База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка OptiGUI — мод для MinecraftOptiGUI — мод на оформление интерфейсов в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.11.1926.2FabricQuiltИнтерфейс и удобствоДекор и стройкатолько клиентобновляетсяLGPL-3.0-or-later
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

OptiGUI расширяет возможности ресурспаков: они могут назначать разные текстуры игровым окнам и контейнерам в зависимости от заложенных авторами условий. Благодаря поддержке большинства пакетов с разметкой пользовательских интерфейсов OptiFine можно сохранить знакомое оформление без переноса всей графической системы OptiFine. У проекта есть и собственный, более гибкий формат ресурсов, рассчитанный на дополнительные варианты настройки и расширение контейнеров другими разработчиками. Это самостоятельный клиентский мод, а не библиотека и не коллекция текстур. Обычный ресурспак меняет базовые изображения одинаково во всех подходящих местах, тогда как OptiGUI считывает специальные правила и выбирает предусмотренный вариант экрана.

26.7 млнзагрузок26 718 166 по данным Modrinth
32версии игрыс проверенной сборкой
91релизза всё время
24 дняс последнего релизаобновляется
596 КБвесит файлсборка 2.3.0-beta.10+26.3

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 24 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Quilt2.3.0-beta.9+1.20607 КБ2025-11-13
1.21.1Fabric, Quilt2.3.0-beta.9+1.21599 КБ2025-11-13
1.20Fabric, Quilt2.3.0-beta.9+1.20607 КБ2025-11-13
1.21Fabric, Quilt2.3.0-beta.9+1.21599 КБ2025-11-13
26.1.2Fabric, Quilt2.3.0-beta.10+26.1594 КБ2026-04-01
26.2Fabric, Quilt2.3.0-beta.10+26.2595 КБ2026-06-29

Скачать 2.3.0-beta.10+26.3 · 596 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Fabric API, Fabric Language Kotlin и LiLaC. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Fabric API, Fabric Language Kotlin, LiLaC

Необязательно: Animatica

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
2.3.0-beta.10+26.3бета26.3596 КБ2026-09-18
2.3.0-beta.10+26.2бета26.2595 КБ2026-06-29
2.3.0-beta.10+1.21.9бета1.21.10, 1.21.11, 1.21.9597 КБ2026-04-01
2.3.0-beta.10+26.1бета26.1, 26.1.1, 26.1.2594 КБ2026-04-01
2.3.0-beta.9+1.20бета1.20, 1.20.1607 КБ2025-11-13
2.3.0-beta.9+1.20.2бета1.20.2, 1.20.3, 1.20.4611 КБ2025-11-13

Кому не подойдёт

OptiGUI не подойдёт тем, кто ждёт готовое оформление сразу после установки: подходящий ресурспак нужно найти или создать отдельно. Мод не добавляет новые окна, кнопки и игровые функции, не меняет логику контейнеров и не заменяет полноценную систему настройки интерфейса. Серверная установка не предусмотрена, поскольку отображение обрабатывается на стороне игрока. Поддержка специальных цветов OptiFine в его задачу также не входит. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Если интерфейс остался стандартным, сначала проверьте, включён ли нужный ресурспак и действительно ли он содержит правила для OptiFine GUI либо OptiGUI. Затем временно отключите остальные пакеты: более приоритетный набор способен перекрыть требуемые текстуры. Когда изменились лишь некоторые окна, причина часто находится в самом пакете — конкретный контейнер может быть не описан или оформлен с ошибкой. Анимации пользовательских интерфейсов требуют отдельного средства их воспроизведения, поэтому неподвижная картинка не обязательно означает поломку OptiGUI. При вылете полезно сверить комплект обязательных компонентов на странице выбранной сборки и повторить запуск без альтернативных клиентов и прослоек совместимости: их поддержка предоставляется без гарантии. Для отчёта об ошибке стоит проверить тот же пакет в чистом клиентском наборе.

