Dynamic Lights — мод на динамический свет от предметов и существ в МайнкрафтеВ пещере игрок обычно вынужден постоянно ставить факелы, даже если хочет лишь быстро осмотреть боковой проход. Dynamic Lights делает переносимый источник практичным: предмет в руке освещает путь, а выброшенный светящийся предмет остаётся заметным на земле. Эффект распространяется и на выбранные сущности. Постоянно светятся, например, ифриты и светящиеся спруты; предусмотрены горящие мобы, зажжённые криперы, огненные и спектральные стрелы, огненные шары и магмовые кубы. Поскольку свет рассчитывается сервером, результат виден участникам общего мира. Через меню можно оставить только подходящие категории и не перегружать сцену всеми эффектами сразу.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 5.3+mod | 31 КБ | 2025-03-13 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 5.3+mod | 49 КБ | 2025-03-13 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 5.3+mod | 31 КБ | 2025-03-13 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 5.3+mod | 49 КБ | 2025-03-13 |
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 5.3+mod | 34 КБ | 2025-03-31 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 5.3+mod | 34 КБ | 2025-03-31 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 5.3+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 34 КБ | 2025-03-31 |
| 5.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 13 КБ | 2025-03-31 |
| 5.3+mod | релиз | 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1. | 49 КБ | 2025-03-13 |
| 5.3 | релиз | 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1. | 19 КБ | 2025-03-13 |
| 5.3+mod | бета | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 31 КБ | 2025-03-13 |
| 5.3 | бета | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 9 КБ | 2025-03-13 |
Реализация может мешать течению воды и лавы — это прямо отмечено автором. Серверная установка обязательна, клиентская необязательна; набор команд удаления зависит от поколения выпуска, поэтому нельзя применять инструкцию от другой версии вслепую.
Для datapack-варианта поместите архив в папку datapacks конкретного мира и перезапустите его; модовый jar кладётся в папку mods подходящего запуска. Настройки открываются командой /function dt:config, отдельные категории хранятся в таблице dt.config и переключаются значениями 1 или 0. При странном поведении жидкостей временно отключите функции и проверьте сцену без пакета: ограничение с водой и лавой подтверждено. Удаление особенно чувствительно к версии: для ветки 5.1 и новее используется /function dt:uninstall, а ранние выпуски имеют другие последовательности. Не удаляйте файл до выполнения подходящей процедуры. Если свет видит только часть участников, проверьте, что логика действительно активна на сервере.
Dynamic Lights полезен исследователям пещер и общим серверам, где нужен видимый всем переносной свет. Он не подойдёт миру, в котором возможное вмешательство в жидкости неприемлемо или требуется исключительно графический клиентский эффект.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Short Shield укорачивает ванильную модель щита, освобождая больше места на экране во время блокирования и сохраняя привычный внешний стиль и игровой баланс.


Ice And Fire Smithing добавляет более дешёвое последовательное улучшение костяных инструментов и чешуйчатой брони из Ice and Fire до драконьей стали.


Clockworker — техническая сборка для Minecraft 1.18.2 на Fabric или Forge, которая подбирает совместимые версии Create, Clockwork, Interactive и зависимостей Valkyrien Skies.


SkyCofl дополняет Hypixel SkyBlock рыночными данными Coflnet: показывает цены базара и аукциона, объём продаж, медиану, стоимость последней сделки и помогает отслеживать торговую прибыль.


Shield Statuses окрашивает щиты игроков наложением, показывая, активна защита или временно отключена.


Breeze Shader слегка улучшает освещение и усиливает цвета, сохраняя чистый естественный вид и высокий приоритет производительности. Пак создан как доступное визуальное обновление для разных компьютеров. Автор противопоставляет этот подход требовательным эффектам, способным резко уменьшать FPS: здесь изменения должны оставаться тонкими, а игра — плавной. Точные замеры при этом не опубликованы. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.
Да, факелы и ряд других светящихся предметов освещают окружение в руке.
Да, свет работает на серверной стороне и виден участникам.
Среди подтверждённых примеров есть ифриты, светящиеся спруты, магмовые кубы, горящие сущности и некоторые снаряды.
Командой /function dt:config.