Bloom — шейдер на тёплую ванильную картинку для слабого ПК в МайнкрафтеBloom ориентирован на мягкое улучшение ванильной картинки, а не на радикальный фотореализм. Мир становится ярче, теплее и визуально насыщеннее, но блоковая основа и знакомая цветовая логика сохраняются. Автор называет пакет lightweight и специально избегает тяжёлых эффектов, экстремальных отражений и дорогих методов рендеринга. Благодаря этому целевая аудитория включает слабые ноутбуки, условные potato PC, обычное выживание и игроков, которым шейдер нужен без огромной потери частоты кадров. Однако официальная страница не даёт числовых тестов, названий GPU, загрузчика или перечня пресетов. Она также не раскрывает отдельные параметры воды, теней и самого bloom-эффекта, несмотря на название проекта. Поэтому карточка ограничивается подтверждённой общей подачей: ярче, теплее, ванильно и легче тяжёлых конкурентов. Проверять следует на своей основной карте в одинаковую погоду и время суток, наблюдая не только внешний вид, но и стабильность кадра. Если нужен конкретный отражающий материал или сложное освещение, фактов для такого обещания нет. Выбор архива и способ запуска следует брать со страницы загрузки.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.4 | 36 КБ | 2026-06-25 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.4 | 36 КБ | 2026-06-25 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.4 | 36 КБ | 2026-06-25 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.4 | 36 КБ | 2026-06-25 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.4 | 36 КБ | 2026-06-25 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.4 | 36 КБ | 2026-06-25 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 36 КБ | 2026-06-25 |
| 1.2 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 4.6 МБ | 2026-06-16 |
Страница не перечисляет конкретные настройки bloom, тени, воду, загрузчик, GPU или измеренный FPS. Низкая нагрузка является целью проекта, а не гарантией на любой системе; нельзя добавлять отсутствующие эффекты по названию категории. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если нагрузка выше ожидаемой, сравните одинаковую сцену без других графических слоёв и не ориентируйтесь на слово potato как гарантию. При недостатке конкретного эффекта проверьте официальный список: вода, тени и пресеты подробно не заявлены.
Простой тёплый шейдер для ванильного выживания и слабой системы. Он делает ставку на общую приятную подачу и умеренность, а не на длинный перечень тяжёлых технологий.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


CoffeeShaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Blade 16x — лёгкий PvP-пак для BedWars с компактными мечами, зельями, золотыми яблоками, тотемами и другими элементами, а также собственными небом и панелью быстрого доступа.

Exchange Value Tracker автоматически показывает на боковой панели суммарную обменную стоимость инвентаря каждого игрока в режиме Craftmine.


The Rem Totem заменяет внешний вид тотема бессмертия на образ Рем из аниме Re:ZERO, предлагая небольшую тематическую правку одного узнаваемого предмета.


HighFrames+ сочетает отражающую воду, улучшенные волны, мягкий bloom, доработанный свет и тени с ориентацией на плавную работу слабых и средних систем.


Refreshed! перерабатывает блоки, окружение, сущности, снаряжение, предметы, интерфейс, шрифты и модели в чистом 16× стиле с ограниченной палитрой и меньшим визуальным шумом.


MCA Revamp — двусторонняя сборка сообщества MCA Reborn для совместного ванильно ориентированного приключения с поселениями, строительством, едой, магией и серверными удобствами.
Да.
На слабые и недорогие компьютеры.
Да, автор говорит об этом прямо.
Нет.