База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Collective — мод для MinecraftCollective — мод на общую библиотеку в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.126.226.3FabricForgeQuiltБиблиотекиСовместимость и зависимостиобновляетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Collective централизует общий код, который применяется в модах Serilum. Вместо повторения одних и тех же решений в каждом проекте библиотека предоставляет работу с конфигурационными файлами и внутриигровым меню настроек, переводы, общие функции, средства совместимости и обработку некоторых событий. Также она помогает автору поддерживать одинаковое поведение связанных проектов в разных программных окружениях. От обычного самостоятельного мода Collective отличается отсутствием собственной игровой цели: после отдельной установки мир не получает новых блоков, предметов или правил. Практический эффект появляется только через зависимые проекты, которые обращаются к её возможностям. Поэтому библиотеку следует считать техническим компонентом сборки, а не отдельным расширением прохождения.

67.9 млнзагрузок67 898 272 по данным Modrinth
29версий игрыс проверенной сборкой
831релизза всё время
1 деньс последнего релизаобновляется
1.0 МБвесит файлсборка 26.3.0-8.46-fabric+forge+neo
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 1 день назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1-8.46-fabric+forge+neo728 КБ2026-10-11
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.21.1-8.46-fabric+forge+neo1.0 МБ2026-10-11
1.20Fabric, Forge, Quilt1.20-6.57-forge+fabric566 КБ2023-06-08
1.21Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.21.1-8.46-fabric+forge+neo1.0 МБ2026-10-11
1.16.5Fabric, Forge1.16.5-5.50-fabric542 КБ2023-01-08
26.1.2Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.1.2-8.32-fabric+forge+neo1.0 МБ2026-06-25
26.2Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.2.0-8.46-fabric+forge+neo1.0 МБ2026-10-11

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Collective и Fabric API. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.

Что нужно доустановить

Обязательно: Collective, Fabric API

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
26.3.0-8.46-fabric+forge+neoрелиз26.31.0 МБ2026-10-11
26.2.0-8.46-fabric+forge+neoрелиз26.21.0 МБ2026-10-11
1.21.1-8.46-fabric+forge+neoрелиз1.21, 1.21.11.0 МБ2026-10-11
1.20.1-8.46-fabric+forge+neoрелиз1.20.1728 КБ2026-10-11
26.3.0-8.45-fabric+forge+neoрелиз26.31.0 МБ2026-10-11
26.2.0-8.45-fabric+forge+neoрелиз26.21.0 МБ2026-10-11

Кому не подойдёт

Библиотека не подойдёт тем, кто ищет самостоятельное дополнение, оптимизацию, новый интерфейс или контент. Она не заменяет зависимые моды и не служит универсальной основой для проектов любых авторов. Установка без использующего её мода обычно бессмысленна. Требуемая сторона определяется конкретным проектом: иногда Collective достаточно на клиенте или сервере, а иногда соответствующие компоненты должны присутствовать в обоих окружениях.

Частые проблемы

Характерный сбой — игра не запускается после добавления мода Serilum и сообщает об отсутствующей либо неподходящей зависимости. Сначала проверьте, требует ли установленный проект Collective, а затем убедитесь, что оба файла предназначены для одного программного окружения. Если запуск проходит, но настройки зависимого мода отсутствуют или работают неправильно, временно уберите его конфигурационный файл, чтобы он создался заново, предварительно сохранив копию. При серверной установке отдельно сверьте требования конкретного зависимого проекта к клиенту и серверу: необязательный статус самой библиотеки не означает одинаковую схему для всех модов. Для диагностики изучите журнал запуска и найдите первое упоминание Collective или зависимого проекта; последующие ошибки нередко бывают лишь следствием первоначального сбоя.

Стоит ли ставить

Collective стоит устанавливать пользователям модов Serilum, когда она указана в их требованиях, а также администраторам сборок с несколькими такими проектами. В этой роли библиотека упрощает совместную работу компонентов и обеспечивает доступ к их общим настройкам и служебным функциям. Для отдельной установки без зависимого мода причин почти нет: заметного изменения игры не произойдёт. Рекомендация простая — держите Collective рядом с требующим её проектом и обновляйте связанные компоненты согласованно.

