minecraft | 6.0 | 203 КБ | 2026-10-11 |
| 26.2 | Minecraft | 6.0 | 203 КБ | 2026-10-11 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Необязательно: Hold My Items, Punchy!
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 6.0 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, | 203 КБ | 2026-10-11 |
| 5.0 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, | 205 КБ | 2026-06-20 |
| 4.0 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, | 205 КБ | 2026-05-31 |
| 3.0 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, | 205 КБ | 2026-04-15 |
| 2.0 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, | 205 КБ | 2026-04-01 |
| 1.0 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.4, 1 | 316 КБ | 2025-10-14 |
Набор не добавляет отделки, рецепты, броню или игровые механики. Без шейдера с поддержкой labPBR объёмные модели сохранятся, но обещанного свечения контуров не будет. Совместимость заявлена лишь для перечисленных автором модов; любой другой дополнительный шаблон может остаться без новой модели. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала установите набор обычным способом и проверьте модели без других ресурспаков. Если другой пакет тоже меняет кузнечные шаблоны, результат определит порядок загрузки: выше должен находиться Fyoncle's 3D Trims, если нужны именно его модели. Для свечения включите labPBR в настройках используемого шейдера; без этой функции контуры не обязаны светиться, и это не означает поломку объёма. Для отдельных выпусков игры автор указывает Modefite — Item Definition Backport, тогда как более новые обходятся без него; ориентируйтесь на требования выбранного файла. При пропавших моделях временно отключите прочие пакеты, шейдеры и неподтверждённые дополнения, затем возвращайте их по одному. Серверная установка не требуется: набор работает на стороне клиента.
Набор подходит коллекционерам шаблонов, любителям выразительных предметов в руке и игрокам, использующим перечисленные автором моды с дополнительными отделками. Выбирать его стоит ради объёмной формы, а свечение считать отдельной возможностью, зависящей от labPBR. Компромисс очевиден: охват намеренно узкий, игровой пользы и новых кузнечных вариантов нет, а непроверенные модовые шаблоны могут сохранить прежний вид.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются почти все текстуры, шрифт, часть моделей блоков и внешний вид существ. При этом сохраняются узнаваемые пропорции и характер исходной графики.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


ClassicCraft стилизует блоки, предметы, мобов, интерфейс, модели и музыку под более простую эстетику бета-версий Minecraft.


WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Techindustry объединяет фабричную автоматизацию, упорядоченное хранение и космическую программу с ракетами, планетами и орбитальными станциями.


Боковые грани травы и родственных блоков получают верхнюю текстуру, поэтому поверхность выглядит цельнее, а земляные полосы меньше дробят пейзаж. Набор ресурсов меняет ванильные модели блоков, не добавляя собственных текстур и не требуя модов.


Spartan Weaponry даёт игроку большой выбор ближнего, метательного и стрелкового оружия с разной дальностью, скоростью и тактическими свойствами. Вместо линейной замены меча здесь приходится подбирать инструмент под противника и дистанцию.


FlameFrags Weapon Overlay добавляет фанатские облики оружия, пользовательские частицы критического взмаха и тотема, а также анимированный тотем.
![Изображение к проекту [ESF] Entity Sound Features](/category/mods.webp)
![Иконка [ESF] Entity Sound Features](/i/esf.webp)
Entity Sound Features позволяет ресурспакам выбирать варианты звуков сущности по правилам формата ETF и OptiFine properties и добавляет звуковые функции для ETF и EMF.


BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Нет. Это клиентский набор ресурсов: он изменяет отображение предметов у установившего его игрока, а серверная сторона его не поддерживает и не требует. В совместной игре остальные участники увидят стандартные шаблоны, если не поставят пакет у себя. На рецепты и серверные правила такое различие не влияет.
Объём и свечение — разные части результата. Для светящихся контуров автор требует включить labPBR в настройках шейдера. Если используемый шейдер не предоставляет такую настройку или она отключена, модели всё равно могут отображаться трёхмерными, но останутся без заявленного сияния. Сначала проверьте именно параметры материалов шейдера.
Помимо стандартных шаблонов и незеритового улучшения, автор показывает поддержку предметов из More Armor Trims, Frostiful, AdventureZ, Enderscape и Deeper and Darker. Также заявлена совместимость отображения с Punchy! и Hold My Items. Для других модов новая модель не подтверждена, даже если их предметы выполняют похожую функцию.
Да, если хочется изменить внешний вид уже существующих кузнечных шаблонов, не затрагивая развитие персонажа и баланс. Особенно заметен результат при частом использовании предметов от первого лица или оформлении коллекций. Однако игроку, который редко держит шаблоны в руках и не интересуется их внешностью, изменение может показаться слишком локальным.