Pyvtron Shaders — шейдер на переработанный туман, мягкие динамические тени в МайнкрафтеВ обычной игре Pyvtron Shaders следует оценивать не только на рассвете. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | V1.3.2 | 46.1 МБ | 2026-01-03 |
| 1.21.1 | Iris | V1.3.2 | 46.1 МБ | 2026-01-03 |
| 1.20 | Iris | V1.3.2 | 46.1 МБ | 2026-01-03 |
| 1.21 | Iris | V1.3.2 | 46.1 МБ | 2026-01-03 |
| 1.16.5 | Iris | V1.3.2 | 46.1 МБ | 2026-01-03 |
Скачать V1.3.2 · 46.1 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| V1.3.2 | релиз | 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, | 46.1 МБ | 2026-01-03 |
| V1.3.1 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 37.8 МБ | 2025-08-10 |
| V1.3.0 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 37.8 МБ | 2025-07-11 |
| V1.2.9 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 37.9 МБ | 2025-07-04 |
| V1.2.8 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 37.9 МБ | 2025-05-13 |
| V1.2.7 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 37.8 МБ | 2025-05-13 |
Главный компромисс Pyvtron Shaders — между результатом «фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При артефакте в Pyvtron Shaders не меняйте сразу весь набор параметров. Если ошибка зависит от времени суток или погоды, это важная часть отчёта. Архив шейдера должен оставаться цельным.
Pyvtron Shaders стоит выбрать ради результата «фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой», особенно если важны переработанный туман и мягкие динамические тени. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Rethinking Voxels — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Mellow — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Thigh Highs etc. дополняет Etcetera хлопковыми гольфами всех цветов и особым вариантом странствующего торговца.


Create Goggles совмещает функции инженерных очков Create с обычными защитными шлемами и добавляет бронированные баллоны. Игрок получает показатели механизмов, не отказываясь от полного комплекта брони.


Mod Descriptions дополняет поддерживаемые модифицированные блоки, предметы и сущности уникальными текстовыми описаниями.


Immersive UI добавляет плавные анимации в инвентарь и панель быстрого доступа: предмет под курсором масштабируется и покачивается, редкие вещи оставляют частицы, а совпадающие предметы в контейнере приподнимаются.


Сборка расширяет исследование Minecraft с помощью нового рельефа, многочисленных сооружений, механизмов Create и цепочки заданий. Она сохраняет знакомую основу игры, но чаще подталкивает отправляться в путь, искать интересные места и развивать автоматизированное хозяйство.
Основной характер задают переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах; вместе они создают фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой.
Нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.