spark — мод на диагностику производительности в МайнкрафтеSpark — самостоятельный профилировщик производительности для игровых клиентов, серверов и прокси. Его основная задача — записать активность системы во время реальной нагрузки и показать, где именно тратится процессорное время. CPU-профилировщик периодически снимает образцы работы потоков, строит дерево вызовов и передаёт результат в наглядный браузерный просмотрщик. Дополнительные инструменты создают сводку или полный снимок памяти, наблюдают за сборкой мусора и выводят показатели здоровья сервера: длительность тиков, загрузку CPU, память и место на диске. В отличие от модов оптимизации, Spark не меняет игровые алгоритмы ради ускорения. Он даёт измерения, по которым администратор или разработчик решает, что настраивать, обновлять либо исследовать дальше.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.10.53-fabric | 2.9 МБ | 2023-09-05 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.10.124-neoforge-1.21.1 | 3.5 МБ | 2025-02-23 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.10.53-fabric | 2.9 МБ | 2023-09-05 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.10.109-neoforge | 3.5 МБ | 2024-09-26 |
| 1.16.5 | Forge | 1.9.1-forge1165 | 3.0 МБ | 2022-04-24 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.10.173-neoforge | 3.8 МБ | 2026-06-18 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.10.173-neoforge | 3.8 МБ | 2026-06-18 |
Скачать 1.10.173-neoforge · 3.8 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.10.173-neoforge | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 3.8 МБ | 2026-06-18 |
| 1.10.173-fabric | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 3.7 МБ | 2026-06-18 |
| 1.10.173-forge | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 3.8 МБ | 2026-06-18 |
| 1.10.172-neoforge | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 3.8 МБ | 2026-03-26 |
| 1.10.172-fabric | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 3.7 МБ | 2026-03-26 |
| 1.10.172-forge | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 3.8 МБ | 2026-03-26 |
Это диагностический инструмент, а не мод-ускоритель: сам по себе Spark не повышает FPS, не сокращает время тика и не исправляет найденный проблемный код. Краткая сводка кучи не заменяет полноценный анализ памяти, а сырые результаты профилирования ещё требуется правильно интерпретировать. Игроку без лагов и интереса к технической диагностике мод, скорее всего, не нужен.
Если отчёт не выявил очевидного виновника, сначала проверьте, попал ли в запись сам проблемный эпизод. Короткий замер во время спокойной игры мало скажет о редких зависаниях; профилирование следует запускать перед воспроизводимым лагом и останавливать после него. При неожиданно высокой нагрузке важно смотреть не только на верхнюю строку дерева, но и на ветви вызовов, конкретные потоки и длительные тики. Проблемы памяти проверяют отдельно: сводка кучи показывает объёмы и число экземпляров классов, наблюдение за сборщиком мусора помогает связать паузы с очисткой памяти, а полный снимок предназначен для внешних анализаторов. Если команды недоступны, проверьте правильность установки на диагностируемой стороне и права пользователя. Возможности нативного движка профилирования зависят от платформы; при его недоступности Spark использует встроенный механизм Java.
Spark стоит установить владельцам серверов, авторам модов, сборщикам модпаков и игрокам, которые регулярно разбирают технические просадки на клиенте. Особенно полезен он при плавающих задержках, долгих тиках, высокой загрузке CPU и неясном расходе памяти: вместо перебора модов вслепую появляется измеримый след проблемы. Для обычной игры без сбоев держать его необязательно. Рекомендация однозначная: используйте Spark как первый этап диагностики, а исправление выбирайте уже по содержанию отчёта.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Mod Menu собирает установленные моды в одном удобном экране и открывает доступ к их настройкам, когда авторы предусмотрели такой переход. Здесь же можно изучить описания, ссылки, служебные отметки и сведения об обновлениях.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.


Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Game of Thrones переносит в Minecraft огромный мир по мотивам Песни льда и огня с измерением, фракциями, заданиями, персонажами и поселениями.


Barebones 3D Crops добавляет упрощённые трёхмерные модели основным культурам, грибам, стеблям, сахарному тростнику и незерским растениям.


Image Shader использует шейдер для вывода изображения прямо на экран Minecraft. Пользователь может подготовить собственную картинку размером 160 на 160 пикселей и преобразовать её в набор GLSL-фрагментов.


Grappling Hook Mod: Restitched добавляет крюки-кошки с физикой и модификаторами для перемещения по миру.


Plants vs. Zombies — сборка для Minecraft, которая воссоздаёт первый мир одноимённой игры. В бета-версии подготовлены десять уровней, восемь растений, пять зомби, альманах и выбор уровней. Среди отдельных испытаний заявлены боулинг и встречи с боссами, связанные с конвейером.


Collision Fix исправляет клиентскую проверку столкновений, чтобы близко подошедшие сущности не сдвигали игрока обычным касанием.
Нет. Установка зависит от того, какую сторону требуется измерить: локальную игру диагностируют на клиенте, серверную симуляцию — на сервере. Обе стороны обозначены как необязательные, поэтому все участники сервера не должны ставить мод только ради работы серверного профилировщика.
Запустите профилировщик командой перед моментом, когда обычно возникает лаг, воспроизведите нагрузку и остановите запись после проблемного участка. Даже непродолжительный замер может дать полезные сведения, но важнее захватить нужное событие. Ссылка на результат появится в чате, а дерево вызовов можно изучить вне игры.
Для первичного обзора подойдёт сводка кучи: она показывает расход памяти и количество экземпляров по классам. Если требуется глубокое расследование утечки, создают полный снимок HPROF и открывают его специализированным анализатором. Мониторинг GC выбирают, когда зависания предположительно совпадают со сборкой мусора.
Автор описывает CPU-профилировщик как лёгкий и пригодный для запуска в рабочей среде с небольшим влиянием. Тем не менее запись лучше ограничивать периодом диагностики и настраивать под задачу: выбирать нужные потоки, интервал выборки либо только периоды лагов. Это упрощает отчёт и сокращает лишние данные.