Let Me Despawn — мод на оптимизацию мобов в МайнкрафтеВ обычной игре моб, поднявший или надевший предмет, перестаёт исчезать естественным образом. В местах с высокой частотой появления существ такие случайно закреплённые сущности могут оставаться надолго и создавать лишнюю нагрузку. Let Me Despawn возвращает им обычную проверку исчезновения, но перед удалением выбрасывает подобранное и надетое снаряжение, поэтому вещи не пропадают вместе с владельцем. Мобы, переименованные биркой, сохраняют защиту от естественного исчезновения. Это серверная правка конкретной механики с обязательной зависимостью Almanac, а не общий очиститель мира: она не удаляет всё подряд по таймеру и не требует установки на компьютеры подключающихся игроков.
Последний релиз вышел 8 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.5.0 | 14 КБ | 2025-03-16 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.5.0 | 14 КБ | 2025-03-16 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.2.1 | 84 КБ | 2024-06-01 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.5.0 | 14 КБ | 2025-03-16 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge, Quilt | 1.3.2c | 83 КБ | 2024-09-23 |
| 1.12.2 | Forge | 1.12.2-forge-1.0.2 | 10 КБ | 2022-08-23 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.6.2.1 | 18 КБ | 2026-04-19 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.26.9.1 | 22 КБ | 2026-09-03 |
Скачать 1.26.9.1 · 22 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Almanac, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.26.9.1 | релиз | 26.2, 26.3-pre-1, 26.3-pre-2, 26.3-pre-3 | 22 КБ | 2026-09-03 |
| 1.26.9.1 | релиз | 26.2, 26.3-pre-1, 26.3-pre-2, 26.3-pre-3 | 23 КБ | 2026-09-03 |
| 1.26.7.3 | релиз | 26.2, 26.3-pre-1, 26.3-snapshot-1, 26.3- | 21 КБ | 2026-07-20 |
| 1.26.7.3 | релиз | 26.2, 26.3-pre-1, 26.3-snapshot-1, 26.3- | 22 КБ | 2026-07-20 |
| 1.6.2.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.2-pre-1, | 18 КБ | 2026-04-19 |
| 1.6.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.2-pre-1, | 16 КБ | 2026-04-05 |
Мод не подойдёт как универсальное средство от задержек: он не исправляет нагрузку от генерации мира, механизмов, сети или иных сущностей. Если мобы с подобранными предметами почти не накапливаются, заметного эффекта может не быть. Проект также не заменяет настройку спавна, мониторинг производительности и поиск других причин перегрузки. Он не добавляет существ, предметов или новых правил боя. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Если после установки мобы с предметами продолжают оставаться, сначала проверьте, запущен ли проект именно на сервере: клиентская копия ничего не меняет. Затем убедитесь, что сущность не переименована биркой и не внесена в список исключений — в обоих случаях сохранение ожидаемо. Конфигурация находится в файле `config/letmedespawn.json`; ошибочное имя существа или лишняя запись способны создать впечатление, что правило не работает. Список можно менять командами добавления и удаления без перезапуска, поэтому после правки полезно повторить проверку на новом обычном мобе. Исчезновение зависит от стандартных условий, а не происходит сразу после поднятия вещи. Если задержки сохраняются, измерьте другие источники нагрузки вместо случайного удаления сущностей.
Let Me Despawn стоит установить владельцам серверов и тяжёлых миров, где мобы часто подбирают выпавшие вещи и из-за этого остаются загруженными дольше ожидаемого. Решение действует узко и предсказуемо: возвращает естественное исчезновение, сохраняет предметы и позволяет оставить отдельным видам ванильное поведение. Для небольшого мира без накопления сущностей установка необязательна, а при общих просадках потребуется отдельная диагностика.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Delphis — полностью клиентская Fabric-сборка для ванильных серверов с Sodium, Lithium, FerriteCore, Iris, связанными текстурами, улучшенным интерфейсом, повторной авторизацией без перезапуска и набором небольших QoL-правок.


Metal Pipe Death Sound заменяет звук смерти игрока характерным грохотом падающей металлической трубы, не меняя графику.
Chest Tracker (Unofficial port) переносит клиентский поиск по содержимому посещённых хранилищ в отдельную неофициальную ветку проекта.


Cerulean разгружает серверную проверку достижений, особенно тяжёлый триггер изменения инвентаря в сборках с большим количеством условий. Это обновлённое развитие Icterine с дополнительным режимом пакетной обработки.


Carmine окрашивает Minecraft в тяжёлые багровые тона: сильная красная цветокоррекция, более тёмные тени и зловещая атмосфера превращают знакомые биомы в декорации для хоррор-карты или мрачного приключения.


Particle Interactions добавляет контекстные частицы размещению, добыче, обработке блоков, механизмам и движению. Каждый эффект настраивается или отключается, а ресурс-паки могут назначать собственные частицы материалам и жидкостям.
Нет. Вся заявленная логика выполняется на сервере, а клиентская сторона проектом не поддерживается и не требуется. Администратор устанавливает мод в серверное окружение, после чего подключающиеся игроки пользуются изменённым поведением мобов без дополнительной установки у себя.
При естественном исчезновении затронутого моба поднятые и надетые предметы выбрасываются в мир. Это отделяет очистку сущности от уничтожения её снаряжения. Дальнейшая судьба выпавших вещей уже определяется обычными игровыми правилами, поэтому бессрочное хранение предметов мод не обещает.
Да. В конфигурации предусмотрен список исключений: добавленные туда виды сохраняют обычное поведение и не исчезают после подбора предметов. Список разрешено обновлять командами в реальном времени, без перезапуска мира; перед изменением важно точно указать имя нужной сущности.
Переименованные биркой существа по-прежнему не исчезают естественным образом. Мод отличает намеренно сохранённого питомца, экспонат или другого важного моба от случайной сущности, которая лишь подобрала предмет. Поэтому само наличие экипировки больше не гарантирует постоянство, а имя продолжает гарантировать.