База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Spartan Weaponry — мод для MinecraftSpartan Weaponry — мод на разнообразное оружие в Майнкрафте

Мод1.20.11.19.21.18.21.16.51.12.2ForgeNeoForgeОружиеБойСнаряжениеИгровые механикине обновляетсяApache-2.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Spartan Weaponry превращает оружейный прогресс в выбор подходящего стиля боя. Арсенал охватывает кинжалы, длинные и двуручные мечи, рапиры, сабли, молоты, копья, алебарды, пики, метательные клинки, луки и тяжёлые арбалеты. Большинство образцов создаётся из привычных инструментальных материалов, но требует предварительно изготовить рукоять или древко. Главное отличие от обычных наборов предметов — выраженные роли: длинное оружие достаёт дальше, тяжёлое медленнее бьёт, отдельные клинки эффективнее против незащищённых целей, а некоторые удары пробивают броню, отбрасывают или задевают группу врагов. Есть стрелы разных материалов, болты, колчаны, взрывные боеприпасы и динамит, поэтому мод расширяет не только ближний бой.

12.4 млнзагрузок12 446 682 по данным Modrinth
5версий игрыс проверенной сборкой
22релизаза всё время
1 годс последнего релизане обновляется
2.7 МБвесит файлсборка 1.20.1-3.2.1

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Forge, NeoForge1.20.1-3.2.12.7 МБ2025-08-03
1.16.5Forge1.16.5-2.2.21.6 МБ2024-02-21
1.12.2Forge1.12.2-1.6.12.3 МБ2025-08-03

Скачать 1.20.1-3.2.1 · 2.7 МБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  4. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Что нужно доустановить

Необязательно: Curios API, Just Enough Items (JEI)

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.20.1-3.2.1релиз1.20.12.7 МБ2025-08-03
1.12.2-1.6.1релиз1.12.22.3 МБ2025-08-03
1.20.1-3.1.3релиз1.20.12.7 МБ2024-08-05
1.20.1-3.1.2релиз1.20.12.7 МБ2024-08-03
1.12.2-1.6.0релиз1.12.21.9 МБ2024-07-25
1.20.1-3.1.1релиз1.20.12.6 МБ2024-07-16

Кому не подойдёт

Проект не подойдёт тем, кто хочет сохранить простой ванильный бой, пользоваться одним универсальным мечом или не разбираться в свойствах предметов. Для общей игры мод должен стоять у всех участников на обеих сторонах; одним клиентом содержимое не добавить. Обилие похожих вариантов также перегружает сборки, где оружия уже достаточно.

Частые проблемы

После установки чаще всего путают ошибку с особенностью оружия. Если атаки стали медленными, проверьте описание предмета и свободна ли вторая рука: двуручные образцы наказывают за неподходящий хват. Если копьё или пика будто не даёт преимущества, испытайте дистанцию на одиночной цели, а не в тесном помещении. Не стреляет тяжёлый арбалет — убедитесь, что он заряжен подходящими болтами; пустой колчан сначала нужно открыть и наполнить боеприпасами. При вылете или пропавших рецептах сначала сверьте файлы проекта на клиенте и сервере, затем временно уберите другие изменения боя и проверьте чистую установку. Отчёт об устойчиво повторяемой ошибке лучше сопровождать журналом запуска и точной последовательностью действий.

Стоит ли ставить

Рекомендуем Spartan Weaponry игрокам, которым наскучила короткая цепочка «меч — меч получше» и хочется осмысленно менять вооружение под броню врага, дистанцию и число целей. Особенно уместен проект в боевых приключенческих сборках и совместном выживании, где участники могут распределить роли между копейщиком, стрелком и тяжёлым бойцом. Для минималистичной игры он избыточен: раскрывается мод только тогда, когда вы действительно сравниваете свойства оружия.

Похожие моды

Изображение к проекту VeinMiner
Иконка VeinMiner
VeinMiner
1.201.21PaperPurpur

Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.

Изображение к проекту VeinMiner Hotkey
Иконка VeinMiner Hotkey
VeinMiner Hotkey
1.2126.1FabricQuilt

VeinMiner Hotkey позволяет запускать добычу связанных блоков только по назначенной клавише, заранее видеть область действия и менять шаблон колёсиком мыши. Это клиентское дополнение работает через основной VeinMiner и не создаёт механику добычи самостоятельно.