Похожие моды

Изображение к проекту Fabric API
Иконка Fabric API
Fabric API
1.201.21Fabric

Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.

Изображение к проекту Cloth Config API
Иконка Cloth Config API
Cloth Config API
1.201.21FabricForge

Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.

Изображение к проекту YetAnotherConfigLib (YACL)
Иконка YetAnotherConfigLib (YACL)
YetAnotherConfigLib (YACL)
1.201.21FabricNeoForge

YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.

Изображение к проекту Fabric Language Kotlin
Иконка Fabric Language Kotlin
Fabric Language Kotlin
1.201.21Fabric

Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.

Изображение к проекту Architectury API
Иконка Architectury API
Architectury API
1.201.21FabricQuilt

Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.

Изображение к проекту Just Enough Items (JEI)
Иконка Just Enough Items (JEI)
Just Enough Items (JEI)
1.201.21ForgeFabric

JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Steadfast
Иконка Steadfast
Steadfast
1.201.21Iris

Steadfast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Fresh Textures
Иконка Fresh Textures
Fresh Textures
1.201.21

Fresh Textures объединяет ванильно-ориентированные переработки блоков, окружения, декора, шрифтов и отдельных объёмных предметов в единый 16-пиксельный комплект.

Изображение к проекту Better Optimization
Иконка Better Optimization
Better Optimization
26.226.1.2Fabric

Better Optimization — клиентский Fabric-профиль для максимизации FPS и снижения MSPT, особенно с ресурспаками высокого разрешения. Он объединяет оптимизации рендера, света, памяти, чанков и редстоун-логики.

Изображение к проекту Automobility
Иконка Automobility
Automobility
1.201.21FabricNeoForge

Automobility добавляет собираемые автомобили с рамой, двигателем, колёсами и дополнительным оборудованием. Вместе с машинами появляются инструменты, механические столы, дорожные блоки, трассы и управление с разгоном, торможением и дрифтом.

Изображение к проекту Pixel Shades
Иконка Pixel Shades
Pixel Shades
1.201.21IrisOptiFine

Pixel Shades — кинематографический шейдер с многослойным небом, двумя типами облаков, сложной водой, мягкими тенями, движущейся листвой и полной цепочкой постобработки. Четыре профиля распределяют эффекты между разным классом оборудования.

Изображение к проекту Vocal Villagers
Иконка Vocal Villagers
Vocal Villagers
1.201.21

Деревенские жители звучат разнообразнее: набор добавляет более сорока реплик и возгласа для обычной жизни, торговли и празднования победы над набегом. Исходные звуки сохраняются, поэтому деревни становятся живее, не теряя привычного ванильного характера.

Ссылки

Частые вопросы

Добавляет ли Collective что-нибудь в игровой мир?

Нет. Библиотека не создаёт самостоятельных блоков, предметов, мобов, биомов или заданий. Её функции вызывают другие моды Serilum. Некоторые общие настройки могут быть доступны через меню или файлы конфигурации, однако это служебная часть работы зависимых проектов, а не отдельный игровой контент.

Нужно ли устанавливать Collective заранее?

Заранее ставить библиотеку не требуется. Сначала выберите нужный мод и изучите указанные для него зависимости. Если среди них присутствует Collective, добавьте её вместе с проектом. Такой порядок помогает не загромождать сборку компонентами, которыми больше ничего не пользуется.

Почему одна библиотека нужна нескольким модам?

Collective хранит повторно используемые данные и функции в одном месте. Благодаря этому проекты Serilum могут обращаться к общей системе конфигураций, переводам, событиям и вспомогательному коду, а исправление общего механизма не приходится независимо воспроизводить во множестве отдельных модов.

Есть ли у Collective собственные настройки?

Да, предусмотрены служебные параметры, связанные, например, с проверкой обновлений зависимых проектов, переводами и поведением функций, которыми пользуются некоторые моды. Менять их без конкретной задачи необязательно. Перед правкой сохраните исходный файл, поскольку эффект настройки может проявляться только через определённый зависимый проект.