Automobility — мод на настраиваемые автомобили и трассы в МайнкрафтеAutomobility начинает автомобильный прогресс с механического стола. В его интерфейсе создаются рама, двигатель, колёса и необязательное дополнительное устройство. Затем части размещаются на сборщике автомобилей, пока машина не будет завершена. Ломает готовое транспортное средство специальный лом, что защищает его от случайного обычного разрушения. Дополнительные модули создаются на том же столе и расширяют функциональность автомобиля. Для инфраструктуры предусмотрены склоны, панели приборов, внедорожные плитки и другие элементы, из которых строятся дороги, трассы и полосы препятствий. Управление включает разгон, торможение или задний ход, поворот, дрифт и гудок. Авторы поддерживают пакеты данных и ресурсов, позволяя создателям сборок определять собственные виды транспорта. Рецепты базовых предметов просматриваются через справочник, а детали автомобиля — непосредственно в механическом интерфейсе.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 0.4.2+1.20.1-fabric | 1.1 МБ | 2023-06-28 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 0.5.0.h | 1.3 МБ | 2025-04-24 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 0.4.2+1.20.1-fabric | 1.1 МБ | 2023-06-28 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 0.5.0.h | 1.3 МБ | 2025-04-24 |
Скачать 0.5.0.h · 1.3 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.5.0.h | бета | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-24 |
| 0.5.0.h | бета | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-24 |
| 0.5.0.g | бета | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-20 |
| 0.5.0.g | бета | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-20 |
| 0.5.0.f | альфа | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-03 |
| 0.5.0.f | альфа | 1.21, 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-04-03 |
Проект официально находится в незавершённом состоянии, поэтому набор функций и поведение могут меняться. Автомобиль требует отдельной производственной цепочки и подготовленной дороги для комфортной езды. Не подойдёт сборке, где современный транспорт разрушает выбранную эпоху или ванильную стилистику.
Если сборщик не принимает деталь, проверьте, что созданы все обязательные части и они относятся к одному определению автомобиля. Рецепты компонентов ищите в механическом столе, а не только в общем справочнике. Непредсказуемая езда может быть следствием поверхности трассы, настройки управления или незавершённой функции проекта. Перед обновлением сохраните мир и отдельно проверьте существующие машины, поскольку формат данных в развивающемся моде способен меняться.
Automobility рекомендуем творческим серверам и технологическим сборкам, где транспорт должен быть собираемым и настраиваемым. Возможность строить трассы и добавлять свои типы машин даёт хороший простор. Для стабильного долгого мира нужно учитывать ранний статус разработки.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.


Create: Bells & Whistles добавляет к Create набор декоративных и утилитарных деталей для поездов, метро и станций: платформы, фары, поручни, ступени, окна, панели, люки и варианты передней части состава.


Estrogen объединяет самовыражение, обработку жидкостей и исследование. Производственная цепочка ведёт к таблеткам и эффекту Girl Power, который открывает рывок и скрытые способности.


MoreMobility дополняет Automobility новыми двигателем, рамами, задним сборщиком урожая и механикой замедления машин вне дорог.


BlockFront превращает Minecraft в командный боевой режим по мотивам Второй мировой войны с классами, оружием, техникой, историческими картами и официальным подбором сетевых матчей.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Caelum меняет клиентское небо: использует реальные звёзды, независимое движение Луны, сезонную видимость созвездий и зависимость картины от широты.


Mine In Abyss Modpack — сборка про воссоздание Made in Abyss для одноимённого сервера. Она объединяет аниме-окружение и вертикальное исследование, клиентские улучшения сервера Mine in Abyss и оптимизация многопользовательского опыта. Главная польза проекта — исследовать опасную Бездну с тематическим клиентом. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Dungeons PBR добавляет PBR-текстуры 128x для ресурс-пака Dungeons Style. Дополнение ставится выше основной версии, чтобы его материалы получали приоритет. Такой порядок разделяет PBR-материалы дополнения, художественную основу Dungeons Style и отдельное покрытие остальных ванильных блоков.


Veridian — экспериментальный реалистичный шейдер, полностью созданный тремя ИИ-моделями. Он объединяет атмосферное небо, мягкие и цветные тени, объемные облака и свет, воду с SSR, SSAO, bloom и тонмаппинг. Один архив рассчитан на две основные версии, а параметры эффектов открыты прямо в меню Iris. Исходный код опубликован прежде всего для изучения результата эксперимента. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


AL's Spiders Revamped перерабатывает модели, текстуры и анимации пауков, добавляя анатомически выразительный силуэт, биомные варианты и образы скорпионов и крабов в ванильной стилистике.


Sakura оформляет Crystal PvP в нежно-розовой эстетике сакуры, добавляя 16x-текстуры снаряжения, низкий огонь, собственное небо и звуки ударов, блоков и разрушения кристаллов.
Из рамы, двигателя и колёс; дополнительный модуль является необязательным.
В интерфейсе стола автомеханика.
Использовать специальный лом.
Да, проект поддерживает определения через пакеты данных и ресурсов.