Botania — мод на природную магию с глубокой автоматизацией в МайнкрафтеBotania называет себя техническим модом, потому что её ядро — производство, передача и применение ресурса с последующей автоматизацией. Магические цветы создают ману из разных процессов, а функциональные блоки преобразуют её в действия и материалы. При этом проект сознательно избегает типичных проводов, внутренних экранов и числовой оптимизации. Игрок видит предметы, потоки и реакции прямо в мире, строит логические устройства и подбирает устойчивый цикл. Ресурсы стараются делать возобновляемыми, чтобы хорошая конструкция продолжала работать, а не упиралась в одноразовую жилу. Визуальная магия, декор и награды поддерживают атмосферу, но не заменяют инженерную задачу. Мод спроектирован как самостоятельный опыт и одновременно способен соседствовать с другими системами.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20.1-454-forge | 11.6 МБ | 2026-07-04 |
| 1.16.5 | Forge | 1.16.5-420.3-forge | 14.3 МБ | 2022-11-04 |
| 1.12.2 | Forge | 1.10-364.4-forge | 13.2 МБ | 2022-06-06 |
Скачать 1.20.1-454-forge · 11.6 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Curios API, Fabric API, Patchouli, Trinkets
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1-454-forge | релиз | 1.20.1 | 11.6 МБ | 2026-07-04 |
| 1.20.1-454-fabric | релиз | 1.20.1 | 12.1 МБ | 2026-07-04 |
| 1.20.1-453-forge | релиз | 1.20.1 | 11.6 МБ | 2026-05-24 |
| 1.20.1-453-fabric | релиз | 1.20.1 | 12.1 МБ | 2026-05-24 |
| 1.20.1-452-forge | релиз | 1.20.1 | 11.6 МБ | 2026-04-25 |
| 1.20.1-452-fabric | релиз | 1.20.1 | 12.1 МБ | 2026-04-25 |
Не подойдёт тем, кто хочет простые GUI-машины, числовые датчики и прямые трубы. Освоение требует наблюдения за миром и чтения руководства, а сложные установки занимают физическое пространство. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если установка не работает, разбейте её на производство маны, передачу и потребитель, затем проверьте каждый участок отдельно. Не ищите внутренний интерфейс там, где состояние показывается частицами, предметом или положением блока. Для автоматизации сначала добейтесь стабильного ручного цикла. Сверяйте обязательную библиотеку и руководство выбранного файла. Не подключайте стороннюю передачу ресурсов, пока не убедились, что она не разрушает задуманную последовательность и баланс.
Botania — классика для тех, кто любит инженерные задачи без индустриальной эстетики. Она требует мышления пространством, но щедро вознаграждает рабочие конструкции.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Mystical Agriculture превращает добычу ресурсов в земледелие: специальные культуры дают эссенции для материалов и трофеев, а также поддерживают развитые инструменты, броню и автоматизацию.


Celestisynth добавляет набор небесного оружия с активными боевыми возможностями, выразительными эффектами и пользовательскими анимациями игрока.


Dynamic Lights заставляет предметы-источники света в руках и на земле, а также ряд светящихся существ и снарядов освещать окружение на серверной стороне.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/category/mods.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Malum строит открытую прогрессию тёмной магии вокруг духовной арканы, инфузии, фокусировки, тотемов, новых ресурсов и снаряжения.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Arrow Crosshair Overlay заменяет только прицел на чистый маркер в форме стрелки, улучшая видимость центра экрана в PvP и обычной игре.


Сборка объединяет развитие команды покемонов с механизмами Create. Игрок ловит и разводит существ, сражается с тренерами, проходит залы, исследует дополнительные измерения и строит производственные линии. Одно из прямых пересечений двух главных систем — изготовление покеболов при помощи механизмов Create.


Tempad добавляет тематические устройства для сохранения точек и телепортации между ними через временные двери.


Добавляет в Minecraft пространственный голосовой чат: ближайших игроков слышно громче, а удалённых — тише. Доступны шёпот, закрытые группы, индивидуальная громкость собеседников и проверка аудиоустройств.


HyShaders - Fantasy Edition — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Totem Pets превращает переименованный на наковальне тотем бессмертия в модель выбранного ванильного моба, причём имя необходимо вводить строчными латинскими буквами.
Технологическая система, оформленная как природная магия.
Нет, проект сознательно строит взаимодействия иначе.
Да, мод спроектирован как самостоятельный.
На цветах, производстве маны и автоматических устройствах.