Butter Shaders — шейдер на сглаживание краёв, размытие в движении в МайнкрафтеПрофиль Butter Shaders строит кадр от общего к частному. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.2d | 1.2 МБ | 2026-02-16 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.2d | 1.2 МБ | 2026-02-16 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.2d | 1.2 МБ | 2026-02-16 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.2d | 1.2 МБ | 2026-02-16 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.2d | 1.2 МБ | 2026-02-16 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.2d | 1.2 МБ | 2026-02-16 |
Скачать 1.2d · 1.2 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2d | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1.2 МБ | 2026-02-16 |
| 1.2c | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1.2 МБ | 2025-11-13 |
| 1.2b | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1.2 МБ | 2025-10-31 |
| 1.2a | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 1.2 МБ | 2025-10-26 |
| 1.2 | бета | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 1.2 МБ | 2025-10-23 |
| 1.1 | бета | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 1.2 МБ | 2025-10-22 |
Кому не подойдёт: Butter Shaders не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме Butter Shaders нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Butter Shaders стоит выбрать ради результата «выразительную стилизованную картинку», особенно если важны сглаживание краёв и размытие в движении. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Man From The Fog But Bad намеренно превращает известного туманного преследователя в грубую и комичную пародию.


Sodium Booster — лёгкая клиентская Fabric-сборка, которая повышает плавность Minecraft набором оптимизаций Sodium, Lithium, FerriteCore и средств отсечения рендера.


Smooth Saturation удваивает насыщенность всей картинки лёгким постобрабатывающим эффектом, не заменяя сами игровые текстуры.


Saturation Test3 меняет насыщенность и выразительность цветов с помощью семи готовых режимов — от полностью чёрно-белого и приглушённого хоррора до осторожного или предельно усиленного цвета.


Into The Void добавляет скрытое за коренной породой измерение с газовой системой, монстрами, структурами, боссом, экипировкой и способами возвращения в обычный мир.


Terrors in the Dark объединяет разных монстров с особыми правилами, травмы частей тела, боль, инфекции, настроение, мораль и тяжёлые события в сложное хоррор-выживание.
Основной характер задают сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.