Re:Avaritia — мод на сверхдорогую финальную прогрессию Avaritia в МайнкрафтеAvaritia стала символом финала, в котором автоматизация проверяется не новым видом руды, а колоссальным масштабом производства. Re:Avaritia возвращает основные ступени этой идеи. Нейтронный коллектор создаёт основу, компрессор превращает огромные объёмы материалов в сингулярности, а Extreme Crafting Table принимает рецепты, не помещающиеся в обычную сетку. Цепочка ведёт к Infinity Catalyst, бесконечному слитку, ультимативной броне, Cosmic Meatballs и Ultimate Stew. Рецепты повторяют знакомую логику оригинала, а просмотр через JEI помогает не потеряться. Авторы сборок могут добавлять свои сингулярности данными и менять компрессию или экстремальные рецепты через CraftTweaker и KubeJS. Поэтому мод служит и готовым финалом, и конструктором собственной ресурсной вершины.
Последний релиз вышел 23 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20.1-1.4.1-release | 3.3 МБ | 2026-07-24 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21.1-1.4.1-release | 3.4 МБ | 2026-07-24 |
| 1.20 | Forge, NeoForge | 1.3.8.3 | 1.6 МБ | 2024-10-08 |
| 26.1.2 | NeoForge | 1.4.0 | 3.1 МБ | 2026-06-10 |
Скачать 1.21.1-1.4.1-release · 3.4 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Forge Config API Port
Необязательно: CraftTweaker, Jade 🔍, Just Enough Items (JEI), KubeJS
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-1.4.1-release | релиз | 1.21.1 | 3.4 МБ | 2026-07-24 |
| 1.20.1-1.4.1-release | релиз | 1.20.1 | 3.3 МБ | 2026-07-24 |
| 1.4.0 | релиз | 1.20.1 | 3.3 МБ | 2026-06-26 |
| 1.4.0 | бета | 26.1.2 | 3.1 МБ | 2026-06-10 |
| 1.4.0 | бета | 26.1.2 | 3.0 МБ | 2026-06-10 |
| 1.4.0 | альфа | 26.1.2 | 3.0 МБ | 2026-06-09 |
Не подойдёт ранней или ванильной игре: конечные предметы намеренно чрезмерно сильны и дороги. Проект неофициальный, а автор прямо предупреждает о возможных ошибках. Баланс полностью зависит от окружения.
Сначала убедитесь, что производство ключевых ресурсов автоматизируемо, иначе цена превратится в бессмысленное ожидание. Проверяйте рецепты через JEI и не смешивайте старые схемы оригинала с текущей реализацией без сверки. При добавлении сингулярности задайте предмет, количество и время, затем протестируйте сериализацию данных. Скриптовые рецепты проверяйте по одному. Перед обновлением сохраните содержимое компрессоров и экстремальных верстаков: неофициальный проект может менять идентификаторы и формат.
Re:Avaritia даёт эффектный финал технологической сборке, когда обычные ресурсы уже перестали быть целью. Без продуманной экономики он быстро ломает баланс.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Beachparty](/s/lets-do-beachparty.webp)
![Иконка [Let's Do] Beachparty](/i/lets-do-beachparty.webp)
[Let’s Do] Beachparty превращает берег в летнюю зону отдыха с одеждой, украшениями, мебелью, напитками и музыкой. Игрок собирает пляжный образ, строит бар или террасу и получает небольшие бонусы от части аксессуаров.


The Endergetic Expansion обогащает Край биомом Poise Forest с собственными существами, блоками, механиками и визуальным стилем, а также улучшает ванильные End Well и порталы внешних островов.


Jaden's Nether Expansion комплексно развивает Нижний мир новыми биомами, блоками, предметами, существами и механиками. Проект одновременно перерабатывает существующие идеи измерения и постепенно добавляет собственные области.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Upgrade Aquatic развивает океаны, реки и механику бессонницы, сохраняя стиль Minecraft. Он добавляет новых существ, растения, материалы и способы взаимодействия, включая опасного Thrasher и возобновляемый песок.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [MTR4] NS DDM / DD-AR / DDZ for MTR](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR4] NS DDM / DD-AR / DDZ for MTR](/i/ns-ddm-dd-ar-ddz.webp)
NS DDM / DD-AR / DDZ for MTR добавляет в Minecraft Transit Railway реалистичные нидерландские двухэтажные вагоны и моторвагонные составы.


WynnX — специализированная Fabric-сборка для MMORPG-сервера Wynncraft. Она ускоряет клиент и добавляет интерактивную карту, сопровождение заданий, заклинания по клавишам, поиск по банку, расчёты характеристик, цены рынка и сведения о рейдах.


Shadey, представленный автором как EnS-hAder, оформляет Minecraft в мягкой пастельной гамме. Пакет добавляет сглаженные тени, bloom, анимированную воду с бликами и регулируемый туман.


Dynamic Trees — Quark связывает деревья Quark с системой Dynamic Trees: цветущие породы получают растущие стволы и ветви и заменяют обычные варианты при генерации. Поведение и размещение можно менять пакетами деревьев.


Faithful Zephhyre 64x возвращает классическую PvP-эстетику времён McPvP в детализации 64x и сохраняет дореформенный стиль текстур Minecraft.


depressed crystal pvp переводит текстуры Crystal PvP в холодную серую гамму 16×, упрощает боевые элементы, добавляет приглушённые звуки и собственное пасмурное небо.
Результат сжатия огромного количества одного ресурса в компрессоре.
Да, экстремальные рецепты используют специальную расширенную сетку.
Да, проект поддерживает настройку через данные.
Да, заявлены CraftTweaker и KubeJS.