Collective — мод на общую библиотеку в МайнкрафтеCollective централизует общий код, который применяется в модах Serilum. Вместо повторения одних и тех же решений в каждом проекте библиотека предоставляет работу с конфигурационными файлами и внутриигровым меню настроек, переводы, общие функции, средства совместимости и обработку некоторых событий. Также она помогает автору поддерживать одинаковое поведение связанных проектов в разных программных окружениях. От обычного самостоятельного мода Collective отличается отсутствием собственной игровой цели: после отдельной установки мир не получает новых блоков, предметов или правил. Практический эффект появляется только через зависимые проекты, которые обращаются к её возможностям. Поэтому библиотеку следует считать техническим компонентом сборки, а не отдельным расширением прохождения.
Последний релиз вышел 1 день назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1-8.46-fabric+forge+neo | 728 КБ | 2026-10-11 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-8.46-fabric+forge+neo | 1.0 МБ | 2026-10-11 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20-6.57-forge+fabric | 566 КБ | 2023-06-08 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-8.46-fabric+forge+neo | 1.0 МБ | 2026-10-11 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 1.16.5-5.50-fabric | 542 КБ | 2023-01-08 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.2-8.32-fabric+forge+neo | 1.0 МБ | 2026-06-25 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2.0-8.46-fabric+forge+neo | 1.0 МБ | 2026-10-11 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Collective, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.3.0-8.46-fabric+forge+neo | релиз | 26.3 | 1.0 МБ | 2026-10-11 |
| 26.2.0-8.46-fabric+forge+neo | релиз | 26.2 | 1.0 МБ | 2026-10-11 |
| 1.21.1-8.46-fabric+forge+neo | релиз | 1.21, 1.21.1 | 1.0 МБ | 2026-10-11 |
| 1.20.1-8.46-fabric+forge+neo | релиз | 1.20.1 | 728 КБ | 2026-10-11 |
| 26.3.0-8.45-fabric+forge+neo | релиз | 26.3 | 1.0 МБ | 2026-10-11 |
| 26.2.0-8.45-fabric+forge+neo | релиз | 26.2 | 1.0 МБ | 2026-10-11 |
Библиотека не подойдёт тем, кто ищет самостоятельное дополнение, оптимизацию, новый интерфейс или контент. Она не заменяет зависимые моды и не служит универсальной основой для проектов любых авторов. Установка без использующего её мода обычно бессмысленна. Требуемая сторона определяется конкретным проектом: иногда Collective достаточно на клиенте или сервере, а иногда соответствующие компоненты должны присутствовать в обоих окружениях.
Характерный сбой — игра не запускается после добавления мода Serilum и сообщает об отсутствующей либо неподходящей зависимости. Сначала проверьте, требует ли установленный проект Collective, а затем убедитесь, что оба файла предназначены для одного программного окружения. Если запуск проходит, но настройки зависимого мода отсутствуют или работают неправильно, временно уберите его конфигурационный файл, чтобы он создался заново, предварительно сохранив копию. При серверной установке отдельно сверьте требования конкретного зависимого проекта к клиенту и серверу: необязательный статус самой библиотеки не означает одинаковую схему для всех модов. Для диагностики изучите журнал запуска и найдите первое упоминание Collective или зависимого проекта; последующие ошибки нередко бывают лишь следствием первоначального сбоя.
Collective стоит устанавливать пользователям модов Serilum, когда она указана в их требованиях, а также администраторам сборок с несколькими такими проектами. В этой роли библиотека упрощает совместную работу компонентов и обеспечивает доступ к их общим настройкам и служебным функциям. Для отдельной установки без зависимого мода причин почти нет: заметного изменения игры не произойдёт. Рекомендация простая — держите Collective рядом с требующим её проектом и обновляйте связанные компоненты согласованно.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Steadfast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Fresh Textures объединяет ванильно-ориентированные переработки блоков, окружения, декора, шрифтов и отдельных объёмных предметов в единый 16-пиксельный комплект.


Better Optimization — клиентский Fabric-профиль для максимизации FPS и снижения MSPT, особенно с ресурспаками высокого разрешения. Он объединяет оптимизации рендера, света, памяти, чанков и редстоун-логики.


Automobility добавляет собираемые автомобили с рамой, двигателем, колёсами и дополнительным оборудованием. Вместе с машинами появляются инструменты, механические столы, дорожные блоки, трассы и управление с разгоном, торможением и дрифтом.
Pixel Shades — кинематографический шейдер с многослойным небом, двумя типами облаков, сложной водой, мягкими тенями, движущейся листвой и полной цепочкой постобработки. Четыре профиля распределяют эффекты между разным классом оборудования.


Деревенские жители звучат разнообразнее: набор добавляет более сорока реплик и возгласа для обычной жизни, торговли и празднования победы над набегом. Исходные звуки сохраняются, поэтому деревни становятся живее, не теряя привычного ванильного характера.
Нет. Библиотека не создаёт самостоятельных блоков, предметов, мобов, биомов или заданий. Её функции вызывают другие моды Serilum. Некоторые общие настройки могут быть доступны через меню или файлы конфигурации, однако это служебная часть работы зависимых проектов, а не отдельный игровой контент.
Заранее ставить библиотеку не требуется. Сначала выберите нужный мод и изучите указанные для него зависимости. Если среди них присутствует Collective, добавьте её вместе с проектом. Такой порядок помогает не загромождать сборку компонентами, которыми больше ничего не пользуется.
Collective хранит повторно используемые данные и функции в одном месте. Благодаря этому проекты Serilum могут обращаться к общей системе конфигураций, переводам, событиям и вспомогательному коду, а исправление общего механизма не приходится независимо воспроизводить во множестве отдельных модов.
Да, предусмотрены служебные параметры, связанные, например, с проверкой обновлений зависимых проектов, переводами и поведением функций, которыми пользуются некоторые моды. Менять их без конкретной задачи необязательно. Перед правкой сохраните исходный файл, поскольку эффект настройки может проявляться только через определённый зависимый проект.