[ESF] Entity Sound Features — мод на вариативные звуки сущностей из ресурспака в МайнкрафтеОбычный ресурспак заменяет звуковой файл глобально, поэтому два визуально разных варианта моба продолжают звучать одинаково. ESF использует правила properties, знакомые по OptiFine и Entity Texture Features, чтобы выбрать звук по условиям конкретной сущности. Это помогает согласовать редкий окрас, имя, состояние или другой поддерживаемый признак с отдельным аудио. Дополнительные sound properties и функции звуковой анимации расширяют ETF и Entity Model Features: визуальная вариация может сопровождаться правильным эффектом без собственного контентного мода. Сам ESF не приносит готовую библиотеку голосов и не определяет художественный замысел. Он читает инструкции пакета и выполняет их на клиенте.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 0.8.1-forge-1.20.1 | 275 КБ | 2026-05-07 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 0.8.1-neoforge-1.21 | 96 КБ | 2026-05-07 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 0.8.1-forge-1.20.1 | 275 КБ | 2026-05-07 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 0.8.1-neoforge-1.21 | 96 КБ | 2026-05-07 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 0.8.1-neoforge-26.1 | 95 КБ | 2026-05-07 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 0.8.1-neoforge-26.1 | 95 КБ | 2026-05-07 |
Скачать 0.8.1-neoforge-26.1 · 95 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.8.1-neoforge-26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 95 КБ | 2026-05-07 |
| 0.8.1-fabric-26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 94 КБ | 2026-05-07 |
| 0.8.1-neoforge-1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 96 КБ | 2026-05-07 |
| 0.8.1-forge-1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 275 КБ | 2026-05-07 |
| 0.8.1-fabric-1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 94 КБ | 2026-05-07 |
| 0.8.1-neoforge-1.21.6 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 96 КБ | 2026-05-07 |
Не подойдёт как самостоятельный набор новых звуков: результат зависит от ресурспака с корректными properties. Проект работает только на клиенте и не меняет серверное событие сущности. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если все существа звучат одинаково, проверьте наличие ESF-правил в ресурспаке, путь к аудио и совпадение условия. Сначала создайте один простой вариант без сложной цепочки properties. Не путайте синтаксис звуков с правилами модели EMF: интеграция есть, но функции различаются. Другой звуковой overhaul может перехватить то же событие. Серверная установка не нужна и не отправит отсутствующий аудиофайл клиенту. Для диагностики приложите правило и конкретную сущность.
ESF завершает экосистему вариативных текстур и моделей звуковым слоем. Польза полностью зависит от качественно подготовленного ресурспака.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Guard Villagers превращает деревню из беспомощного поселения в сообщество, способное защищать и поддерживать себя. Вооружённые стражи отбивают угрозы, а жители лечат, ремонтируют снаряжение и снабжают защитников едой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Touhou Little Maid добавляет помощниц в стилистике Touhou Project. Горничные участвуют в сражениях, помогают с фермой и другими задачами, а их внешний вид меняется через пользовательские модели формата сущностей Bedrock Edition.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Breeze Flow Shaders — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет цветное освещение, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


L2 Hostility усиливает противников вместе с развитием игрока: уровень моба зависит от измерения, биома, позиции и локальной сложности, а особые черты добавляют огонь, регенерацию, невидимость, гравитацию и другие угрозы.


Twisted Mimics добавляет искажённых существ с разными способностями, постоянный счётчик смертей и события, усиливающие угрозу после каждой гибели игрока.


Benigamer's enhanced visuals задаёт отдельным биомам собственные цвета неба, тумана и травы и добавляет множество новых эффектов частиц.


Creepy Colorful раскрашивает криперов и меняет предупреждение перед взрывом: вместо белой вспышки они дрожат и подрываются с большей дистанции.


Create: Magic 'n' Steams соединяет механизмы и поезда Create с магией, исследованием мира и совместной игрой.
Нет, он исполняет правила ресурспака.
Properties в стиле ETF и OptiFine.
Да, добавлены звуковые утилиты и функции анимации.
Нет, выбор звука выполняется клиентом.