PVP ZeroX — шейдер на временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности в МайнкрафтеПрофиль PVP ZeroX строит кадр от общего к частному. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Измеряйте не пиковый FPS, а плавность в дождь, ночью и возле насыщенной постройки.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 53 КБ | 2026-08-23 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 53 КБ | 2026-08-23 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 53 КБ | 2026-08-23 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 53 КБ | 2026-08-23 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 53 КБ | 2026-08-23 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 53 КБ | 2026-08-23 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 53 КБ | 2026-08-23 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 53 КБ | 2026-08-23 |
Скачать 1.0.1 · 53 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 53 КБ | 2026-08-23 |
| 1.0.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 53 КБ | 2025-11-29 |
Кому не подойдёт: PVP ZeroX не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При артефакте в PVP ZeroX не меняйте сразу весь набор параметров. Если ошибка зависит от времени суток или погоды, это важная часть отчёта. Архив шейдера должен оставаться цельным.
PVP ZeroX подходит пользователю, которому нужны временное сглаживание TAA и цветокоррекцию контраста и насыщенности без установки серверных компонентов. Короткий тест в нескольких условиях покажет ценность точнее списка функций.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.


Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dylan's Awesome Mod Pack объединяет Vanilla+-ресурс-паки, оптимизацию, улучшенные модели, интерфейс и небольшие удобства для частного сервера и одиночных миров.


Stylized Resource Pack переосмысливает блоки и часть предметов Minecraft в детализированном реалистичном стиле с авторской художественной обработкой.


EclipseShader — реалистичный атмосферный пакет с динамическим освещением, анимированной водой, объёмными облаками, туманом и движением растительности.


Dungeons+ заменяет ванильные подземелья более чем тридцатью биомными структурами с разными спаунерами и ванильными таблицами добычи.


Colorwheel обеспечивает совместную отрисовку Flywheel и Iris, чтобы механизмы Create сохраняли быстрый специализированный рендер, освещение и тени при включённом шейдерпаке.


Better Hangul Font улучшает отображение корейского письма в Minecraft и добавляет согласованный ASCII-шрифт для интерфейса с принудительным Unicode.
Основной характер задают временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.