Upgrade Aquatic — мод на расширение водного мира и его существ в МайнкрафтеUpgrade Aquatic расширяет идеи водного обновления без смены основного визуального языка. Thrasher напоминает фантастическую акулу: он использует сонар, хватает цель челюстями и трясёт её. Добыча хищника участвует в создании компонентов трезубца, связывая риск с полезным морским снаряжением. Возобновляемый песок появляется благодаря пузырьковым колоннам под песчаником, что даёт строительным мирам новый источник массового материала. Океанские овраги получают Prismarine Coral и существ Nautilus, превращаясь из пустых разломов в самостоятельные места поиска. Автор также включает реки и бессонницу в область переработки, поэтому проект шире простой коллекции рыб. Главная цель — добавить содержание, визуальные детали и игровые действия, которые воспринимаются естественным продолжением ванильного океана.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 6.0.3 | 4.8 МБ | 2025-04-06 |
| 1.21.1 | NeoForge | 7.0.1 | 4.7 МБ | 2025-10-17 |
| 1.16.5 | Forge | 3.1.2 | 3.5 МБ | 2023-11-03 |
Скачать 7.0.1 · 4.7 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Blueprint
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 7.0.1 | релиз | 1.21.1 | 4.7 МБ | 2025-10-17 |
| 7.0.0 | релиз | 1.21.1 | 4.7 МБ | 2025-09-06 |
| 6.0.3 | релиз | 1.20.1 | 4.8 МБ | 2025-04-06 |
| 6.0.2 | релиз | 1.20.1 | 4.7 МБ | 2025-02-04 |
| 6.0.1 | релиз | 1.20.1 | 4.7 МБ | 2024-08-10 |
| 6.0.0 | релиз | 1.20.1 | 4.7 МБ | 2024-04-27 |
Thrasher — активный опасный хищник, поэтому плавание становится сложнее. Проект затрагивает генерацию и добычу, а не только декор. Новые элементы лучше искать в ещё не созданных областях; существующие океаны не обязаны получить весь набор автоматически.
Если новые объекты не встречаются, исследуйте свежие океанские области и овраги. Не путайте Thrasher с пассивной рыбой: держите дистанцию и готовьте оружие. Производство песка требует правильного расположения пузырьковой колонны под песчаником; проверяйте схему, а не обычную воду. При конфликте генерации временно исключите другие крупные водные моды. Сервер и клиент должны использовать согласованный набор существ и блоков.
Upgrade Aquatic подходит ванильным приключениям и сборкам с морским акцентом. Он добавляет не один ресурс, а несколько связанных причин исследовать воду. Тем, кто предпочитает безопасные океаны, придётся учитывать агрессивных существ.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


The Endergetic Expansion обогащает Край биомом Poise Forest с собственными существами, блоками, механиками и визуальным стилем, а также улучшает ванильные End Well и порталы внешних островов.


Jaden's Nether Expansion комплексно развивает Нижний мир новыми биомами, блоками, предметами, существами и механиками. Проект одновременно перерабатывает существующие идеи измерения и постепенно добавляет собственные области.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Autumnity добавляет осенние биомы и связанный с сезоном контент, включая существ, еду и строительные блоки.


Blue Skies добавляет два крупных измерения — светлый снежный Everbright и тёмный тёплый Everdawn. В каждом есть собственные биомы, существа, ресурсы, оружие и по два больших подземелья.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Deluxe полностью перерисовывает Minecraft в реалистичной манере с текстурами 64× и 128×, собственными звуками, шрифтами, моделями и поддержкой ряда модов.


God Of Roadkill переносит в Minecraft вдохновлённое работами Тревора Хендерсона существо, чья ярость растёт из-за действий игрока против диких животных.


Phoxel PT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Yaysa 8x перерисовывает Minecraft в милом современном стиле с текстурами 8x8 и ограниченной палитрой из 89 цветов.


Partly Sane Skies объединяет интерфейсные подсказки, уведомления, управление группой, экономические расчёты и быстрые действия для Hypixel SkyBlock.


Get Colonized строится вокруг MineColonies: игрок основывает и развивает поселение, организует производство, исследует структуры и защищает город от политических соперников.
Фантастический акулоподобный хищник с сонаром и захватывающей атакой.
Его ингредиенты используются для изготовления частей трезубца.
Да, через пузырьковые колонны под песчаником.
Prismarine Coral и существа Nautilus.