Colorwheel — мод на совместимость шейдеров Iris с Flywheel в МайнкрафтеCreate использует Flywheel для эффективной отрисовки большого количества движущихся механизмов. Шейдер меняет тот же конвейер, поэтому без моста игрок нередко выбирает между красивым светом и производительностью фабрики. Colorwheel согласует системы и выделяет три уровня. Официально адаптированные пакеты понимают мод напрямую и работают без ручной настройки. Для ряда популярных выпусков поставляются внешние патчи. Остальные могут использовать fallback, который пытается применить существующие шейдеры к механизмам, но допускает ошибки. Чтобы конструкции отбрасывали тени или цветной свет, в настройках самого шейдерпака должны быть включены Entity Shadows, Block Entity Shadows и нужная опция световых источников. Если Flywheel отсутствует, Colorwheel просто отключается.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.2.9+mc1.20.1 | 1004 КБ | 2026-06-06 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.2.9+mc1.21.1 | 385 КБ | 2026-06-06 |
Скачать 1.2.9+mc1.21.1 · 385 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Iris Shaders, Oculus
Необязательно: Create, Sable
Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.9+mc1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 385 КБ | 2026-06-06 |
| 1.2.9+mc1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 388 КБ | 2026-06-06 |
| 1.2.9+mc1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 1004 КБ | 2026-06-06 |
| 1.2.9+mc1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 386 КБ | 2026-06-06 |
| 1.2.8+mc1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 382 КБ | 2026-05-24 |
| 1.2.8+mc1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 385 КБ | 2026-05-24 |
Не подойдёт без Iris или Oculus: это единственная жёсткая зависимость. Резервный режим не равен полной поддержке, а Iris Flywheel Compat несовместим из-за конфликтующих mixin. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Не устанавливайте одновременно Iris Flywheel Compat: конфликт считается принципиальным. Сначала проверьте список официальной поддержки именно для выпуска шейдера. При fallback ожидайте артефакты и не называйте их полной несовместимостью без теста патча. Если механизм не отбрасывает тень, включите соответствующие параметры сущностей и блоковых сущностей. При отсутствии света проверьте настройку light casting. Сравнивайте производительность на одной фабрике и не смешивайте результат с другим модом Create Better FPS, хотя он заявлен совместимым.
Colorwheel позволяет сохранить сильную сторону Flywheel вместе с шейдерами. Лучший опыт дают официально адаптированные пакеты; fallback остаётся компромиссом.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Unbreakable Tools добавляет к Create материал Irromolding, который на наковальне делает подходящий инструмент неразрушимым.


DiscoShaders превращает Minecraft в яркий цифровой мир с эстетикой киберпанка и vaporwave. Неоновое свечение, контрастное тёмное небо, сетка на поверхностях и светящиеся края растительности создают ощущение футуристической симуляции.


rainbow's foliage: polytone добавляет детализацию и вариативность листве, растениям и другим блокам, используя возможности Polytone без дополнительной геометрии.


xali's Enhanced Biome River & Pond сохраняет ванильную стилистику, но оживляет реки и пруды текстурами кои, лягушек, водорослей, рогоза и морской травы.


TCDCommons API позволяет запускать моды TheCSDev и другие проекты, которые используют его общие интерфейсы, события, хуки и служебный код. Самостоятельного игрового контента библиотека почти не добавляет.
.webp)
.webp)
Better Overworld (BOW) — сборка про более насыщенное исследование обычного мира в ванильном стиле. Она объединяет улучшения наземного исследования, мелкие удобства и сдержанное расширение при сохранении узнаваемой игры. Главная польза проекта — получить новые причины путешествовать без полной смены Minecraft. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.
Iris или Oculus.
Нет, без него Colorwheel просто отключится.
Резервная попытка работы неподдерживаемого шейдера с возможными ошибками.
Нет, их mixin конфликтуют.