Starlight (Forge) — мод на оптимизацию освещения в МайнкрафтеStarlight заменяет внутренний механизм расчёта света, чтобы быстрее обрабатывать его распространение и устранять характерные ошибки освещения. Практический результат заметнее всего при массовом изменении блоков, работе источников света и операциях на большой высоте, где стандартный алгоритм способен надолго занимать игровой поток. В отличие от небольших оптимизационных заплаток, проект не корректирует отдельные узкие места, а переписывает систему целиком. Именно поэтому он рассчитан прежде всего на нагруженные миры и крупные площадки, хотя может использоваться и в одиночной игре. Устанавливать его на обе стороны соединения необязательно: достаточно той стороны, где требуется изменить работу светового движка. За эффективность приходится платить повышенным риском несовместимости.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.1.2+1.20 | 107 КБ | 2023-07-08 |
| 1.20 | Forge | 1.1.2+1.20 | 107 КБ | 2023-07-08 |
Скачать 1.1.3+1.20.2 · 109 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.3+1.20.2 | релиз | 1.20.2 | 109 КБ | 2023-10-27 |
| 1.1.2+1.20 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 107 КБ | 2023-07-08 |
| 1.1.1+1.19 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3 | 108 КБ | 2022-06-17 |
| 1.0.2+1.18.2 | релиз | 1.18.2 | 108 КБ | 2022-03-20 |
| 1.0.1+1.18.1 | релиз | 1.18.1 | 107 КБ | 2022-02-28 |
| 1.0.0+1.18.1 | релиз | 1.18.1 | 107 КБ | 2021-12-11 |
Проект не подойдёт тем, кому нужна максимально предсказуемая совместимость со сложной сборкой. Это глубокая замена светового движка, а не осторожная локальная правка: отдельные моды, вмешивающиеся в освещение, генерацию или обновление блоков, могут работать неправильно. На обычном одиночном мире без заметных задержек от света разница может оказаться небольшой.
После установки обращайте внимание не только на вылеты, но и на тёмные участки возле источников света, запаздывающее обновление освещения, мерцание границ секций и зависания при изменении больших областей. Сначала воспроизведите подозрительное место на копии мира, затем временно уберите другие дополнения, которые меняют свет, блоковые обновления или создание участков мира. Возвращайте их по одному, каждый раз перезапуская игру: так проще найти сочетание, вызывающее сбой. Если проблема остаётся на минимальном составе, сохраните журнал запуска, координаты участка и короткую последовательность действий для повторения ошибки. Не продолжайте эксперимент в единственном сохранении: глубокая замена движка может проявлять неполадки не сразу, а после повторной загрузки местности.
Рекомендуем Starlight владельцам нагруженных миров и игрокам, которые видят задержки именно при обновлении освещения, массовой перестройке или работе множества светящихся блоков. Для небольшой стабильной сборки без таких симптомов установка необязательна. Проект стоит выбирать осознанно: сначала испытать на копии сохранения, проверить ключевые механизмы и лишь затем переносить в основной профиль. Это сильная техническая замена для конкреткой проблемы, а не универсальное средство ускорения всей игры.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


No Ore Mining генерирует на поверхности маленькие обломки руды, из которых можно получить обычные ванильные рудные блоки без посещения пещер.


BlanketCon ’22 — Quilt-сборка с сохранённым миром виртуальной выставки ModFest: 93 совместимых мода, десятки авторских стендов, прогулочный лагерь, необычные способы перемещения и коллекция уникальных карточек.


Makima Totem заменяет внешний вид тотема бессмертия на узнаваемый образ Макимы из аниме Chainsaw Man, сохраняя исходную функцию предмета.


Solis Blend сочетает кинематографичную красоту с лёгкой тревожностью. Пакет добавляет мягкие реалистичные тени, анимированную отражающую воду, динамический свет от предметов в руке, движение травы и листвы, мрачный лесной туман и цветной свет через витражи.


Block Swap заменяет один указанный блок другим при генерации мира и при размещении блоков в уже созданной области.


Stardew Valley Vanilla Resource Pack переносит в ванильный Minecraft облик общих для двух игр предметов, интерфейсов, HUD, коров и кур, а также заменяет музыку композициями из Stardew Valley.
Нет. Сторона с изменённым световым движком может соединяться с обычной стороной, поэтому одинаковый набор у всех участников не обязателен. Выбирайте место установки по источнику нагрузки: для общей обработки мира важна сторона, где он запущен, а для локальной одиночной игры достаточно игрового профиля пользователя.
Нет, он работает с расчётом освещения и не ускоряет графику, искусственный интеллект существ, сеть или тяжёлые механизмы других дополнений. Польза наиболее вероятна, если паузы совпадают с размещением и разрушением блоков, обновлением источников света либо обработкой новых участков мира.
Технически проект меняет алгоритм обработки, а не содержание сохранения, однако безопаснее начать с резервной копии. После первого запуска посетите знакомые постройки, переключите несколько источников света и перезагрузите местность. Если освещение остаётся корректным, можно продолжать проверку на обычном игровом маршруте.
Характерный признак — ошибка исчезает после удаления одного дополнения и возвращается при его восстановлении в том же месте и при тех же действиях. Для надёжности повторите опыт дважды на отдельном профиле. Один случайный успешный запуск ещё не доказывает совместимость или её отсутствие.