Falling Leaves — мод на опадающую листву в МайнкрафтеFalling Leaves делает кроны визуально подвижнее: от подходящих лиственных блоков время от времени отделяются небольшие частицы и опускаются к земле. Это самостоятельный клиентский мод, рассчитанный на атмосферное оформление лесов, аллей, садов и построек с растительностью. Он не добавляет предметы и не вмешивается в игровой цикл, поэтому окружающий мир сохраняет привычные правила. Главное отличие от более широких визуальных переработок — узкая и управляемая задача. Пользователь может выбрать виды листвы, участвующие в эффекте, и задать частоту появления частиц. Для хвойных деревьев и отдельных крупных крон предусмотрены собственные параметры. Благодаря этому густоту листопада можно подстроить под спокойное выживание, прогулочные карты или декоративную съёмку.
Последний релиз вышел 27 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.15.6+1.20.1 | 153 КБ | 2024-04-06 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.17.1+1.21.1 | 166 КБ | 2025-08-01 |
| 1.20 | Fabric | 1.15.6+1.20.1 | 153 КБ | 2024-04-06 |
| 1.21 | Fabric | 1.17.1+1.21.1 | 166 КБ | 2025-08-01 |
| 1.16.5 | Fabric | 1.6.0 | 1.1 МБ | 2021-04-26 |
| 26.1.2 | Fabric | 2.0.7+26.1 | 178 КБ | 2026-06-01 |
| 26.2 | Fabric | 2.0.7+26.1 | 178 КБ | 2026-06-01 |
Скачать 2.0.8+26.3 · 177 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.8+26.3 | релиз | 26.3 | 177 КБ | 2026-09-15 |
| 2.0.7+26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 178 КБ | 2026-06-01 |
| 2.0.6+26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 178 КБ | 2026-04-29 |
| 2.0.5+26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 177 КБ | 2026-04-10 |
| 2.0.4+26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1 | 177 КБ | 2026-03-27 |
| 2.0.3+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 177 КБ | 2025-12-12 |
Мод не подойдёт тем, кто ждёт сбора опавших листьев, новых материалов, сезонной смены растительности или изменений роста и разрушения деревьев: частицы служат только оформлением. Он не заменяет крупную переработку природы и не создаёт серверных механик. Для работы требуется Cloth Config. Хвойные, крупнолистные деревья и кустарники по умолчанию вообще не сбрасывают листья, пока пользователь не изменит параметры. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если листья не падают, сначала проверьте дерево: хвойные породы, крупнолистные деревья и кустарники по умолчанию вообще не сбрасывают листья. Откройте настройки через меню модов, увеличьте параметр для хвойной листвы и просмотрите отдельные значения нужных лиственных блоков. Затем постойте рядом с кроной достаточно долго: при низкой частоте эффект появляется не сразу. Если окно конфигурации недоступно, убедитесь, что Cloth Config установлен и корректно загружается. При необычной листве из другого проекта проверьте индивидуальную настройку блока. Ресурс-пак обычно не мешает работе, однако пользовательская текстура частицы может выглядеть непривычно. На выделенном сервере искать причину не нужно: мод работает только у клиента и должен быть установлен у того игрока, который хочет видеть листопад.
Falling Leaves стоит установить любителям спокойного визуального оформления, которые часто исследуют леса, строят среди деревьев или снимают атмосферные кадры. Мод особенно уместен в ванильных по духу сборках: он добавляет заметное движение, но не меняет баланс и не требует участия сервера. Рекомендация условная только для игроков, чувствительных к лишним частицам: им лучше уменьшить частоту или оставить исходную картину мира.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Glowing 3D Items заменяет внешний вид множества предметов уникальными объёмными моделями, сохраняя ванильную направленность оформления.


Modded Recipes Plus (Vanilla Edition) добавляет набор удобных рецептов в ванильном стиле, включая превращение трёх бамбуков в три нити и раннюю непрочную элитру.


HyShaders - Fantasy Edition — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Ellen Totem заменяет тотем бессмертия образом Эллен Джо из Zenless Zone Zero, сохраняя стандартный звук срабатывания.


DonutSMP+ — лёгкая клиентская PvP-сборка для DonutSMP с оптимизацией, боевыми подсказками и необязательными шейдерами.


Better Boss Bar заменяет полосы здоровья ванильных и ряда модифицированных боссов отдельными декоративными вариантами, делая встречи визуально различимыми.
Нет. Эффект создаётся на стороне клиента, поэтому достаточно установить мод каждому игроку, который хочет видеть падающие листья. Сервер ничего не рассчитывает и не обязан содержать этот проект. В одной совместной игре часть участников может пользоваться эффектом, а остальные будут видеть обычные деревья.
Автор заявляет совместимость с добавленной другими проектами листвой и с ресурспаками, меняющими её внешний вид. Для конкретного необычного блока может потребоваться настройка частоты. Ресурспаки также способны задавать собственные текстуры частиц и отмечать дополнительные блоки как источники опадающих листьев.
Да. В конфигурации регулируется частота появления листьев, включая отдельный показатель для хвойных пород и значения для конкретных лиственных блоков. Это позволяет убрать эффект у выбранных деревьев, сделать его редким или заметнее. Настройка полезна и для сдержанного оформления, и для насыщенных декоративных сцен.
Автор разрешает добавлять проект в модпаки и просит указывать ссылку на его страницу в документации сборки. Поскольку это клиентское оформление, составитель может предложить его как визуальный компонент, не делая обязательной серверной частью. Требование Cloth Config при этом следует учитывать при комплектации клиента.