Soft Memory — шейдер на эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности в МайнкрафтеПрофиль Soft Memory строит кадр от общего к частному.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.17 | 13.4 МБ | 2026-09-03 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.17 | 13.4 МБ | 2026-09-03 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.17 | 13.4 МБ | 2026-09-03 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.17 | 13.4 МБ | 2026-09-03 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.17 | 13.4 МБ | 2026-09-03 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.17 | 13.4 МБ | 2026-09-03 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.17 | 13.4 МБ | 2026-09-03 |
Скачать 1.17 · 13.4 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.17 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 13.4 МБ | 2026-09-03 |
| 1.16 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 13.6 МБ | 2026-08-14 |
| 1.15.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 13.5 МБ | 2026-07-24 |
| 1.15 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 13.5 МБ | 2026-07-16 |
| 1.14 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 13.5 МБ | 2026-06-15 |
| 1.13 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 13.4 МБ | 2026-05-09 |
Soft Memory не является универсальным улучшением для любого компьютера. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме Soft Memory нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Снимок экрана и короткая запись полезнее общего сообщения о плохой картинке. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Soft Memory стоит выбрать ради результата «фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой», особенно если важны эффект старой видеокассеты и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Anime Modpack — боевая аниме-сборка для Fabric 1.21.1 с магическими способностями, выразительными анимациями, персонализацией героя, обновлёнными измерениями и оптимизацией.


Посевы, грибы и несколько других растений получают объёмные модели вместо плоских перекрещенных текстур. Набор делает грядки выразительнее, сохраняет близкую к ванильной палитру и помогает различать стадии роста культур.
.webp)
.webp)
Generation 4 снабжает всех покемонов четвёртого поколения новыми HD-моделями, полным набором анимаций и файлами появления для экосистемы Generations вместе с Cobblemon.


King Hacker - Creepypasta добавляет раннюю экспериментальную версию Короля-хакера, которого легенда называет братом Entity 303. Он преследует, убивает и способен исключить игрока из мира.


Boy Kisser заменяет внешний вид и модели волков на узнаваемый образ Boy Kisser в детализированном формате 32×.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Основной характер задают эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман; вместе они создают фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.