Chunky — мод на предгенерацию чанков в МайнкрафтеChunky подготавливает территорию до того, как по ней начнут путешествовать игроки: выбирает область и последовательно создаёт находящиеся внутри чанки. Центр можно привязать к координатам, точке появления, углам прямоугольника или границе мира, а форму и порядок обхода — настроить отдельно. Несколько задач разрешено запускать одновременно, однако это осознанный способ сильнее задействовать процессор, а не бесплатное ускорение. В отличие от модов, меняющих рельеф или добавляющих биомы, Chunky не проектирует новый мир: он заранее выполняет обычную генерацию и показывает скорость, процент выполнения и расчёт оставшегося времени.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Bukkit, Fabric, Folia, Forge, Paper, Spigot, Sponge | 1.4.40 | 269 КБ | 2025-06-21 |
| 1.21.1 | Bukkit, Fabric, Folia, Forge, NeoForge, Paper, Spigot, Sponge | 1.4.40 | 289 КБ | 2025-06-21 |
| 1.20 | Bukkit, Fabric, Folia, Forge, Paper, Spigot, Sponge | 1.4.40 | 269 КБ | 2025-06-21 |
| 1.21 | Bukkit, Fabric, Folia, Forge, NeoForge, Paper, Spigot, Sponge | 1.4.40 | 289 КБ | 2025-06-21 |
| 1.16.5 | Bukkit, Fabric, Forge, Paper, Spigot, Sponge | 1.4.40 | 269 КБ | 2025-06-21 |
| 26.1.2 | Bukkit, Fabric, Folia, Forge, NeoForge, Paper, Spigot, Sponge | 1.5.4 | 344 КБ | 2026-07-23 |
| 26.2 | Bukkit, Fabric, Folia, Forge, NeoForge, Paper, Spigot, Sponge | 1.5.4 | 344 КБ | 2026-07-23 |
Скачать 1.5.4 · 344 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.5.4 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3 | 344 КБ | 2026-07-23 |
| 1.5.4 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3 | 344 КБ | 2026-07-23 |
| 1.5.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3 | 345 КБ | 2026-05-04 |
| 1.5.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 344 КБ | 2026-05-04 |
| 1.5.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 344 КБ | 2026-05-04 |
| 1.5.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3 | 297 КБ | 2026-05-04 |
Chunky не подойдёт тем, кто ждёт автоматического ускорения игры после установки или не готов работать с командами и координатами. Предгенерация нагружает процессор, занимает хранилище и требует операторских прав либо доступа к одиночному миру; на слабой машине крупную область разумнее создавать постепенно.
Если обработка идёт слишком медленно, сначала сократите радиус, оставьте одну задачу и проверьте, не занята ли машина другими тяжёлыми процессами. После остановки используйте паузу, если хотите сохранить прогресс: отмена прекращает задачу, а не откладывает её. Неожиданно огромный объём работы обычно означает неверно выбранный мир, центр, форму или единицы радиуса — перед запуском выведите текущую область и сверьте параметры. При отсутствии доступа к командам проверьте операторские права; в одиночной игре может потребоваться разрешение команд. Команда удаления чанков за пределами выделения потенциально разрушительна: сначала сделайте резервную копию и повторно проверьте границы.
Chunky стоит ставить администраторам и авторам больших одиночных миров, которые заранее знают пределы игровой территории и хотят подготовить её контролируемой задачей. Особенно полезен проект перед открытием мира для активных путешествий. Для случайного прохождения без фиксированной границы польза заметно ниже: придётся планировать область, следить за ресурсами машины и принимать дополнительный расход дискового пространства.


Ksyxis ускоряет создание и загрузку мира, отключая участки, которые Minecraft держит активными без необходимости для большинства игроков. Эффект особенно заметен в старых ветках игры; в новых системах исходная нагрузка уже существенно ниже.


Better Biome Reblend исправляет и ускоряет смешивание цветов биомов, создавая плавные sRGB-переходы травы, листвы и воды на поверхности и в пещерах.


Incendium Biomes Only оставляет от Incendium биомы и рельеф, одновременно убирая его структуры, предметы, мобов и боссов без распространения кода исходного проекта.


Blended Compat добавляет точечные мосты между популярными модами, чтобы их мобы, биомы, растения, блоки и предметы лучше взаимодействовали.


Voxy WorldGen быстро создаёт участки мира в фоне и автоматически передаёт полученные данные системе дальнего отображения Voxy.


Detected setBlock Be Gone подавляет серверное диагностическое сообщение Detected setBlock in a far chunk, способное засорять консоль и увеличивать журнал.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Balanced Ore Detector добавляет расходуемые эхолокационные приборы, которые по задержке, громкости, высоте звука и частицам помогают искать пустоты и разные группы руд без показа точных координат.


No Totem делает модель и текстуру тотема бессмертия полностью прозрачными, скрывая предмет в руке, второй руке и во время срабатывания.


Motion Blur For PvP — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и повышенную видимость в темноте. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Wicken's Better Textures/Models комплексно обновляет ванильные и некоторые модифицированные блоки, предметы и существ, добавляя объёмные руды, культуры, инструменты, варианты мобов и переработанные служебные блоки.


Inventory Sorting упорядочивает содержимое любых инвентарей по кнопке, клавише, двойному щелчку по пустому слоту или команде.


Клиентская сборка объединяет Distant Horizons и Iris. Она показывает далёкий рельеф через упрощённые уровни детализации и сохраняет эффекты совместимых шейдеров. Noisium и C2ME помогают ускорить подготовку местности.
Нет. Проект запускает штатное создание чанков внутри заданной области и не добавляет собственные биомы, постройки либо правила рельефа. Итог определяется обычными настройками и содержимым мира; Chunky лишь выполняет генерацию заранее, а не во время первого прибытия игрока.
Безопасный сценарий — сначала поставить задачу на паузу: её состояние сохранится, и позднее обработку можно будет продолжить. Простое аварийное завершение процесса хуже предсказуемой остановки. После возвращения проверьте сведения о текущих и сохранённых задачах, прежде чем запускать новую область поверх прежней.
Параллельная обработка позволяет одновременно готовить разные миры или области и сильнее задействовать доступный процессор. Это не всегда выгодно: конкурирующие задачи могут ухудшить отзывчивость системы. Начните с одной, оцените скорость и нагрузку, а затем добавляйте следующие только при достаточном запасе ресурсов.
Нет, область можно определить центром и радиусом либо двумя угловыми координатами. Существующую границу разрешено использовать как удобный источник центра и размера. Поддержка отдельной настраиваемой границы относится к дополнительному решению, поэтому сама предгенерация не требует от вас менять правила доступной территории.