BetterGrassify — мод на улучшенную траву в МайнкрафтеBetterGrassify убирает характерную полосатость травяных склонов, когда зелёный верх соседствует с рядами обычных земляных боковин. В режиме Fancy покрытие визуально продолжается на подходящие грани с учётом соседних блоков, поэтому холмы и перепады высоты выглядят связнее. Fast предлагает более простой вариант того же приёма. Отдельно предусмотрена обработка заснеженной травы и эффект улучшенного снега на совместимых поверхностях. Это не пакет текстур и не масштабная переделка природы: исходная стилистика, формы блоков и игровой процесс сохраняются. Главное отличие от похожих косметических правок — несколько знакомых способов отображения собраны в одном клиентском моде и доступны через настройки.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.4.4+fabric.1.20.1 | 148 КБ | 2025-01-10 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.8.7+fabric.1.21.1 | 86 КБ | 2026-06-17 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.4.4+fabric.1.20.1 | 148 КБ | 2025-01-10 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.8.7+fabric.1.21.1 | 86 КБ | 2026-06-17 |
| 26.1.2 | Fabric, Quilt | 1.8.7+fabric.26.1.2 | 86 КБ | 2026-06-17 |
| 26.2 | Fabric, Quilt | 1.8.7+fabric.26.2 | 86 КБ | 2026-06-17 |
Скачать 1.8.7+fabric.26.2 · 86 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Continuity, Fabric API, Forgified Fabric API, MidnightLib, YetAnotherConfigLib (YACL)
Необязательно: Cloth Config API, Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.8.7+fabric.26.2 | релиз | 26.2 | 86 КБ | 2026-06-17 |
| 1.8.7+fabric.1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 86 КБ | 2026-06-17 |
| 1.8.7+fabric.1.21.1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 86 КБ | 2026-06-17 |
| 1.8.7+fabric.26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 86 КБ | 2026-06-17 |
| 1.8.6+fabric.26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 85 КБ | 2026-04-21 |
| 1.8.6+fabric.1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 85 КБ | 2026-04-21 |
Проект не подойдёт тем, кто ждёт новые растения, объёмные модели, переработанные текстуры или заметное преображение всех биомов. Он исправляет узкую графическую деталь и не имеет смысла на выделенном сервере без установки у игроков. На сборке с другими изменениями отображения блоков возможны визуальные несостыковки, которые придётся искать вручную. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 5 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
После установки прежде всего осмотрите ступенчатый травяной склон и границу снега: там проще заметить, действительно ли применяется выбранный режим. Если боковины не изменились, проверьте, включён ли нужный эффект в конфигурации, затем полностью перезагрузите мир. При странных переходах, повторяющихся гранях или неожиданном снеге временно отключите другие средства, меняющие модели и отрисовку блоков, и возвращайте их по одному. Так можно найти источник пересечения без случайной замены всей сборки. Если меню параметров не открывается ожидаемым способом, редактируйте доступную конфигурацию штатным для своей установки методом. После изменения режима сравнивайте одну и ту же сцену: на разных склонах разница между Fancy и Fast может восприниматься неодинаково.
BetterGrassify стоит поставить игрокам, которых раздражают земляные полосы на травяных холмах и резкие края снежного покрова, но которые хотят сохранить исходную графику. Особенно уместен он в спокойных ванильных сборках и при строительстве среди естественного рельефа. Если нужна крупная визуальная переработка с новыми материалами и моделями, проект окажется слишком локальным. Для точечной настройки знакомого эффекта это практичный выбор.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.


ModernFix ускоряет запуск крупных сборок, сокращает расход оперативной памяти и исправляет ряд ошибок. Он особенно полезен, когда игра долго загружается, нестабильно стартует или потребляет слишком много памяти.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


Krypton снижает издержки обработки сетевого обмена и помогает серверу тратить меньше процессорного времени на передачу пакетов. Оптимизации также направлены на снижение времени тика и расхода памяти.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Observable профилирует блочные сущности и обычные сущности, показывая, что и где расходует время серверного тика.


Хоррор-сборка для Minecraft, в которой опасность связана с ночью, пещерами и грозой. Игрока преследует Человек из тумана, под землёй подстерегает Пещерный обитатель, Херобрин наблюдает за происходящим, а во время грозы появляется редкий босс Spider Moth.


Wall-Jump TXF добавляет цепляние и прыжок от стены, необязательный двойной прыжок, ускорение бега и полёта на элитрах, помощь на крутых ступенях и перепрыгивание заборов.


Omni-Man Totem заменяет тотем бессмертия мемом с Омни-Мэном из «Неуязвимого» и меняет звук, который воспроизводится при спасении.


HyShaders - Horror Edition — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Better Block Entities ускоряет клиентскую отрисовку сундуков, шалкеров, табличек, кроватей, колоколов, знамён, украшенных горшков и других блоков-сущностей, сохраняя их анимации через гибридный способ вывода.
Нет. Изменение относится к отрисовке на стороне игрока, а сервер его не использует. В совместной игре каждый желающий увидеть улучшенные грани устанавливает проект у себя. Отсутствие мода у другого участника не заставит его клиент показывать тот же визуальный результат.
Оба режима продолжают травяное покрытие на боковые стороны, но Fancy ориентируется на окружение блока и формирует более естественные переходы. Fast использует упрощённое отображение. Выбор лучше делать по внешнему виду конкретного мира: это два варианта оформления, а не уровни качества текстур.
Нет, он работает с отображением граней и соседством подходящих блоков, а не рисует новый набор поверхностей. Поэтому итоговый цвет и детализация по-прежнему зависят от используемых ресурсов. При необычном оформлении мира эффект может выглядеть иначе, чем на стандартных изображениях.
Да, проект заявлен как полностью настраиваемый: связанные эффекты можно подбирать раздельно, не принимая весь набор целиком. Это полезно, если продолжение травы нравится, а покрытие снегом кажется лишним или пересекается с другими визуальными изменениями. После переключения проверьте результат непосредственно в мире.