База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Visuality — мод для MinecraftVisuality — мод на атмосферные частицы в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.11.1926.2FabricQuiltАтмосферныеМелкие правкиВанильный стильтолько клиентобновляетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Visuality аккуратно дополняет стандартную картинку набором небольших событийных и окружающих частиц. Кристаллы получают мерцающие искры, удары по существам становятся заметнее, а слизни выделяются собственными каплеобразными частицами. Дополнительные фоновые эффекты помогают окружению выглядеть менее неподвижным. Мод работает на клиенте и занимается только оформлением: он не вмешивается в баланс, поведение существ и устройство мира. От шейдеров Visuality отличается узкой задачей — не перестраивает свет и материалы, а добавляет локальные визуальные детали к знакомым объектам и действиям. Интенсивность оформления можно менять через файл visuality.json; также предусмотрено управление через интеграцию с Mod Menu.

30.1 млнзагрузок30 118 338 по данным Modrinth
34версии игрыс проверенной сборкой
43релизаза всё время
22 дняс последнего релизаобновляется
80 КБвесит файлсборка 0.7.15+26.3

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 22 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Quilt0.7.1+1.2065 КБ2023-09-20
1.21.1Fabric, Quilt0.7.7+1.2177 КБ2024-07-16
1.20Fabric, Quilt0.7.1+1.2065 КБ2023-09-20
1.21Fabric, Quilt0.7.7+1.2177 КБ2024-07-16
26.1.2Fabric0.7.13+26.180 КБ2026-03-27
26.2Fabric0.7.15+26.380 КБ2026-09-20

Скачать 0.7.15+26.3 · 80 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Cloth Config API и Fabric API. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Cloth Config API, Fabric API

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
0.7.15+26.3бета26.2, 26.380 КБ2026-09-20
0.7.14+26.2бета26.279 КБ2026-06-18
0.7.13+26.1бета26.1, 26.1.1, 26.1.280 КБ2026-03-27
0.7.13+1.21.11релиз1.21.1180 КБ2026-03-18
0.7.12+1.21.11бета1.21.1178 КБ2025-12-13
0.7.11+1.21.9бета1.21.10, 1.21.979 КБ2025-10-01

Кому не подойдёт

Мод не подойдёт игрокам, которых раздражает обилие частиц или полностью устраивает исходное оформление. Он не заменяет шейдеры, ресурспак, переработку освещения либо крупный графический мод и не добавляет механики, контент или преимущества в бою. Это клиентское дополнение: устанавливать его как серверный компонент бессмысленно, а его эффекты относятся только к визуальной стороне игры. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если после установки ничего не изменилось, сначала проверьте, запускается ли мод в клиенте и появился ли его файл visuality.json в папке конфигурации. Затем осмотрите именно подтверждённые ситуации: кристаллы, удар по существу и слизней. Отсутствие ожидаемого эффекта у случайного блока ещё не означает неисправность. При чрезмерном количестве частиц проверьте параметры Visuality и общие настройки частиц в игре: слишком строгий системный режим способен сделать дополнения почти незаметными. После ручного редактирования JSON убедитесь, что структура файла не повреждена лишней запятой или неверным значением. Если сбой появился после изменения настроек, временно верните конфигурацию к исходному состоянию и повторите проверку.

Стоит ли ставить

Visuality стоит устанавливать поклонникам ванильной подачи, которые хотят оживить изображение без новых предметов и изменения правил. Особенно уместен он в спокойном исследовании мира, строительстве и обычном выживании, где мелкие эффекты успевают работать на атмосферу. Любителям предельно чистой картинки или масштабной графической переработки лучше выбрать другое решение. Для своей узкой задачи мод понятен: добавляет частицы, допускает настройку и остаётся полностью клиентским.

Похожие моды

Изображение к проекту Iris Shaders
Иконка Iris Shaders
Iris Shaders
1.201.21FabricQuilt

Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.

Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features
Иконка [ETF] Entity Texture Features
[ETF] Entity Texture Features
1.201.21FabricQuilt

Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.

Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features
Иконка [EMF] Entity Model Features
[EMF] Entity Model Features
1.201.21FabricQuilt

Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.

Изображение к проекту Not Enough Animations
Иконка Not Enough Animations
Not Enough Animations
1.201.21FabricForge

Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.

Изображение к проекту 3D Skin Layers
Иконка 3D Skin Layers
3D Skin Layers
1.201.21FabricForge

Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.

Изображение к проекту Continuity
Иконка Continuity
Continuity
1.201.21FabricQuilt

Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту NotSimple Peniwise
Иконка NotSimple Peniwise
NotSimple Peniwise
1.211.20.1Forge

NotSimple Peniwise создаёт заброшенный парк аттракционов с тремя формами Пеннивайза, анимированными объектами, мини-играми, добычей и настраиваемыми событиями.

Изображение к проекту Healing Campfire
Иконка Healing Campfire
Healing Campfire
1.201.21FabricForge

Healing Campfire создаёт вокруг обычного или костра душ настраиваемую область регенерации для игроков и пассивных существ.

Изображение к проекту Phosphor Legacy Forge
Иконка Phosphor Legacy Forge
Phosphor Legacy Forge
1.11.21.11Forge

Phosphor Legacy Forge переносит оптимизацию освещения Phosphor на старые выпуски Minecraft с Forge.

Изображение к проекту ONWARD Shader
Иконка ONWARD Shader
ONWARD Shader
1.201.21IrisOptiFine

ONWARD Shader — самостоятельная версия шейдера из сборки ONWARD, основанная на Lethal Shaders. Пакет совмещает пиксельную ретро-подачу с тенями, экранными отражениями воды, лучами света и атмосферными эффектами.

Изображение к проекту All The Fabric
Иконка All The Fabric
All The Fabric
1.20.1Fabric

All The Fabric — сборка про облегчённую универсальную сборку All The Fabric. Она объединяет отобранные основные моды вместо полного каталога, оптимизационный слой для длительного мира и совместное развитие с несколькими направлениями. Главная польза проекта — получить магию, технику и исследование без максимальной тяжести кухонной сборки. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.

Изображение к проекту Angel totems
Иконка Angel totems
Angel totems
1.21.51.21.4

Angel Totems меняет внешний вид обычного тотема бессмертия, превращая его в ангела. Это узкий ресурспак для тех, кому нужен иной образ знакомого предмета без заявленного изменения его назначения. Проект распространяется по лицензии MIT; ссылки на отдельную вики, трекер ошибок и исходный репозиторий в официальных данных отсутствуют.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать Visuality на сервер?

Нет. Visuality требуется только на стороне игрока, а серверная установка для него не поддерживается. Это соответствует его назначению: мод выводит косметические частицы на экране конкретного пользователя и не меняет серверные правила, состояние мира или действия остальных участников.

Можно ли настроить количество и виды эффектов?

Автор предусматривает конфигурацию через файл visuality.json в папке настроек игры. Для более удобного управления заявлена интеграция с Mod Menu. Конкретный набор доступных переключателей лучше смотреть непосредственно в созданной конфигурации, не предполагая наличие параметров, которых автор не перечисляет.

Даёт ли мод преимущество во время сражений?

Нет, заявленные частицы при попадании служат визуальным сопровождением и не изменяют урон, дальность атаки, характеристики существ или правила боя. Они могут сделать момент удара выразительнее, но Visuality нельзя считать боевым помощником или модом для изменения механики сражений.

Потребуются ли дополнительные зависимости?

В проверенных данных обязательные зависимости не заявлены, поэтому приписывать проекту стороннюю библиотеку нельзя. Mod Menu упомянут лишь как удобный способ открыть настройки через интерфейс; конфигурацию Visuality можно редактировать напрямую в соответствующем JSON-файле.