Indium — мод на поддержку рендеринга в МайнкрафтеIndium — служебный клиентский компонент, который раньше соединял Sodium с API рендеринга, используемым модами для нестандартной отрисовки блоков, моделей и материалов. Его реализация основывалась на Indigo и позволяла сохранять графические оптимизации Sodium там, где другому дополнению требовались расширенные способы рисования. Самостоятельного контента Indium не содержит: игрок не получает новых предметов, интерфейсов или визуальных настроек. Его ценность заключалась исключительно в совместной работе других проектов. Главное отличие от обычного графического мода — отсутствие собственного видимого эффекта. Сейчас эта прослойка стала лишней: Sodium самостоятельно поддерживает нужный API, а отдельный Indium предназначен лишь для исторических конфигураций.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.0.36+mc1.20.1 | 102 КБ | 2025-02-25 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.0.35+mc1.21 | 102 КБ | 2024-08-15 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 1.0.18+mc1.20 | 112 КБ | 2023-06-07 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 1.0.35+mc1.21 | 102 КБ | 2024-08-15 |
| 1.16.5 | Fabric | 1.0.0+mc1.16.5 | 112 КБ | 2021-07-19 |
Скачать 1.0.36+mc1.20.1 · 102 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.36+mc1.20.1 | релиз | 1.20.1, 1.20.5, 1.20.6 | 102 КБ | 2025-02-25 |
| 1.0.35+mc1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 102 КБ | 2024-08-15 |
| 1.0.34+mc1.21 | релиз | 1.21 | 102 КБ | 2024-07-01 |
| 1.0.34+mc1.20.1 | релиз | 1.20.1, 1.20.5, 1.20.6 | 102 КБ | 2024-07-01 |
| 1.0.33+mc1.21 | релиз | 1.21 | 102 КБ | 2024-06-16 |
| 1.0.32+mc1.20.1 | релиз | 1.20.1, 1.20.6 | 102 КБ | 2024-06-16 |
Indium не добавляет блоки, предметы, эффекты или настройки графики и сам по себе ничего не ускоряет. Он не заменяет Sodium и не исправляет произвольные визуальные ошибки. С современным Sodium мод несовместим и не нужен, поскольку требуемая поддержка уже встроена. На сервер его ставить бессмысленно: работа выполняется исключительно на стороне клиента. Для старой сборки понадобятся точно согласованные компоненты; случайное сочетание файлов разных поколений может не запуститься. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Главный признак ошибочной установки — вылет при запуске после добавления Indium к современному Sodium. В таком случае сначала удалите Indium: встроенная реализация уже закрывает его прежнюю задачу. Если проверяется старая сборка, смотрите журнал запуска и выясняйте, какой компонент сообщает о несовместимости, а затем сверяйте их принадлежность к одному периоду разработки. Искажённые модели, пропавшие соединения текстур или неправильные поверхности раньше могли указывать на отсутствие реализации API рендеринга. Однако такие симптомы не доказывают, что сегодня нужен Indium: причиной также бывает само визуальное дополнение, ресурспак либо повреждённые настройки. Диагностируйте на чистом клиенте, возвращая моды по одному. Серверные файлы и настройки здесь проверять незачем.
Для новой или регулярно обновляемой сборки рекомендация однозначна: Indium не устанавливайте. Его функция уже находится внутри Sodium, а совместное присутствие этих компонентов приводит не к расширению возможностей, а к несовместимости. Карточка полезна прежде всего владельцам архивных сборок и тем, кто выясняет назначение старого файла в папке модов. Сохранять Indium стоит только в заведомо рабочей исторической конфигурации, где остальные компоненты подобраны под него и обновление всей связки пока не планируется.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Mod Menu собирает установленные моды в одном удобном экране и открывает доступ к их настройкам, когда авторы предусмотрели такой переход. Здесь же можно изучить описания, ссылки, служебные отметки и сведения об обновлениях.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.


Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Unity сохраняет традиционную эстетику Minecraft, но придаёт блокам, предметам, сущностям и интерфейсу более естественные цвета, мягкую глубину и случайные варианты текстур.
![Изображение к проекту [epic fight]BD&Hill Reforge the Sword Edge](/s/bdhill-reforge-the-sword-edge.webp)
![Иконка [epic fight]BD&Hill Reforge the Sword Edge](/i/bdhill-reforge-the-sword-edge.png)
BD&Hill Reforge the Sword Edge создаёт объёмные модели и эффекты для мечей, топоров и расширенного оружия Epic Fight, Weapons of Miracles и EpicFight: Resurrection.


Et Futurum Requiem переносит разнообразный контент новых выпусков Minecraft в старую игру и полностью заменяет исходный Et Futurum.


Modrinth Tech Rat — социальная Fabric-сборка с автоматизацией, космосом, оружием, транспортом, множеством существ, готовыми постройками и удобствами для совместной игры.


HALO Soundtracks MC добавляет подборку музыки из серии Halo для фонового воспроизведения и музыкальных пластинок, а в отдельных вариантах также включает частичные панорамы.


BSU Shaders — находящийся в разработке красочный шейдер на основе Complementary Unbound. Официальные категории отмечают цветное освещение, фантазийную подачу и профиль potato.
Раньше Sodium не реализовывал API рендеринга, поэтому отдельная прослойка была необходима для корректной работы зависимых визуальных модов. Авторы сборок добавляли её вместе с такими проектами, и файл остался в архивах. Его наличие там объясняет прежнюю архитектуру, но не означает, что компонент следует переносить в новую установку.
Нет. Indium создавался для совместимости способов отрисовки, а не для самостоятельного повышения производительности. Его собственное влияние предполагалось небольшим, но подключённые через API моды могли создавать свою нагрузку. Оценивать скорость следует по всей сборке и конкретной сцене, не приписывая результат этой служебной прослойке.
Если установленный там Sodium ещё не поддерживает нужный API самостоятельно, зависимые проекты могут показывать сломанные текстуры, неправильные модели или неполные визуальные эффекты. Некоторые продолжат запускаться, но отображение окажется неверным. В таком случае возвращают именно совместимый Indium, а не последний доступный файл без проверки окружения.
Нет. Компонент относится к клиентской отрисовке и на серверной стороне не поддерживается. Если сервер допускает клиентские визуальные дополнения, каждый игрок самостоятельно собирает подходящее окружение у себя. Установка Indium в серверную папку не добавит совместимости участникам и не изменит отображение мира для подключённых клиентов.