XP Tome — мод на хранение опыта в книге в МайнкрафтеСценарий прост: перед опасной вылазкой или накопив больше опыта, чем нужно прямо сейчас, игрок переносит очки в том. Настройки позволяют определить максимальную вместимость и долю, возвращаемую при извлечении, включая возможную цену использования. Можно выдавать только столько опыта, сколько не хватает до следующего уровня, либо возвращать его сферами — это прямо отмечено как вариант для инструментов с Починкой. Обратная настройка ограничивает одно сохранение количеством до предыдущего уровня, то есть не более одного уровня за действие. Таким образом, предмет может быть как обычным сейфом, так и дозатором, но конкретное поведение задаёт конфигурация сборки.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | v2.2.1 | 22 КБ | 2024-06-23 |
| 1.21.1 | NeoForge | v2.4 | 27 КБ | 2024-10-24 |
| 1.20 | Forge | v2.1.7 | 19 КБ | 2023-06-12 |
| 1.21 | NeoForge | v2.3.2 | 24 КБ | 2024-07-08 |
| 1.16.5 | Forge | v2.1.5 | 17 КБ | 2022-11-21 |
| 1.12.2 | Forge | v2.0.1 | 16 КБ | 2022-11-21 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | v2.5.1 | 39 КБ | 2026-04-28 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | v2.5.1 | 39 КБ | 2026-04-28 |
Скачать v2.5.1 · 39 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forge Config API Port
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v2.5.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 39 КБ | 2026-04-28 |
| v2.5.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 35 КБ | 2026-04-28 |
| v2.5 | релиз | 26.1.2 | 37 КБ | 2026-04-11 |
| v2.5 | релиз | 26.1.2 | 33 КБ | 2026-04-11 |
| v2.4.2 | релиз | 1.21.11 | 27 КБ | 2025-12-11 |
| v2.4.2 | релиз | 1.21.10 | 27 КБ | 2025-10-12 |
Книга по умолчанию вмещает 1395 очков опыта, что соответствует тридцати уровням, но предел настраивается. Проект требуется и клиенту, и серверу; он не нужен тому, кто предпочитает ванильный риск и не хочет отдельного предмета для опыта.
Установите мод на обе стороны и выбирайте зависимости по своему загрузчику и выпуску: в данных проекта обязательными отмечены Fabric API и Forge Config API Port, однако их применимость следует сверять с выбранным файлом. Для старых выпусков вплоть до линии 1.20.1 конфигурация мира находилась в папке serverconfig. Изменение стандартных компонентов предмета через конфиг имеет оговорки; автор рекомендует переопределять рецепт датапаком. XP Tome нельзя одновременно ставить с исходным XP Book: у проектов совпадают идентификаторы мода и предмета. Если возврат меньше запаса, проверьте retrieval_percentage; небольшая неточность возможна из-за отсутствия дробного опыта.
Хороший выбор для сборок, где опыт нужно запасать, дозировать или направлять на Починку. Не подойдёт игрокам, которым не нужен управляемый резерв, либо серверам, не готовым синхронно установить мод.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Portal Modpack собирает инструменты для создания испытательных камер и стрельбы порталами в Minecraft, дополняя тему Portal средствами оптимизации и строительства.


PSX-Core Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


The Sham превращает кровать в Bedlam во время полнолуния и новолуния. При попытке заснуть с вероятностью 50 процентов появляется быстрый жестокий враг, а безопасный пропуск ночи становится риском.


Cute Pumpkin заменяет пугающее лицо вырезанной тыквы на дружелюбное и милое, не меняя остальную ванильную графику.


CobbleGalaxy — облегчённая сборка Cobblemon с оптимизациями и готовым входом на многопользовательский сервер. Локальный профиль добавляет покемонов в мир Minecraft и улучшает производительность, а серверная часть предлагает легендарных существ, мегаэволюции, Z-кристаллы, разведение, боссов, охоту, награды за Покедекс, обмен и гимы игроков. Эти сетевые системы нужно отделять от возможностей одиночного мира.


Hermitcraft Villagers превращает жителей в участников Hermitcraft с собственными моделями и множеством вариантов скинов, оставляя шанс появления обычных ванильных жителей.
Нужно красться и нажать правой кнопкой мыши с томом в руке.
Обычным нажатием правой кнопки мыши.
1395 очков опыта, то есть эквивалент тридцати уровней.
Нет, одинаковые идентификаторы не позволяют использовать оба мода одновременно.