Traben's 3D Arrow models — текстуры на модели выпущенных стрел в МайнкрафтеTraben’s 3D Arrow Models превращает плоское оформление предметной стрелы в объёмную модель снаряда, уже выпущенного в мир. Отдельно обработаны обычная и спектральная стрелы: каждая модель читает соответствующую предметную текстуру, поэтому сохраняет рисунок активного набора ресурсов 16×. Форма построена по пикселям, а не заменена заранее нарисованной универсальной стрелой. В этом и заключается отличие от пакетов с собственным дизайном боеприпасов: здесь внешний вид задаёт установленное оформление, а данный набор лишь переносит его на модель сущности. Результат особенно заметен на стрелах, застрявших в блоках или находящихся рядом с игроком. Остальная графика сохраняется без изменений.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.1 | 448 КБ | 2024-04-30 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.1 | 448 КБ | 2024-04-30 |
| 1.20 | Minecraft | 1.1 | 448 КБ | 2024-04-30 |
| 1.21 | Minecraft | 1.1 | 448 КБ | 2024-04-30 |
Скачать 1.2 · 717 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 717 КБ | 2025-02-27 |
| 1.1 | релиз | 1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 448 КБ | 2024-04-30 |
| 1.0 | релиз | 1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 448 КБ | 2024-04-22 |
Набор не добавляет собственных текстур, не меняет луки, стрельбу, урон, частицы или поведение снарядов. Для отображения моделей требуется EMF либо OptiFine. С оформлением, где предметная стрела отклонена от исходного угла, объёмный результат может выглядеть перекошенным или непривычным. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для работы пользовательской модели сущности нужна одна из двух поддерживаемых систем: Entity Model Features либо OptiFine. Сам файл следует подключить как набор ресурсов на клиенте. Если одновременно используется основной пакет 16×, разместите Traben’s 3D Arrow Models так, чтобы его модель стрелы не перекрывалась другим оформлением; предметные текстуры при этом должны оставаться доступными из выбранного основного пакета. Когда стрела остаётся стандартной, сначала проверьте, активен ли набор и действительно ли работает средство вывода пользовательских моделей сущностей, затем временно отключите остальные пакеты, меняющие стрелы. Если объёмная стрела отображается, но её рисунок расположен странно, вероятная причина — иной угол предметной текстуры относительно ванильного шаблона. Это ограничение совместимости рисунка, а не сбой механики стрельбы.
Набор подходит игрокам, которые пользуются ресурсами 16× и замечают несоответствие между стрелой в инвентаре и снарядом в мире. Это осознанно узкая правка: она сохраняет чужую предметную текстуру, но придаёт ей объём после выстрела. Выбирать её стоит ради визуальной последовательности, а не ради переработки оружия. Компромисс — необходимость средства для пользовательских моделей сущностей и возможное несовпадение рисунка, если исходная текстура стрелы повёрнута нестандартно.


UltimaCraft расширяет ванильную графику новыми текстурами, анимациями и визуальными эффектами. Базовый набор включает модели блоков, случайные варианты, исправления текстур и анимации предметов.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Farcr's Re-Crafted точечно переосмысляет множество ванильных элементов, придавая им более сдержанный, отполированный и визуально цельный облик.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


ClassicCraft стилизует блоки, предметы, мобов, интерфейс, модели и музыку под более простую эстетику бета-версий Minecraft.


WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


BrightCore убирает игровую темноту и поддерживает полную яркость днём, ночью, в пещерах и под землёй, сохраняя цвета и производительность через клиентскую настройку освещения.


Darceno's Minecarts ускоряет занятые и грузовые вагонетки, позволяет им самостоятельно загружать чанки на рельсах и удваивает выход энергорельсов из рецепта.


Mastering Magic объединяет магические, RPG и приключенческие моды с заданиями, которые последовательно обучают заклинаниям, призыву и исследованию.


Faithless заново оформляет почти все категории графики и звука в выразительном 16×16-стиле, уделяя особое внимание различимости элементов и доступности для разных особенностей восприятия.


Somber — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, мрачную хоррор-цветокоррекцию и переработанный туман. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


The Broken Script Spooky Faces добавляет пугающие лица сущностям R2 Silhouette и Circuit из The Broken Script, усиливая ощущение слежки.
Нет, изменение относится к клиентскому отображению. Набор должен быть установлен у игрока, который хочет видеть объёмные стрелы; серверная установка его функцию не обеспечивает. Другие участники без этого оформления продолжат видеть стрелы согласно собственному клиентскому набору ресурсов.
Изменяются обычные и спектральные стрелы, уже представленные сущностями в игровом мире. Их модели обращаются к текстурам предметов arrow и spectral_arrow. Луки, предметные значки как таковые, прочие снаряды и любые параметры боя набор не перерабатывает.
Да, замысел рассчитан на пакеты 16×: модель использует находящуюся в них предметную текстуру стрелы. Однако формальная доступность текстуры не гарантирует идеальную композицию. Если автор основного оформления изменил угол или расположение стрелы на холсте, объёмная модель может смотреться неровно.
Проверьте наличие EMF либо OptiFine, поскольку обычного подключения ресурсного набора недостаточно для этих пользовательских моделей сущностей. Затем убедитесь, что пакет активен, и испытайте его без других ресурсов, меняющих стрелы. Такое последовательное отключение помогает отделить конфликт порядка от отсутствующей поддержки моделей.