Dungeon's Delight — мод на кулинарию из трофеев монстров в МайнкрафтеDungeon's Delight переносит идею уютной кухни в менее уютную часть Minecraft — к добыче с враждебных существ. Центральная станция Monster Pot похожа по роли на знакомую кастрюлю, но нагревается блоками, напоминающими спавнеры, и создаёт Monster Foods. Эти блюда дают Monster Effects: альтернативные варианты привычных эффектов, которые сохраняют исходную тему, но разворачивают её по-своему. Одновременно держать нормальную и связанную с ней монструозную версию не получится: при попытке сочетания обычный эффект становится monster-вариантом. Дополнительные механики не ограничены одной кастрюлей. Cleaver служит альтернативой ножу и может быть брошен, а Rotbulb — отдельная культура, рассчитанная на выращивание в тёмных местах. Официально заявлены пищевые интеграции и показ рецептов для ряда соседних модов, поэтому аддон естественно выглядит в большой приключенческой сборке вокруг Farmer's Delight.
Последний релиз вышел 30 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.3.0 | 1.8 МБ | 2026-05-26 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.5.0 | 6.6 МБ | 2026-05-05 |
| 1.21 | NeoForge | 1.5.0 | 6.6 МБ | 2026-05-05 |
Скачать 1.0.0 · 4.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Farmer's Delight, RunicLib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | релиз | b1.7.3 | 4.2 МБ | 2026-07-17 |
| 1.3.0 | релиз | 1.20.1 | 1.8 МБ | 2026-05-26 |
| 1.5.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 6.6 МБ | 2026-05-05 |
| 1.4.6 | релиз | 1.21.1 | 6.6 МБ | 2026-04-14 |
| 1.4.5 | релиз | 1.21.1 | 6.6 МБ | 2026-01-07 |
| 1.4.4 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 6.5 МБ | 2026-01-03 |
Это дополнение к Farmer's Delight, а не самостоятельная замена всей пищевой системе. Monster Pot требует подходящего источника нагрева, а обычный и монструозный варианты родственного эффекта не работают как два независимых усиления: нормальный эффект преобразуется. Интеграции с другими проектами различаются по наполнению.
Если рецепт не появляется, сперва проверьте наличие базового Farmer's Delight и обязательных зависимостей, а затем условия нагрева Monster Pot. При неожиданной замене эффекта учитывайте правило взаимного исключения его обычной и монструозной формы — это часть механики. Контент интеграций появляется только вместе с соответствующими проектами; отсутствие чужого мода не означает поломку основной кухни. Для спорных рецептов полезно открыть просмотрщик рецептов, если он установлен и поддерживается интеграцией.
Dungeon's Delight стоит выбирать ради тематической связи между битвами и готовкой. Он не просто добавляет ещё несколько блюд, а вводит собственную станцию, эффекты и тёмную культуру. Для мирной фермерской сборки его мрачная тема может быть лишней, зато приключенческой подходит очень точно.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Wan's Ancient Beasts расширяет мир доисторическими существами, связанными с ними предметами, растениями, постройками и игровыми механиками.


oSzoukaua's Lucky Blocks добавляет создаваемые счастливые блоки с удачей от −100 до +100 и набором положительных либо неприятных событий.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Immersive UI добавляет плавные анимации в инвентарь и панель быстрого доступа: предмет под курсором масштабируется и покачивается, редкие вещи оставляют частицы, а совпадающие предметы в контейнере приподнимаются.


Screen Mirror Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Der’s Shaded Font Plus добавляет цветное затенение нижней части более чем десяти тысяч знаков ванильного шрифта, сохраняя его базовую форму и разрешение 16x.


Immersive Snow синхронизирует снежный покров и длительность дня с сезонами, пересчитывая снег в чанках и делая зимние ночи длиннее.


TerraFirmaRescue Unofficial ведёт через тысячу заданий от каменных орудий и TerraFirmaCraft к GregTech-фабрикам, космосу и варп-двигателю.
![Изображение к проекту The First City [Server Modpack]](/s/fhe-first-city-server-modpack.webp)
![Иконка The First City [Server Modpack]](/i/fhe-first-city-server-modpack.webp)
The First City Server Modpack заранее объединяет основную модификацию, зависимости и оптимизаторы для сюжетного похода в город Древних строителей.
Это кухонная станция для Monster Foods, которую нужно нагревать подходящими блоками, похожими на спавнеры.
Связанные варианты взаимно исключаются: обычный эффект преобразуется в монструозный.
Да, официально названы метательный Cleaver и выращиваемый в темноте Rotbulb.
Нет, проект заявлен как дополнение к Farmer's Delight и требует его экосистему.