Kotlin for Forge — мод на библиотеку Kotlin в МайнкрафтеKotlin for Forge — служебная библиотека для проектов, написанных на языке Kotlin. Она включает необходимые библиотеки Kotlin, предоставляет загрузчик языковых конструкций с объявлениями модов и помогает регистрировать подписчиков шины событий. Дополнительные функции и константы упрощают разработчикам повторяющиеся технические операции. От похожих решений проект отличается собственной реализацией шины событий, поддерживающей добавление обычных и обобщённых слушателей через ссылки на функции. При этом автор другого мода может использовать только поставляемые библиотеки, не подключая загрузчик языка и остальные возможности. Для игрока всё это остаётся незаметным: библиотека создаёт рабочую основу, а видимые изменения определяет зависимый от неё мод.
Последний релиз вышел 2 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 4.12.0 | 7.1 МБ | 2025-12-03 |
| 1.21.1 | Forge, NeoForge | 5.12.0 | 6.9 МБ | 2026-06-28 |
| 1.20 | Forge, NeoForge | 4.12.0 | 7.1 МБ | 2025-12-03 |
| 1.21 | Forge, NeoForge | 5.12.0 | 6.9 МБ | 2026-06-28 |
| 1.16.5 | Forge | 1.17.0 | 6.4 МБ | 2022-03-05 |
| 26.1.2 | NeoForge | 6.4.0 | 6.9 МБ | 2026-10-10 |
| 26.2 | NeoForge | 6.4.0 | 6.9 МБ | 2026-10-10 |
Скачать 6.4.0 · 6.9 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 6.4.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 6.9 МБ | 2026-10-10 |
| 5.12.0 | релиз | 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1. | 6.9 МБ | 2026-06-28 |
| 6.3.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 6.9 МБ | 2026-06-28 |
| 6.2.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 6.6 МБ | 2026-03-10 |
| 5.11.0 | релиз | 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1. | 6.6 МБ | 2026-01-17 |
| 6.1.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 6.6 МБ | 2026-01-17 |
Проект не подойдёт тем, кто ищет предметы, существ, механики, графические изменения или оптимизацию. Он не заменяет моды, которые используют Kotlin, и не делает полезного для игрока без такого проекта. Устанавливать библиотеку на всякий случай незачем: необходимость определяется требованиями конкретной сборки. Она также не превращает произвольный мод в совместимый и не исправляет ошибки чужого кода.
Типичный признак отсутствующей библиотеки — зависимый мод не загружается, а запуск останавливается сообщением о недостающем компоненте. Сначала проверьте список требований именно у проблемного проекта и убедитесь, что файл Kotlin for Forge находится в той же установке, из которой запускается сборка. Если библиотека уже добавлена, сопоставьте её совместимость с остальными компонентами по их страницам и журналу запуска: случайно взятый файл может не соответствовать окружению сборки. При сбое после обновления верните согласованный набор файлов либо обновите зависимый мод вместе с библиотекой. Не пытайтесь диагностировать проблему по отсутствию новых предметов в мире — для служебного проекта это нормальное поведение. Главная подсказка содержится в журнале: ищите название зависимости, ошибку загрузки языка или сбой регистрации событий.
Рекомендуем устанавливать Kotlin for Forge игрокам и владельцам сборок только по прямому требованию другого мода. Разработчикам Kotlin-проектов библиотека полезна как готовая среда с загрузчиком, комплектом распространённых компонентов и средствами работы с событиями. Если все выбранные дополнения запускаются без неё, отдельная установка ничего не даст. Это инфраструктурный элемент сборки: оценивать его следует по корректной работе зависимых проектов, а не по изменениям внутри мира.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Distant Raze строит визуально насыщенный клиент вокруг Distant Horizons, совместимых шейдеров и оптимизаций. Профиль показывает дальний ландшафт, улучшает атмосферу и старается удержать плавность при большом горизонте.


XercaMod добавляет еду, оружие и инструменты, декоративные блоки, хранилища и другие элементы, которых автору не хватало в ванильной игре.


Fruits Delight расширяет Farmer's Delight семнадцатью фруктами, природными растениями и девяноста видами напитков, закусок, блюд и пиров.


2KS — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


SPPBR сочетает ванильную стилистику 8x с PBR: блоки получают карты нормалей, поддержку параллакса, отражения и визуальную глубину при малой сетке.
![Изображение к проекту Sunrise [BG]](/s/sunrise-bg.webp)
![Иконка Sunrise [BG]](/i/sunrise-bg.png)
Sunrise переоформляет BedWars в солнечно-лунной теме: меняет мечи, инструменты, броню, интерфейс, шерсть, огонь, блоки и экранный логотип.
Ориентируйтесь на требования мода, который использует Kotlin for Forge. Сама библиотека допускает необязательное присутствие на обеих сторонах, однако зависимый проект может обращаться к ней там, где выполняется его код. Для совместной сборки безопаснее сверять состав клиента и сервера с документацией каждого конкретного мода.
Нет, если установленный мод обращается к библиотеке во время загрузки или дальнейшей работы. Это не установщик, который один раз преобразует файлы, а часть среды выполнения. После удаления зависимый проект может перестать запускаться. Удалять компонент стоит только вместе с модами, которым он требуется.
Встроенный комплект даёт модам согласованную среду и избавляет каждый проект от отдельной упаковки одинаковых компонентов. Разработчик получает доступ к языковым библиотекам, сопрограммам, сериализации и аннотациям в предусмотренном окружении. Игроку вручную скачивать эти составляющие или устанавливать Kotlin в операционную систему не требуется.
Проверьте полный журнал, а не только последнее всплывающее сообщение. Причиной может быть неподходящий файл библиотеки, другая отсутствующая зависимость либо ошибка самого зависимого мода. Временно оставьте минимальный набор из проблемного проекта и его подтверждённых требований, повторите запуск и затем возвращайте остальные дополнения по одному.