Guard Villagers — мод на защитников деревни в МайнкрафтеGuard Villagers добавляет в деревни по шесть вооружённых стражей с железными мечами или арбалетами. Они самостоятельно замечают опасность и вступают в бой, поэтому оборона поселения больше не держится на одном големе и постоянном присутствии игрока. Безработного жителя или бездельника можно превратить в нового защитника, присев и применив на нём подходящее оружие. При достаточном доверии открывается инвентарь стража: туда кладут броню, меняют оружие, добавляют щит, пищу либо зелье. От обычного мода на дополнительного бойца проект отличается связями внутри деревни. Священники лечат раненых, кузнецы чинят экипировку и големов, жители делятся лишней едой, а самих стражей можно закрепить на участке или при выполнении условия позвать за собой.
Последний релиз вышел 12 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 1.6.19 | 199 КБ | 2026-08-23 |
| 1.21.1 | NeoForge | 2.4.12 | 276 КБ | 2026-08-30 |
| 1.20 | Forge | 1.20-1.6.1 | 193 КБ | 2023-08-06 |
| 1.21 | NeoForge | 2.3.0 | 261 КБ | 2024-08-07 |
| 1.16.5 | Forge | 1.2.6 | 185 КБ | 2024-03-03 |
| 26.1.2 | NeoForge | 3.0.4 | 285 КБ | 2026-06-11 |
| 26.2 | NeoForge | 4.0.3 | 287 КБ | 2026-08-29 |
Скачать 2.4.12 · 276 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.4.12 | релиз | 1.21.1 | 276 КБ | 2026-08-30 |
| 4.0.3 | релиз | 26.2 | 287 КБ | 2026-08-29 |
| 2.4.11 | релиз | 1.21.1 | 276 КБ | 2026-08-23 |
| 1.6.19 | релиз | 1.20.1 | 199 КБ | 2026-08-23 |
| 4.0.2 | релиз | 26.2 | 286 КБ | 2026-08-23 |
| 4.0.1 | релиз | 26.2 | 287 КБ | 2026-08-13 |
Проект не подойдёт тем, кто хочет сохранить поведение деревень без изменений или предпочитает лично контролировать каждую схватку. Стражи способны счесть угрозой самого игрока, доступ к их инвентарю зависит от репутации, а команды следования требуют эффекта «Герой деревни». Установить мод только на одной стороне игры нельзя.
Если страж не позволяет открыть инвентарь, сначала проверьте отношение деревни к персонажу: требуется высокая репутация, эффект «Герой деревни» либо личное превращение этого жителя в защитника. Недоступная команда следования обычно объясняется отсутствием того же эффекта; для сбора нескольких бойцов с ним можно ударить в колокол. Не ждите одновременной работы щита и всех приёмов: арбалетчик, закрывающийся щитом, не пинает врагов. Еда или зелье в свободной руке используются только при низком здоровье. Если после установки жители ведут себя странно, временно уберите другие изменения их искусственного интеллекта и проверьте поведение на отдельной копии мира. Настраиваемые события тоже стоит сверить с конфигурацией: нападения разбойников на животных, например, изначально отключены, тогда как охота ведьм на жителей включена.
Мод стоит устанавливать игрокам, которые строят базу рядом с деревней, регулярно переживают набеги и хотят участвовать в обороне через подготовку гарнизона, а не закрывать жителей в коробках. Особенно уместен он в прохождении, где важны живые поселения и наблюдение за взаимодействием мобов. Если расширенная логика жителей вам интересна не меньше самих боёв, Guard Villagers даёт цельную систему: охрана с экипировкой, лечение, ремонт, снабжение и позиционные команды работают как части одной деревенской службы.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Touhou Little Maid добавляет помощниц в стилистике Touhou Project. Горничные участвуют в сражениях, помогают с фермой и другими задачами, а их внешний вид меняется через пользовательские модели формата сущностей Bedrock Edition.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Just Enough Breeding добавляет в JEI, REI или EMI сведения о размножении существ: подходящий корм, яйцо призыва, количество получаемых яиц и необходимость предварительного приручения. Информация отображается как отдельные категории просмотрщика.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Conquest of Just Enough Items переоформляет GUI мода Just Enough Items под стиль Conquest texture pack и Conquest Reforged. Пак рассчитан на Minecraft 1.20.1. Цель проекта ограничена стилистическим согласованием уже существующего служебного окна с выбранной средневековой графической основой.


Crumb Shaders создан для слабого оборудования: сохраняет тени и атмосферные эффекты, но исключает AO, отражения, объёмное освещение и лучевые тени как дорогие функции.


Mastering Magic объединяет магические, RPG и приключенческие моды с заданиями, которые последовательно обучают заклинаниям, призыву и исследованию.


Colourful Containers - Modded Dark Mode GUI Compat добавляет тёмное оформление экранов десятков модов в стиле базового Colourful Containers DARK MODE GUI.


Slimes Adventure строит аниме-RPG вокруг перерождения, развития навыков и эволюции персонажа в духе Tensura. Игрок осваивает магию, собирает особое оружие, сражается с боссами, исследует переработанные подземелья и развивает большую базу для хранения добычи и подготовки к следующему этапу прогрессии.


PackCore — клиентский помощник для сборок SkyBlock Enhanced: проводит через первоначальную настройку, применяет визуальные и производительные профили, организует конфигурации и выбор ресурспаков.
Да. В инвентаре защитника есть команда патрулирования, закрепляющая его за выбранной областью. Это удобно для ворот, площади или подхода к домам. Однако такая команда не превращает стража в неподвижную статую: он остаётся боевым мобом и реагирует на угрозы в рамках своей задачи.
Откройте его инвентарь после получения доверия, выдайте броню и выберите оружие под нужную дистанцию. В свободную руку можно положить щит для блокирования либо пищу или зелье для восстановления при низком здоровье. Следите за прочностью: кузнецы ремонтируют лишь достаточно изношенное снаряжение и делают это ограниченное число раз за день.
Нет. Нового стража разрешено создать из безработного взрослого жителя или бездельника. Нужно присесть и применить на нём меч либо арбалет. Такой способ полезен после потерь или при расширении поселения, но он расходует потенциального работника, поэтому заранее решите, сколько жителей хотите оставить для обычных профессий.
Проект корректирует несколько связанных реакций существ: ведьмы нападают на жителей, жители и разбойники боятся белых медведей, а големы держатся на воде и реже застревают в прудах. У деревенских детей меняются пропорции головы. Часть подобных правил настраивается, поэтому итоговое поведение зависит от выбранной конфигурации.