Изображение к проекту Nature's Compass
Иконка Nature's Compass
Nature's Compass
1.211.20.1FabricForge

Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.

Изображение к проекту Dungeons and Taverns
Иконка Dungeons and Taverns
Dungeons and Taverns
1.201.21датапакFabric

Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.

Изображение к проекту Cut Through
Иконка Cut Through
Cut Through
1.211.20.1FabricNeoForge

Удары достигают мобов сквозь высокую траву и другие блоки без формы столкновения, поэтому случайная растительность больше не принимает атаку на себя. Сам блок при этом не ломается.

Изображение к проекту VeinMiner Enchantment
Иконка VeinMiner Enchantment
VeinMiner Enchantment
1.2126.1FoliaPaper

Зачарование превращает массовую добычу жил в заслуживаемое улучшение инструмента: без него связанное разрушение блоков недоступно. Дополнение сохраняет правила и настройки основной механики, но переносит доступ к ней в стол зачарований, торговлю и работу с наковальней.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Ember Shaders
Иконка Ember Shaders
Ember Shaders
1.21.11IrisOptiFine

Ember Shaders аккуратно усиливает знакомую графику Minecraft: добавляет динамическое освещение неба, мягкие переходы тумана, прозрачную воду с отражениями, тёплый дневной тон и атмосферные, но читаемые ночи.

Изображение к проекту Shaderific (Vanilla Shader)
Иконка Shaderific (Vanilla Shader)
Shaderific (Vanilla Shader)
1.201.20.1Vanilla

Shaderific (Vanilla Shader) — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, контуры и ступенчатое затенение и переработанный туман. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bookshelf Inspector
Иконка Bookshelf Inspector
Bookshelf Inspector
1.2126.1FabricNeoForge

Bookshelf Inspector показывает название и тип книги, на которую игрок смотрит в резной книжной полке, а также поддерживает кафедры и полки.

Изображение к проекту Cobblemon Hold My Pokéballs
Иконка Cobblemon Hold My Pokéballs
Cobblemon Hold My Pokéballs
1.211.21.1

Cobblemon Hold My Pokéballs исправляет внешний вид покеболов Cobblemon при использовании мода Hold My Items. Текстуры и модели взяты из Cobblemon и адаптированы для отображения в HMI.

Изображение к проекту Cobblemon - Poke Legends
Иконка Cobblemon - Poke Legends
Cobblemon - Poke Legends
1.21.1Fabric

Cobblemon — Poke Legends — клиентская сборка для Fabric 1.21.1 и одноимённого многопользовательского сервера. Она объединяет Cobblemon, соревнования, экономику, три региона, гимы, боссов, события и средства повышения производительности.

Изображение к проекту Tileman
Иконка Tileman
Tileman
1.21.41.21.1FabricForge

Tileman запирает каждого игрока в личной области из клеток, которую можно расширять заработанными за убийство мобов и монстров плитками.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли полностью менять привычный стиль боя?

Нет. Обычные средства защиты и базовая логика атак сохраняются, а новые предметы дают дополнительные варианты. Можно начать с понятного длинного меча или копья, затем перейти к оружию с бонусами против брони, щитов либо незащищённых целей. Осваивать весь каталог сразу необязательно.

Есть ли смысл ковать один тип оружия из разных материалов?

Да, поскольку материал задаёт привычный уровень характеристик и долговечности, а тип оружия определяет темп и особое назначение. Копьё и молот из одного сырья всё равно решают разные задачи. Поэтому сначала выбирайте роль предмета, а уже затем доступный материал.

Чем метательное оружие отличается от обычного дальнего?

Кинжалы, томагавки, дротики и другие метательные предметы используют собственную механику броска и получают профильные зачарования. Они различаются дальностью и уроном, а бумеранг возвращается и способен отскакивать от поверхностей. Для постоянной стрельбы лук или арбалет обычно удобнее.

Что дают колчаны, кроме дополнительного инвентаря?

Колчаны хранят стрелы либо болты отдельно и могут автоматически предоставлять нужные боеприпасы, когда игрок берёт соответствующее оружие. После смены оружия боеприпасы возвращаются внутрь. Однако колчан не создаёт снаряды: его требуется заранее открыть и наполнить подходящим типом.