YoFPS — шейдер на улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман в МайнкрафтеВ YoFPS эффект «улучшенное освещение растительности» отвечает за объём сцены; его результат: делает леса и поля более объёмными. Для «переработанное освещение»: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Вместе они формируют бережное сохранение ванильной палитры.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.19. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.19.3 | Iris, Optifine | 1.0-high | 24 КБ | 2022-12-15 |
| 1.19.2 | Iris, Optifine | 1.0-high | 24 КБ | 2022-12-15 |
| 1.19.1 | Iris, Optifine | 1.0-high | 24 КБ | 2022-12-15 |
| 1.19 | Iris, Optifine | 1.0-high | 24 КБ | 2022-12-15 |
| 1.18.2 | Iris, Optifine | 1.0-high | 24 КБ | 2022-12-15 |
| 1.18.1 | Iris, Optifine | — | — | |
| 1.18 | Iris, Optifine | — | — | |
| 1.17.1 | Iris, Optifine | — | — |
Скачать 1.0-high · 24 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0-high | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 24 КБ | 2022-12-15 |
| 1.0-low | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 22 КБ | 2022-12-15 |
Главный компромисс YoFPS — между результатом «бережное сохранение ванильной палитры» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения YoFPS падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.
YoFPS подходит пользователю, которому нужны улучшенное освещение растительности и атмосферный свет и туман без установки серверных компонентов. Короткий тест в нескольких условиях покажет ценность точнее списка функций.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Sildur's Basic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, коррекцию световой карты и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Death Swap — мини-игра для двух–восьми участников, которые каждые пять минут меняются местами и готовят друг другу смертельные ловушки окружения.


Drodi's Shield обновляет текстуру и модель щита, скрывает его в левой руке вне блока и сводит к минимуму перекрытие обзора во время защиты.


Psiho shader — намеренно странный визуальный эксперимент. Официальная фраза описывает ощущение дезориентации и «сходящих с ума глаз», а категории проекта отмечают цветное освещение и необычную, тревожную стилизацию.


Potato Chinese Translations добавляет китайскую локализацию первоапрельского Potato Update. Перевод охватывает названия блоков и предметов, достижения, имена сущностей и другие текстовые элементы версии 24w14potato.


Oricraft строит раннюю техносборку вокруг Oritech, дополняя автоматизацию изменёнными Нижним миром и Краем, боем, хранилищами, подземельями, оружием и мультиплеером.
Pixel Perfection Legacy продолжает заброшенный Pixel Perfection, закрывает почти весь современный набор текстур и старается сохранять оригинальный стиль XSSheep.
Основной характер задают улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.