360W — шейдер на вид съёмки с парящей воздушной камеры в Майнкрафте360W сосредоточен на характере камеры. Искажение объектива меняет геометрию краёв кадра, небольшие несовершенства движения убирают ощущение идеально неподвижного игрового наблюдателя, а глубинно-зависимая дымка усиливает воздушную дистанцию. Сжатие ярких участков и тонкий сенсорный шум завершают впечатление цифровой съёмки с небольшой платформы. Пакет намеренно минимален: эффекты выполняются одним композитным проходом и не заявлены как замена системы освещения. Поэтому его логично использовать в плавных пролётах над ландшафтом, обзорах больших построек и постановочных панорамах, где сама манера записи важнее новых теней или материалов.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 3 КБ | 2026-06-14 |
Скачать 1.0 · 3 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Клиентский пакет поддержан опубликованными файлами Iris и OptiFine на версиях от 1.8 до 26.2. Серверная сторона не поддерживается. Точных требований к видеокарте и гарантированных показателей кадров нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите 360W через Iris или OptiFine и выберите совместимый файл для версии игры. Если искажение или шум мешают оценивать строительство, отключайте пакет на время точной работы: его задача именно стилизация камеры. При неожиданном результате не ищите конфликт с сервером — пакет работает на клиенте. Автор характеризует реализацию как лёгкую, но без чисел и аппаратных требований, поэтому производительность проверяйте сравнением одинакового маршрута и настроек. Не ожидайте новых отражений, воды или теней: описание подчёркивает постобработку и сохранение обычного светового конвейера.
360W подходит авторам панорамных видео и игрокам, которым нужен узнаваемый эффект воздушной камеры. Для повседневной точной игры и тех, кто ищет полноценную переработку освещения, это слишком специализированный выбор.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Ascii like shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, монохромную палитру и цветное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


minecraft CRT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и мрачную хоррор-цветокоррекцию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Enhanced Bedwars — клиентская Forge-сборка для Minecraft 1.8.9, которая добавляет инструменты PvP, повтора матчей, отображения действий и косметического оформления для режима Bedwars.


Ziran Shaders — простой, оптимизированный и красивый пакет для Minecraft от Osaidii. Официальные категории отмечают атмосферность, bloom, цветное освещение, листву, полуреалистичный стиль, тени и близость к ванильной картинке.


Breaking Bad Totems заменяет тотем бессмертия высокодетализированными изображениями персонажей сериала «Во все тяжкие», включая Уолтера Уайта, Джесси Пинкмана и Сола Гудмана.


Just Enough Effect Descriptions добавляет в просмотрщик предметов раздел статусных эффектов. В нём показываются описание эффекта, его источник, цвет, принадлежность моду и предметы, способные его предоставить.


Wynnventory показывает в игре данные рынка Wynncraft, награды забегов и рейдов, а также уведомляет о появлении избранных предметов.


APS Trophies добавляет более шестидесяти декоративных трофеев в тематике Cobblemon для награждения участников серверных событий.
Нет, автор подчёркивает камерную постобработку вместо перестройки освещения.
Искажение объектива, движение, дымка, сжатие ярких участков и шум сенсора.
Iris и OptiFine.
Для воздушных пролётов, панорам и стилизованных роликов.