Стоит ли ставить

OptiGUI стоит устанавливать, если выбранный ресурспак предлагает отдельные стили для контейнеров и игровых окон, а использовать ради этого OptiFine не хочется. Особенно полезен мод авторам визуальных сборок и создателям ресурсов, которым нужны условные варианты оформления. Обычному игроку перед загрузкой следует проверить описание своего пакета: без специальных файлов эффект отсутствует. Если задача ограничивается единой заменой стандартной панели или меню, возможностей обычного ресурспака может оказаться достаточно.

Похожие моды

Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features
Иконка [ETF] Entity Texture Features
[ETF] Entity Texture Features
1.201.21FabricQuilt

Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.

Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features
Иконка [EMF] Entity Model Features
[EMF] Entity Model Features
1.201.21FabricQuilt

Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.

Изображение к проекту Continuity
Иконка Continuity
Continuity
1.201.21FabricQuilt

Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.

Изображение к проекту LambDynamicLights - Dynamic Lights
Иконка LambDynamicLights - Dynamic Lights
LambDynamicLights - Dynamic Lights
1.201.21FabricQuilt

Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.

Изображение к проекту BetterF3
Иконка BetterF3
BetterF3
1.201.21FabricQuilt

BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.

Изображение к проекту Supplementaries
Иконка Supplementaries
Supplementaries
1.201.21ForgeFabric

Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту fps booster+
Иконка fps booster+
fps booster+
1.211.20.1ForgeFabric

fps booster+ — разноплановый пакет с модами производительности, шейдерами, ресурспаками и дополнительным контентом для нескольких версий Forge и Fabric, имеющий необычную серверную схему установки.

Изображение к проекту Ping Wheel
Иконка Ping Wheel
Ping Wheel
1.201.21FabricForge

Мод позволяет игрокам быстро отмечать точку в мире или выбранную сущность, чтобы товарищи сразу увидели цель. Метки временные, меняют масштаб в зависимости от расстояния и могут показывать предмет вместо обычного значка.

Изображение к проекту AL's Boss Rush
Иконка AL's Boss Rush
AL's Boss Rush
1.201.21

AL's Boss Rush модернизирует в ванильной пиксельной стилистике Эндер-дракона, визера, древнего стража, хранителя, кристалл и яйцо дракона, а также панели боссов.

Изображение к проекту ExploitPreventer
Иконка ExploitPreventer
ExploitPreventer
26.126.2Fabric

ExploitPreventer защищает клиент Fabric от нескольких известных способов утечки локальных данных через компоненты текста и серверные ресурспаки.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Melancholia.MOV
Иконка Melancholia.MOV
Melancholia.MOV
1.20.11.21.4

Melancholia.MOV оформляет PvP в чёрно-синей гамме 32×, перерабатывая блоки, алмазное снаряжение, предметы и элементы интерфейса.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать мод на сервер?

Нет. OptiGUI требуется клиенту, который отображает изменённые окна, а серверная сторона проектом не поддерживается и для визуального результата не нужна. В совместной игре каждый желающий увидеть оформление устанавливает клиентский компонент и активирует подходящий ресурспак у себя.

Работает ли любой ресурспак интерфейса?

Нет. Обычный пакет может заменить базовые изображения, но условные варианты появятся только при наличии специальных ресурсов и правил поддерживаемого формата. Если автор обещает совместимость с пользовательскими GUI OptiFine или непосредственно с OptiGUI, вероятность корректной работы выше, однако отдельные окна всё равно могут быть не описаны.

Есть ли у мода меню настроек?

Отдельного меню или файла пользовательской конфигурации нет. Поведение задаётся содержимым и порядком активных ресурспаков, поэтому переключать оформление следует через стандартный экран пакетов ресурсов. Для тонкой настройки нужно редактировать сам пакет по документации его формата.

Можно ли добавить OptiGUI в готовую сборку?

Да, автор разрешает использование проекта в модпаках. Составителю сборки важно приложить совместимый ресурспак либо ясно объяснить игрокам, где его получить: один мод не демонстрирует оформление. Также следует тестировать приоритет пакетов, каждый используемый контейнер и запуск в штатной клиентской среде.