Just 3D Armors HMI — текстуры на объёмные модели брони в руках в МайнкрафтеВ обычном виде предмет брони в руке читается иначе, чем на персонаже. Этот пакет устраняет разрыв за счёт собственных трёхмерных моделей: шлемы, нагрудники и другие элементы выглядят как объекты, которыми персонаж действительно держит и пользуется. При этом они остаются носимой экипировкой, поэтому изменение не превращает броню в декоративный реквизит. Направление особенно заметно от третьего лица, в анимационных сценах и при съёмке персонажа. Проект не обещает новых характеристик, рецептов или боевой механики; речь идёт только о представлении предметов. В демонстрационных материалах автора отключено затенение, поэтому внешний вид в своей сборке может отличаться в зависимости от графического оформления.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Minecraft | 1.4 | 455 КБ | 2026-03-17 |
| 1.21.10 | Minecraft | 1.4 | 455 КБ | 2026-03-17 |
| 1.21.9 | Minecraft | 1.4 | 455 КБ | 2026-03-17 |
| 1.21.8 | Minecraft | 1.4 | 455 КБ | 2026-03-17 |
| 1.21.7 | Minecraft | 1.4 | 455 КБ | 2026-03-17 |
| 1.21.6 | Minecraft | — | — |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Hold My Items, Puzzle, [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 455 КБ | 2026-03-17 |
| 1.3.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 401 КБ | 2025-12-27 |
| 1.3.1.01 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 390 КБ | 2025-12-26 |
| 1.3.01 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 390 КБ | 2025-12-26 |
| 1.3 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 390 КБ | 2025-12-25 |
| 1.3.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 390 КБ | 2025-12-25 |
Поддерживаются только перечисленные версии 1.21.6–1.21.11. Обязательны Hold My Items, Puzzle, Entity Model Features и Entity Texture Features; без полного набора зависимостей заявленная функция не гарантируется. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Установите подходящие версии Hold My Items, Puzzle, EMF и ETF, затем активируйте ресурспак. Все четыре проекта отмечены обязательными, и исключать один из них нельзя. Если предмет остаётся плоским, проверьте сначала запуск Hold My Items и загрузку функций моделей сущностей, затем приоритет пакета среди других изменений брони. Несовпадение версий особенно вероятно вне диапазона 1.21.6–1.21.11. Серверная сторона не поддерживается, поэтому размещайте комплект на клиенте. Источник не заявляет поддержку OptiFine и не приводит данных о производительности; наличие 3D-моделей само по себе не позволяет обещать отсутствие нагрузки.
Just 3D Armors HMI подходит для визуально выразительной экипировки в уже настроенной связке Hold My Items. Для простой установки без четырёх зависимостей или для изменения параметров брони он не предназначен.


Щит в виде от первого лица располагается ниже и меньше перекрывает обзор, особенно во время боя. Набор ресурсов меняет положение модели щита в руке, не затрагивая его свойства и правила блокирования.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.
Предметы, оружие, броня, инструменты и элементы интерфейса на Hypixel получают собственное оформление, выдержанное рядом с обычной графикой Minecraft. Набор охватывает SkyBlock, Bedwars и другие части сервера, но полнота отображения зависит от выбранного варианта.


Щит и тотем становятся заметно меньше в руках, а срабатывание тотема сопровождается уменьшенной моделью и компактными частицами. Набор сохраняет узнаваемый ванильный облик предметов и работает без модов.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Кристаллы взрываются без визуального эффекта, жемчуг Края используется без звука, а уменьшенные предметы и опущенный щит меньше перекрывают обзор. Это клиентский набор ресурсов для Crystal PvP, который точечно упрощает считывание боя, не меняя его правил.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Aurin's ShinobiCraft Eyes заменяет глаза и иконки предметов из AHZNB's ShinobiCraft на HD-версии Sharingan, всех вариантов Mangekyou Sharingan и Byakugan.


Two Players One Horse позволяет двум игрокам одновременно ехать на одной лошади, осле или муле.


Bloo's Gacha Machine добавляет создаваемый автомат: изумруды превращаются в монеты, пять монет выдаются машине, а игрок получает капсулу со случайной добычей одного из пяти уровней редкости.


tuvefe aura warp liminal — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, хроматическую аберрацию и экранные искажения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Emissive Cape Portals заставляет порталы на лицевой и обратной сторонах плащей Minecraft Movie светиться в темноте с помощью встроенных core shaders.


Essential EXTRA сочетает клиентскую оптимизацию Minecraft с Essential Mod для удобной совместной игры с друзьями.
Показывает предметы брони объёмными в руке и оставляет их носимыми.
Hold My Items, Puzzle, EMF и ETF.
Нет, изменение заявлено как визуальное.
Кадры автора сделаны без затенения.