Traben's 3D Arrow models — текстуры на модели выпущенных стрел в МайнкрафтеTraben’s 3D Arrow Models превращает плоское оформление предметной стрелы в объёмную модель снаряда, уже выпущенного в мир. Отдельно обработаны обычная и спектральная стрелы: каждая модель читает соответствующую предметную текстуру, поэтому сохраняет рисунок активного набора ресурсов 16×. Форма построена по пикселям, а не заменена заранее нарисованной универсальной стрелой. В этом и заключается отличие от пакетов с собственным дизайном боеприпасов: здесь внешний вид задаёт установленное оформление, а данный набор лишь переносит его на модель сущности. Результат особенно заметен на стрелах, застрявших в блоках или находящихся рядом с игроком. Остальная графика сохраняется без изменений.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.1 | 448 КБ | 2024-04-30 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.1 | 448 КБ | 2024-04-30 |
| 1.20 | Minecraft | 1.1 | 448 КБ | 2024-04-30 |
| 1.21 | Minecraft | 1.1 | 448 КБ | 2024-04-30 |
Скачать 1.2 · 717 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 717 КБ | 2025-02-27 |
| 1.1 | релиз | 1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 448 КБ | 2024-04-30 |
| 1.0 | релиз | 1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 448 КБ | 2024-04-22 |
Набор не добавляет собственных текстур, не меняет луки, стрельбу, урон, частицы или поведение снарядов. Для отображения моделей требуется EMF либо OptiFine. С оформлением, где предметная стрела отклонена от исходного угла, объёмный результат может выглядеть перекошенным или непривычным. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для работы пользовательской модели сущности нужна одна из двух поддерживаемых систем: Entity Model Features либо OptiFine. Сам файл следует подключить как набор ресурсов на клиенте. Если одновременно используется основной пакет 16×, разместите Traben’s 3D Arrow Models так, чтобы его модель стрелы не перекрывалась другим оформлением; предметные текстуры при этом должны оставаться доступными из выбранного основного пакета. Когда стрела остаётся стандартной, сначала проверьте, активен ли набор и действительно ли работает средство вывода пользовательских моделей сущностей, затем временно отключите остальные пакеты, меняющие стрелы. Если объёмная стрела отображается, но её рисунок расположен странно, вероятная причина — иной угол предметной текстуры относительно ванильного шаблона. Это ограничение совместимости рисунка, а не сбой механики стрельбы.
Набор подходит игрокам, которые пользуются ресурсами 16× и замечают несоответствие между стрелой в инвентаре и снарядом в мире. Это осознанно узкая правка: она сохраняет чужую предметную текстуру, но придаёт ей объём после выстрела. Выбирать её стоит ради визуальной последовательности, а не ради переработки оружия. Компромисс — необходимость средства для пользовательских моделей сущностей и возможное несовпадение рисунка, если исходная текстура стрелы повёрнута нестандартно.


UltimaCraft расширяет ванильную графику новыми текстурами, анимациями и визуальными эффектами. Базовый набор включает модели блоков, случайные варианты, исправления текстур и анимации предметов.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Farcr's Re-Crafted точечно переосмысляет множество ванильных элементов, придавая им более сдержанный, отполированный и визуально цельный облик.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


ClassicCraft стилизует блоки, предметы, мобов, интерфейс, модели и музыку под более простую эстетику бета-версий Minecraft.


WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Small Swords перерисовывает все ванильные мечи в более коротком и компактном виде, чтобы оружие меньше закрывало экран и сохраняло различимость материалов в PvP.
![Изображение к проекту Medieval MC [NEOFORGE] MMC5](/s/medieval-mc-neoforge-mmc5.webp)
![Иконка Medieval MC [NEOFORGE] MMC5](/i/medieval-mc-neoforge-mmc5.webp)
Medieval MC [NEOFORGE] MMC5 — крупная сборка для Minecraft 1.21.1 на NeoForge с фэнтезийными приключениями, магией, переработанной генерацией, подземельями, структурами и цепочкой из более чем 50 заданий.


Disable Custom Worlds Advice убирает окно «Экспериментальные функции», которое появляется при создании и загрузке мира с пользовательскими измерениями или настройками генерации. Мод меняет только предупреждение и не затрагивает сами данные мира.


Stained Glass Ultra делает цветные стеклоблоки и панели значительно плотнее и ярче, сохраняя более прозрачные иконки предметов в инвентаре.


Doom Modpack — технологическая боевая сборка вокруг MCDoom, где ванильное выживание дополнено демонами, большим арсеналом оружия и модами удобства.


Kappa Shader — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
Нет, изменение относится к клиентскому отображению. Набор должен быть установлен у игрока, который хочет видеть объёмные стрелы; серверная установка его функцию не обеспечивает. Другие участники без этого оформления продолжат видеть стрелы согласно собственному клиентскому набору ресурсов.
Изменяются обычные и спектральные стрелы, уже представленные сущностями в игровом мире. Их модели обращаются к текстурам предметов arrow и spectral_arrow. Луки, предметные значки как таковые, прочие снаряды и любые параметры боя набор не перерабатывает.
Да, замысел рассчитан на пакеты 16×: модель использует находящуюся в них предметную текстуру стрелы. Однако формальная доступность текстуры не гарантирует идеальную композицию. Если автор основного оформления изменил угол или расположение стрелы на холсте, объёмная модель может смотреться неровно.
Проверьте наличие EMF либо OptiFine, поскольку обычного подключения ресурсного набора недостаточно для этих пользовательских моделей сущностей. Затем убедитесь, что пакет активен, и испытайте его без других ресурсов, меняющих стрелы. Такое последовательное отключение помогает отделить конфликт порядка от отсутствующей поддержки моделей.