360W — шейдер на вид съёмки с парящей воздушной камеры в Майнкрафте360W сосредоточен на характере камеры. Искажение объектива меняет геометрию краёв кадра, небольшие несовершенства движения убирают ощущение идеально неподвижного игрового наблюдателя, а глубинно-зависимая дымка усиливает воздушную дистанцию. Сжатие ярких участков и тонкий сенсорный шум завершают впечатление цифровой съёмки с небольшой платформы. Пакет намеренно минимален: эффекты выполняются одним композитным проходом и не заявлены как замена системы освещения. Поэтому его логично использовать в плавных пролётах над ландшафтом, обзорах больших построек и постановочных панорамах, где сама манера записи важнее новых теней или материалов.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
Скачать 1.0 · 3 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Клиентский пакет поддержан опубликованными файлами Iris и OptiFine на версиях от 1.8 до 26.2. Серверная сторона не поддерживается. Точных требований к видеокарте и гарантированных показателей кадров нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите 360W через Iris или OptiFine и выберите совместимый файл для версии игры. Если искажение или шум мешают оценивать строительство, отключайте пакет на время точной работы: его задача именно стилизация камеры. При неожиданном результате не ищите конфликт с сервером — пакет работает на клиенте. Автор характеризует реализацию как лёгкую, но без чисел и аппаратных требований, поэтому производительность проверяйте сравнением одинакового маршрута и настроек. Не ожидайте новых отражений, воды или теней: описание подчёркивает постобработку и сохранение обычного светового конвейера.
360W подходит авторам панорамных видео и игрокам, которым нужен узнаваемый эффект воздушной камеры. Для повседневной точной игры и тех, кто ищет полноценную переработку освещения, это слишком специализированный выбор.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Ascii like shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, монохромную палитру и цветное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


minecraft CRT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и мрачную хоррор-цветокоррекцию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Контейнеры Lootr получают полностью перерисованный облик и заметные различия между открытым и неоткрытым состояниями. Набор ресурсов заменяет исходные визуальные материалы мода, включая его цветовую палитру, но не добавляет предметы и не меняет механику добычи.


Railcraft Reborn переносит Railcraft на современные версии Minecraft и разворачивает железные дороги в систему путей, локомотивов, сигнализации и промышленного оборудования.


Butter Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Alex Adventure Pro Max объединяет первобытные пещеры, драконов, космос, магию, Create, энергетические технологии, украшения и множество существ.


Golden Carrots Hunger Bar заменяет стандартные значки шкалы голода в интерфейсе Minecraft на маленькие золотые моркови.


Trailer Recreation Port переносит стиль Low Res Trailer Recreation: Bare Bones, плавные анимации, выразительные частицы, свет и звук.
Нет, автор подчёркивает камерную постобработку вместо перестройки освещения.
Искажение объектива, движение, дымка, сжатие ярких участков и шум сенсора.
Iris и OptiFine.
Для воздушных пролётов, панорам и стилизованных роликов.