Automobility — мод на настраиваемые автомобили и трассы в МайнкрафтеAutomobility начинает автомобильный прогресс с механического стола. В его интерфейсе создаются рама, двигатель, колёса и необязательное дополнительное устройство. Затем части размещаются на сборщике автомобилей, пока машина не будет завершена. Ломает готовое транспортное средство специальный лом, что защищает его от случайного обычного разрушения. Дополнительные модули создаются на том же столе и расширяют функциональность автомобиля. Для инфраструктуры предусмотрены склоны, панели приборов, внедорожные плитки и другие элементы, из которых строятся дороги, трассы и полосы препятствий. Управление включает разгон, торможение или задний ход, поворот, дрифт и гудок. Авторы поддерживают пакеты данных и ресурсов, позволяя создателям сборок определять собственные виды транспорта. Рецепты базовых предметов просматриваются через справочник, а детали автомобиля — непосредственно в механическом интерфейсе.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 0.4.2+1.20.1-fabric | 1.1 МБ | 2023-06-28 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 0.5.0.h | 1.3 МБ | 2025-04-24 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 0.4.2+1.20.1-fabric | 1.1 МБ | 2023-06-28 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 0.5.0.h | 1.3 МБ | 2025-04-24 |
Скачать 0.5.0.h · 1.3 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.5.0.h | бета | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-24 |
| 0.5.0.h | бета | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-24 |
| 0.5.0.g | бета | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-20 |
| 0.5.0.g | бета | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-20 |
| 0.5.0.f | альфа | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-03 |
| 0.5.0.f | альфа | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-03 |
Проект официально находится в незавершённом состоянии, поэтому набор функций и поведение могут меняться. Автомобиль требует отдельной производственной цепочки и подготовленной дороги для комфортной езды. Не подойдёт сборке, где современный транспорт разрушает выбранную эпоху или ванильную стилистику.
Если сборщик не принимает деталь, проверьте, что созданы все обязательные части и они относятся к одному определению автомобиля. Рецепты компонентов ищите в механическом столе, а не только в общем справочнике. Непредсказуемая езда может быть следствием поверхности трассы, настройки управления или незавершённой функции проекта. Перед обновлением сохраните мир и отдельно проверьте существующие машины, поскольку формат данных в развивающемся моде способен меняться.
Automobility рекомендуем творческим серверам и технологическим сборкам, где транспорт должен быть собираемым и настраиваемым. Возможность строить трассы и добавлять свои типы машин даёт хороший простор. Для стабильного долгого мира нужно учитывать ранний статус разработки.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.


Create: Bells & Whistles добавляет к Create набор декоративных и утилитарных деталей для поездов, метро и станций: платформы, фары, поручни, ступени, окна, панели, люки и варианты передней части состава.


Estrogen объединяет самовыражение, обработку жидкостей и исследование. Производственная цепочка ведёт к таблеткам и эффекту Girl Power, который открывает рывок и скрытые способности.


MoreMobility дополняет Automobility новыми двигателем, рамами, задним сборщиком урожая и механикой замедления машин вне дорог.


BlockFront превращает Minecraft в командный боевой режим по мотивам Второй мировой войны с классами, оружием, техникой, историческими картами и официальным подбором сетевых матчей.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Slugterracraft переносит в Minecraft приключения по мотивам Slugterra: подземные исследования, сбор элементальных слизней и сражения с помощью бластеров.


Dungeons and Taverns Ancient City Overhaul отдельно перерабатывает древний город: делает стены выше и тоньше, добавляет дороги, дома, башни тревоги, костры и археологические руины.
![Изображение к проекту [Cobblemon] Wallpapers Plus!](/s/cobblemon-wallpapers-plus!.webp)
![Иконка [Cobblemon] Wallpapers Plus!](/i/cobblemon-wallpapers-plus!.webp)
Экран компьютера в Cobblemon получает большую подборку сменных обоев с покемонами, пейзажами, персонажами и мотивами карточной игры. Это клиентский набор ресурсов для оформления интерфейса, а не мод с новыми существами или механиками.


p90 показывает тотем бессмертия как P90 после переименования предмета в «p90», оставляя обычный вид тотема без этого имени.


Villagers Drop Emeralds on Death заставляет каждого погибшего жителя оставлять один изумруд.


Ultra Lite Shadows добавляет настоящие тени в пещерах и тёплый янтарный свет факелов, сохраняя ориентацию на слабые компьютеры и встроенную графику. Интерьеры становятся глубже и уютнее без заявленного пересвета экрана.
Из рамы, двигателя и колёс; дополнительный модуль является необязательным.
В интерфейсе стола автомеханика.
Использовать специальный лом.
Да, проект поддерживает определения через пакеты данных и ресурсов.