Prismarine Shader — шейдер на глубину резкости, переработанный туман в МайнкрафтеПрофиль Prismarine Shader строит кадр от общего к частному. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 5.0 | 1.1 МБ | 2025-04-01 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 5.0 | 1.1 МБ | 2025-04-01 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 5.0 | 1.1 МБ | 2025-04-01 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 5.0 | 1.1 МБ | 2025-04-01 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 5.0 | 1.1 МБ | 2025-04-01 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 5.0 | 1.1 МБ | 2025-04-01 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Кому не подойдёт: Prismarine Shader не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. Профиль для красивого скриншота не обязательно удобен для долгого выживания. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При артефакте в Prismarine Shader не меняйте сразу весь набор параметров. Если ошибка зависит от времени суток или погоды, это важная часть отчёта. Архив шейдера должен оставаться цельным.
Итог Prismarine Shader: это клиентский способ получить выразительную стилизованную картинку с акцентом на глубину резкости. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Exposa Shaders сочетает естественные цвета со сказочным освещением. Пакет добавляет тени, отражения, объёмные облака, туман, лужи и выразительную погоду.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Halcyon Shaders предлагает более тёплые закаты, спокойную воду и мягкие облака.


Create: Northstar — Redux расширяет Create космическими ракетами, планетами, материалами и производственным прогрессом за пределами обычного мира.


Fixed M82A1 улучшает исходную модель оружия, добавляя визуально более аккуратную прозрачность и полуфункциональный прицел. Автор подчёркивает, что прицел работает не полностью, поэтому проект следует оценивать как визуальное исправление, а не полноценную оптическую механику.


Re-Console воссоздаёт в Java Edition цельную подачу старых консольных изданий Minecraft. Сборка меняет интерфейс, поддерживает геймпад, включает учебные и тематические миры, наборы текстур и обликов, мини-игры, совместную игру и средства оптимизации.


Distantly Optimized — сборка про дальнюю прорисовку мира через Distant Horizons с готовой оптимизацией. Она объединяет LOD-представление далёких чанков, настройки производительности для разных компьютеров и совместимость с одиночной и сетевой игрой при подходящем окружении. Главная польза проекта — видеть горизонт значительно дальше без ручной сборки клиента. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.


Classic Piston Sounds возвращает двум звукам поршня оригинальное звучание до 1.21 на полной громкости.
Основной характер задают глубину резкости, переработанный туман и мягкие динамические тени; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.