Enhanced Block Entities — мод на оптимизацию блок-сущностей в МайнкрафтеEnhanced Block Entities точечно перерабатывает отображение блок-сущностей — объектов вроде сундуков, табличек, колоколов, кроватей, шалкеровых ящиков и украшенных горшков. Вместо постоянно отрисовываемых моделей сущностей для них применяются подготовленные блочные модели, а анимация включается лишь тогда, когда действительно нужна. Такой подход уменьшает графическую нагрузку без полного отказа от движущихся крышек и других знакомых деталей. Побочным результатом становятся плавное освещение, большая дальность видимости и возможность переделывать поддерживаемые объекты через ресурспаки. В отличие от узких оптимизаторов сундуков, проект охватывает несколько видов блок-сущностей и одновременно служит инструментом визуальной настройки.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 0.9+1.20 | 479 КБ | 2023-06-26 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 0.10.2+1.21 | 196 КБ | 2024-09-19 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 0.9+1.20 | 479 КБ | 2023-06-26 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 0.10.2+1.21 | 196 КБ | 2024-09-19 |
| 1.16.5 | Fabric | 0.4 | 241 КБ | 2021-07-06 |
Скачать 0.11.3+1.21.4 · 202 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
Необязательно: DashLoader, Mod Menu, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.11.3+1.21.4 | релиз | 1.21.4 | 202 КБ | 2025-01-20 |
| 0.11.2+1.21.4 | релиз | 1.21.4 | 202 КБ | 2025-01-19 |
| 0.11.1+1.21.4 | релиз | 1.21.4 | 203 КБ | 2025-01-18 |
| 0.11+1.21.4 | релиз | 1.21.4 | 203 КБ | 2025-01-18 |
| 0.11+1.21.2 | релиз | 1.21.2, 1.21.3 | 201 КБ | 2025-01-18 |
| 0.10.2+1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 196 КБ | 2024-09-19 |
Мод не даст одинакового ускорения во всех местах: результат зависит от количества поддерживаемых блок-сущностей в кадре. Он не оптимизирует генерацию мира, поведение мобов, память или серверные вычисления и не заменяет комплексную настройку производительности. На пустой местности разница может быть незаметна. Серверу установка не требуется, поскольку изменения относятся только к клиентской отрисовке. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если сундуки исчезли, сначала отключите активный ресурспак и перезагрузите мир: наиболее вероятна несовместимая модель. Затем откройте настройки блок-сущностей и включите принудительную совместимость с ресурспаками. Дёрганая крышка или сломанная анимация обычно указывает на проблему в цепочке клиентского рендеринга; для проверки временно оставьте только EBE и обязательные компоненты окружения, после чего возвращайте графические моды по одному. Перед отчётом об ошибке проверьте чистый профиль, приложите журнал запуска, список модов и название ресурспака: это отделит дефект EBE от повреждённой модели или стороннего рендера.
Рекомендуем Enhanced Block Entities игрокам с крупными складами, торговыми залами, системами хранения и декоративными постройками, где одновременно видно много сундуков, табличек и других поддерживаемых объектов. Особенно уместен он для авторов ресурспаков, которым нужны изменяемые блочные модели без удаления штатных анимаций. Если просадки возникают в иных сценах или блок-сущностей вокруг мало, сначала стоит искать причину нагрузки в другом месте.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.


ModernFix ускоряет запуск крупных сборок, сокращает расход оперативной памяти и исправляет ряд ошибок. Он особенно полезен, когда игра долго загружается, нестабильно стартует или потребляет слишком много памяти.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


Krypton снижает издержки обработки сетевого обмена и помогает серверу тратить меньше процессорного времени на передачу пакетов. Оптимизации также направлены на снижение времени тика и расхода памяти.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dizzy Shaders превращает мир в сюрреалистическую движущуюся сцену: геометрия гнётся, блоки колышутся, цвета циклически меняются, а края изображения расходятся по RGB-каналам.


Faithless заново оформляет почти все категории графики и звука в выразительном 16×16-стиле, уделяя особое внимание различимости элементов и доступности для разных особенностей восприятия.


Client Sort сортирует инвентарь, заполняет неполные стопки, восстанавливает расходники и переносит предметы между контейнерами. Порядок меняется клавишами-модификаторами, а отдельные ячейки и панель быстрого доступа исключаются из операций.


Kibe добавляет разноплановые утилиты для хранения, перемещения, работы с жидкостями, управления появлением мобов и автоматизации повседневных задач.


The White Eyes добавляет подземного хоррор-монстра, который следит за шахтёром в темноте, дышит за спиной и внезапно атакует.


Slime Diaries — фэнтезийная Fabric-сборка по миру «О моём перерождении в слизь» с магией, расами, персонажами TenSura, монстрами и расширенным исследованием мира.
Нет. Enhanced Block Entities не расширяет содержимое мира, не вводит рецепты и не меняет правила выживания. Он перерабатывает исключительно клиентское отображение уже существующих блок-сущностей. В обычной игре результат выражается в более экономной отрисовке и отдельных визуальных улучшениях поддерживаемых объектов.
Нет, серверная установка не предусмотрена и для работы не нужна. Мод действует на стороне игрока: выбирает способ отображения моделей, освещения и анимаций. Поэтому его можно рассматривать как личную графическую настройку, которая не требует изменения серверного мира.
Да, проект рассчитан на сохранение необходимых анимаций. Статическая часть может выводиться как подготовленная блочная модель, а движущиеся элементы отрисовываются в нужный момент. Это отличает его от решений, которые ради упрощения изображения полностью делают сундуки неподвижными.
Да. EBE позволяет ресурспакам использовать блочные модели для поддерживаемых блок-сущностей, поэтому можно менять не только рисунок, но и форму объекта. Однако конкретный пак должен быть подготовлен корректно; при невидимых моделях пригодится режим принудительной совместимости в настройках мода.