Aerosol — шейдер на лёгкое визуальное обновление с тенями и отражениями в МайнкрафтеAerosol делает ставку на небольшой набор хорошо различимых изменений. Резкие тени подчёркивают форму построек и рельефа, простые отражения добавляют поверхности реакцию на окружение, а пользовательские небо и туман меняют общий фон сцены. Базовое подповерхностное рассеивание предназначено для материалов, через которые свет визуально проходит мягче. Финальный кадр обрабатывается экспоненциальным тональным отображением, гамма-коррекцией и эффектом Пуркинье. Это не перечень скрытых пресетов или сложных режимов: официальное описание называет именно эти функции и характеризует пакет как минимальный.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris | 0.14 | 40 КБ | 2026-05-15 |
| 1.21 | Iris | 0.14 | 40 КБ | 2026-05-15 |
| 26.1.2 | Iris | 0.14 | 40 КБ | 2026-05-15 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.14 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 40 КБ | 2026-05-15 |
| 0.13 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 71 КБ | 2026-05-10 |
| 0.12 | альфа | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 56 КБ | 2026-05-10 |
| 0.11 | альфа | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 46 КБ | 2026-05-10 |
| 0.1 | альфа | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 40 КБ | 2026-05-09 |
В опубликованных файлах подтверждён только Iris и версии 1.21–26.1.2. Пакет клиентский, серверная сторона не поддерживается. Иные загрузчики и версии фактами не подтверждены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для установки нужен Iris на одной из версий, перечисленных в файлах проекта. Поместите пакет в каталог шейдеров и включите его в клиентском меню. Если он не появляется или не запускается, сначала сверьте версию Iris и игры; поддержка OptiFine и Oculus не заявлена. При снижении кадров отключайте или уменьшайте только доступные в меню параметры после контрольного сравнения, поскольку точных требований к GPU и измерений производительности автор не приводит. Отдельная серверная копия результата не меняет и не нужна.
Aerosol уместен как компактный визуальный слой для Iris, особенно когда нужны тени, отражения и атмосфера без длинного списка функций. Не выбирайте его, если обязательна подтверждённая работа через OptiFine или требуется конкретный сложный эффект, которого нет в описании.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Mainly Optimized — компактная сборка основных модов производительности, ускоряющая рендеринг, логику, загрузку мира и работу памяти без переработки ванильного прохождения.


YoFPS — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


VanillaStylized дополняет базовые ванильные текстуры блоков PBR-картами, чтобы совместимые шейдеры показывали рельеф материалов без смены исходного рисунка.


Mizuno Better Leaves делает деревья и листву красивее в стилистике Mizuno Craft без обязательной установки модов и поддерживает несколько модифицированных биомов.


All Together Now объединяет первые пять проектов NightML Studios в один комплект с визуальными правками, случайными эффектами и новыми ванильными рецептами.


Classic player придаёт игрокам нарочито размашистую классическую анимацию ходьбы с комично движущимися руками и ногами.
Только Iris.
Резкие тени, простые отражения, собственные небо и туман, рассеивание и фильтрацию.
Автор называет его минимальным и рассчитанным на изменения без тяжёлой обработки.
Нет, пакет обязателен только на клиенте.