Melody — мод на музыкальную библиотеку в МайнкрафтеMelody предназначена для технической работы с фоновой музыкой внутри других модов. Она предоставляет отдельный канал на основе OpenAL, не связанный напрямую со штатным звуковым движком и менеджером Minecraft, поэтому зависимый проект может самостоятельно организовать загрузку и воспроизведение музыкальных дорожек. Аудио загружается асинхронно из разных источников, включая веб-ресурсы; встроена работа с файлами OGG и WAV, а разработчики могут расширять поддержку форматов. В отличие от обычного музыкального мода, Melody не приносит готовый саундтрек и никак не проявляется без использующего её дополнения. Это именно клиентская библиотека для меню и ненаправленной музыки в игровом мире.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.4-1.20.1-1.20.4-fabric | 38 КБ | 2024-02-27 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.0.10-1.21-neoforge | 35 КБ | 2024-06-21 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.0.10-1.21-neoforge | 35 КБ | 2024-06-21 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.0.16-26.1.1-neoforge | 45 КБ | 2026-04-04 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.0.17-26.2-neoforge | 45 КБ | 2026-06-25 |
Скачать 1.0.17-26.2-neoforge · 45 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.17-26.2-neoforge | релиз | 26.2 | 45 КБ | 2026-06-25 |
| 1.0.17-26.2-fabric | релиз | 26.2 | 222 КБ | 2026-06-25 |
| 1.0.16-26.1.1-neoforge | релиз | 26.1.1, 26.1.2 | 45 КБ | 2026-04-04 |
| 1.0.16-26.1.1-fabric | релиз | 26.1.1, 26.1.2 | 223 КБ | 2026-04-04 |
| 1.0.15-1.21.11-neoforge | релиз | 1.21.11 | 45 КБ | 2025-12-23 |
| 1.0.15-1.21.11-fabric | релиз | 1.21.11 | 222 КБ | 2025-12-23 |
Библиотека не подойдёт тем, кто ищет самостоятельное музыкальное дополнение: в ней нет собственных композиций, предметов, механик или настроек игрового процесса. Melody не заменяет ресурс-пак, музыкальный мод либо полноценный движок пространственного звука. Она воспроизводит только двухмерное аудио и не закрывает сценарии с направленными звуками, привязанными к определённой точке трёхмерного мира.
Самая частая ложная тревога после установки Melody — полное отсутствие заметных изменений. Для этой библиотеки такое поведение нормально: сначала проверьте, действительно ли другой установленный мод объявляет её обязательной зависимостью и запускается вместе с ней. Если зависимый проект сообщает об отсутствующей библиотеке, убедитесь, что файл Melody распознан средой запуска и относится к той же конфигурации сборки. Когда музыка не воспроизводится, но игра открывается, причину следует искать также в самом зависимом моде, доступности его аудиоисточника и формате записи. Веб-файл может оказаться недоступен, а неподдерживаемый формат не станет автоматически совместимым. Для точной диагностики полезны журнал запуска и документация проекта, который обращается к Melody.
Устанавливать Melody стоит, если выбранный клиентский мод прямо требует её для музыкального сопровождения, либо если вы разрабатываете проект с фоновой музыкой в меню или игровом мире. Как отдельное дополнение для обычного прохождения библиотека бесполезна: собственного содержания у неё нет. Составителям сборок лучше добавлять её по подтверждённой зависимости, а не заранее «на всякий случай». Для позиционных эффектов нужен другой инструмент.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Snow! Real Magic! расширяет поведение снежных слоёв: они падают как песок, накапливаются во время снегопада, покрывают заборы и траву, превращают воду в лёд и смягчают падение. Почти каждую функцию можно отключить.


Solstice — полуреалистичный шейдер с настраиваемыми эффектами и четырьмя профилями производительности. Он объединяет мягкие тени, движущуюся листву, облака, отражающую воду, погодные эффекты, материалы LabPBR и поддержку дальнего рельефа Distant Horizons.


Mustard Virus превращает выживание в оборону последнего убежища от нескончаемых волн заражённых. Враги преследуют игрока, реагируют на свет и звук и не теряют опасности под солнцем. Состав сборки дополняет этот сценарий оружием, щитами, защитными средствами и модами для обустройства базы.
Hellim's Xaero's Maps Mob Icons добавляет недостающие значки ванильных и модифицированных существ на мини-карту и карту мира Xaero.


Vanilla Experience — клиентская Fabric-сборка с оптимизацией, интерфейсными удобствами, картами, строительными инструментами, анимациями, частицами, звуком, динамическим светом и поддержкой шейдеров.


Reign of Nether Optimized — Forge-сборка вокруг Reign of Nether RTS, дополненная модами рендера, памяти и загрузки для более плавного управления базами и армиями.
Да, если автор зависимого проекта указывает Melody как обязательную отдельную библиотеку. Сам факт наличия музыки в моде ещё не доказывает такую необходимость, поэтому ориентируйтесь на список зависимостей конкретного проекта. Без зависимого дополнения установка Melody не даст слышимого результата.
Встроенная поддержка предусмотрена для OGG и WAV. Архитектуру можно расширить для других типов файлов, однако это должен реализовать разработчик использующего библиотеку проекта. Игроку не следует ожидать, что любой случайный аудиоформат начнёт воспроизводиться сразу после установки.
Да, библиотека умеет асинхронно загружать аудио из разных источников, в том числе из веб-источников. Однако конкретный адрес и порядок использования задаёт зависимый мод. Melody сама не ищет композиции, не создаёт плейлисты и не гарантирует доступность удалённого файла.
Не для звуков, которые должны исходить из фиксированной точки пространства и менять восприятие в зависимости от положения игрока. Melody рассчитана на двухмерное аудио — прежде всего музыку. Поэтому шаги существа, работающий механизм или локальный эффект требуют решения с поддержкой направленного звука.