База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Traben's 3D Arrow models — текстуры для MinecraftTraben's 3D Arrow models — текстуры на модели выпущенных стрел в Майнкрафте

Текстуры1.201.211.20.11.21.41.21.31.21.2Свои моделиМелкие правки16× — как в оригиналетолько клиентне обновляетсяLGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Traben’s 3D Arrow Models превращает плоское оформление предметной стрелы в объёмную модель снаряда, уже выпущенного в мир. Отдельно обработаны обычная и спектральная стрелы: каждая модель читает соответствующую предметную текстуру, поэтому сохраняет рисунок активного набора ресурсов 16×. Форма построена по пикселям, а не заменена заранее нарисованной универсальной стрелой. В этом и заключается отличие от пакетов с собственным дизайном боеприпасов: здесь внешний вид задаёт установленное оформление, а данный набор лишь переносит его на модель сущности. Результат особенно заметен на стрелах, застрявших в блоках или находящихся рядом с игроком. Остальная графика сохраняется без изменений.

1.1 млнзагрузок1 069 677 по данным Modrinth
15версий игрыс проверенной сборкой
3релизаза всё время
1 годс последнего релизане обновляется
717 КБвесит файлсборка 1.2

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Minecraft1.1448 КБ2024-04-30
1.21.1Minecraft1.1448 КБ2024-04-30
1.20Minecraft1.1448 КБ2024-04-30
1.21Minecraft1.1448 КБ2024-04-30

Скачать 1.2 · 717 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Скачанный архив положите в папку .minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.
  2. Включите его в игре: Настройки → Наборы ресурсов.
  3. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.2релиз1.21.2, 1.21.3, 1.21.4717 КБ2025-02-27
1.1релиз1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.448 КБ2024-04-30
1.0релиз1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.448 КБ2024-04-22

Кому не подойдёт

Набор не добавляет собственных текстур, не меняет луки, стрельбу, урон, частицы или поведение снарядов. Для отображения моделей требуется EMF либо OptiFine. С оформлением, где предметная стрела отклонена от исходного угла, объёмный результат может выглядеть перекошенным или непривычным. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для работы пользовательской модели сущности нужна одна из двух поддерживаемых систем: Entity Model Features либо OptiFine. Сам файл следует подключить как набор ресурсов на клиенте. Если одновременно используется основной пакет 16×, разместите Traben’s 3D Arrow Models так, чтобы его модель стрелы не перекрывалась другим оформлением; предметные текстуры при этом должны оставаться доступными из выбранного основного пакета. Когда стрела остаётся стандартной, сначала проверьте, активен ли набор и действительно ли работает средство вывода пользовательских моделей сущностей, затем временно отключите остальные пакеты, меняющие стрелы. Если объёмная стрела отображается, но её рисунок расположен странно, вероятная причина — иной угол предметной текстуры относительно ванильного шаблона. Это ограничение совместимости рисунка, а не сбой механики стрельбы.

Стоит ли ставить

Набор подходит игрокам, которые пользуются ресурсами 16× и замечают несоответствие между стрелой в инвентаре и снарядом в мире. Это осознанно узкая правка: она сохраняет чужую предметную текстуру, но придаёт ей объём после выстрела. Выбирать её стоит ради визуальной последовательности, а не ради переработки оружия. Компромисс — необходимость средства для пользовательских моделей сущностей и возможное несовпадение рисунка, если исходная текстура стрелы повёрнута нестандартно.

Похожие ресурспаки

Изображение к проекту UltimaCraft
Иконка UltimaCraft
UltimaCraft
1.201.21

UltimaCraft расширяет ванильную графику новыми текстурами, анимациями и визуальными эффектами. Базовый набор включает модели блоков, случайные варианты, исправления текстур и анимации предметов.

Изображение к проекту Leaves Plus 🌳
Иконка Leaves Plus 🌳
Leaves Plus 🌳
26.126.2

Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.

Изображение к проекту Farcr's Re-Crafted
Иконка Farcr's Re-Crafted
Farcr's Re-Crafted
1.201.21

Farcr's Re-Crafted точечно переосмысляет множество ванильных элементов, придавая им более сдержанный, отполированный и визуально цельный облик.

Изображение к проекту Cosmic Vortex
Иконка Cosmic Vortex
Cosmic Vortex
1.201.20.1

Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.

Изображение к проекту ClassicCraft
Иконка ClassicCraft
ClassicCraft
1.211.20.1

ClassicCraft стилизует блоки, предметы, мобов, интерфейс, модели и музыку под более простую эстетику бета-версий Minecraft.

Изображение к проекту WhiteViel Cpvp pack
Иконка WhiteViel Cpvp pack
WhiteViel Cpvp pack
1.211.21.8

WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту BrightCore
Иконка BrightCore
BrightCore
1.201.21

BrightCore убирает игровую темноту и поддерживает полную яркость днём, ночью, в пещерах и под землёй, сохраняя цвета и производительность через клиентскую настройку освещения.

Изображение к проекту Darceno's Minecarts
Иконка Darceno's Minecarts
Darceno's Minecarts
1.201.21датапакFabric

Darceno's Minecarts ускоряет занятые и грузовые вагонетки, позволяет им самостоятельно загружать чанки на рельсах и удваивает выход энергорельсов из рецепта.

Изображение к проекту Mastering Magic
Иконка Mastering Magic
Mastering Magic
1.20.1Forge

Mastering Magic объединяет магические, RPG и приключенческие моды с заданиями, которые последовательно обучают заклинаниям, призыву и исследованию.

Изображение к проекту Faithless
Иконка Faithless
Faithless
1.201.21

Faithless заново оформляет почти все категории графики и звука в выразительном 16×16-стиле, уделяя особое внимание различимости элементов и доступности для разных особенностей восприятия.

Изображение к проекту Somber
Иконка Somber
Somber
1.201.21Iris

Somber — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, мрачную хоррор-цветокоррекцию и переработанный туман. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту The Broken Script Spooky Faces
Иконка The Broken Script Spooky Faces
The Broken Script Spooky Faces
1.201.21

The Broken Script Spooky Faces добавляет пугающие лица сущностям R2 Silhouette и Circuit из The Broken Script, усиливая ощущение слежки.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать набор на сервер?

Нет, изменение относится к клиентскому отображению. Набор должен быть установлен у игрока, который хочет видеть объёмные стрелы; серверная установка его функцию не обеспечивает. Другие участники без этого оформления продолжат видеть стрелы согласно собственному клиентскому набору ресурсов.

Какие стрелы входят в фактический охват?

Изменяются обычные и спектральные стрелы, уже представленные сущностями в игровом мире. Их модели обращаются к текстурам предметов arrow и spectral_arrow. Луки, предметные значки как таковые, прочие снаряды и любые параметры боя набор не перерабатывает.

Можно ли сочетать его с другим оформлением?

Да, замысел рассчитан на пакеты 16×: модель использует находящуюся в них предметную текстуру стрелы. Однако формальная доступность текстуры не гарантирует идеальную композицию. Если автор основного оформления изменил угол или расположение стрелы на холсте, объёмная модель может смотреться неровно.

Почему после включения ничего не изменилось?

Проверьте наличие EMF либо OptiFine, поскольку обычного подключения ресурсного набора недостаточно для этих пользовательских моделей сущностей. Затем убедитесь, что пакет активен, и испытайте его без других ресурсов, меняющих стрелы. Такое последовательное отключение помогает отделить конфликт порядка от отсутствующей поддержки моделей.