BadOptimizations — мод на клиентскую оптимизацию в МайнкрафтеBadOptimizations — самостоятельный клиентский мод, собранный из точечных оптимизаций, не связанных напрямую с отрисовкой геометрии мира. Он отменяет обновление карты освещения, когда яркость блоков и неба не могла измениться, а также не выполняет логику некоторых отладочных визуализаторов, пока отладка выключена или сервер не прислал данные. Оптимизация расчёта цвета неба действует только в выпусках Minecraft не новее 1.21.10: там мод избегает сложной выборки, если соседние биомы дают одинаковый цвет, и сохраняет результат на текущий тик. В отличие от крупных комплексных решений, проект не перестраивает весь графический конвейер, а убирает отдельные повторные вычисления. Каждую оптимизацию можно отключить через конфигурацию.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.4.1 | 449 КБ | 2025-12-15 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.4.1 | 276 КБ | 2025-12-15 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 2.1.4 | 89 КБ | 2024-06-15 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 2.4.1 | 60 КБ | 2026-03-29 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 2.4.1 | 59 КБ | 2026-06-16 |
Скачать 2.4.1 · 59 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.4.1 | релиз | 26.2 | 59 КБ | 2026-06-16 |
| 2.4.1 | релиз | 26.2 | 60 КБ | 2026-06-16 |
| 2.4.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 60 КБ | 2026-03-29 |
| 2.4.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 61 КБ | 2026-03-29 |
| 2.4.1 | релиз | 1.21.11 | 263 КБ | 2025-12-16 |
| 2.4.1 | релиз | 1.21.10 | 274 КБ | 2025-12-15 |
Мод не подойдёт тем, кто ждёт гарантированного или резкого роста частоты кадров. Он не заменяет поиск узкого места, настройку графики, подходящие драйверы и другие профильные оптимизации. Проблемы из-за тяжёлых шейдеров, ресурспаков, генерации мира, большого числа сущностей или нехватки памяти он сам по себе не решает. На сервер его устанавливать не нужно: вся работа выполняется клиентом. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после установки появляются неверное освещение, запаздывающее изменение яркости или необычный цвет неба, сначала проверьте, исчезает ли ошибка без BadOptimizations. Затем отключайте его опции по одной в конфигурации: так можно определить, связано ли поведение с кэшированием карты освещения либо, в поддерживаемых выпусках игры, с расчётом неба. Перезапустите клиент после изменения настроек и повторите проблему в том же мире, измерении и при тех же эффектах. Отсутствие заметной разницы в плавности само по себе не означает поломку: выигрыш зависит от компьютера, сцены и того, насколько часто ванильный клиент выполнял лишнюю работу. Для чистой проверки сравнивайте одинаковые условия и не меняйте одновременно настройки других модов.
BadOptimizations стоит попробовать как дополнительный слой в клиентской сборке, особенно если вы предпочитаете ванильный игровой процесс и внимательно устраняете небольшие источники нагрузки. Наиболее уместен он для игроков, готовых проверить результат на своём компьютере и при необходимости отключить отдельную опцию. Как единственное средство против низкой производительности мод рекомендовать нельзя: его назначение — аккуратно сократить ряд повторных вычислений, а не исправить любую причину просадок.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Legacy Remade Classic [DISCONTINUED]](/s/lr-classic.webp)
![Иконка Legacy Remade Classic [DISCONTINUED]](/i/lr-classic.webp)
Legacy Remade Classic воссоздаёт интерфейс и ощущение консольных изданий Minecraft через Legacy4J, старые текстурные наборы, учебный мир и оптимизацию.


ManaitaPlus Legacy добавляет чрезвычайно мощные верстаки, печи, зельеварки, инструменты, броню и оружие в тематике разделочной доски.


Additional Structures размещает около двух с половиной сотен небольших и средних сооружений в обычных и модифицированных биомах Верхнего мира и Края, делая путешествия насыщеннее без огромных обязательных данжей.


Celestial Skies заменяет стандартное ночное небо детализированным звёздным полотном с созвездиями, фазами Луны, падающими звёздами и редким северным сиянием.


Atzlk's PMW — сборка NeoForge 1.21.1 для ProtoManly's Weather Mod с погодными дополнениями, шейдерами, картой и оптимизациями.


Hex's Default Shaders Rewrite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
Нет. Мод не вводит блоки, предметы, существ, рецепты или правила выживания. Сохранения остаются обычными по содержанию, поскольку изменения касаются внутренней работы клиента. Его устанавливают ради сокращения ненужных вычислений, а не ради расширения прохождения.
Автор не заявляет обязательных зависимостей. Достаточно установить подходящий файл проекта обычным для вашей сборки способом. При этом отсутствие зависимостей не гарантирует идеального сочетания со всеми модами: при странном поведении полезно провести отдельную проверку и отключить подозрительную опцию.
Клиент обычно рассчитывает освещение и передаёт обновлённую текстуру видеокарте. BadOptimizations сохраняет предыдущий результат, пока не меняются влияющие на яркость условия — например, гамма, активные эффекты или измерение. Когда значимое состояние меняется, обновление снова требуется.
Нет. Автор прямо ограничивает её выпусками Minecraft не новее 1.21.10. В более новых выпусках не следует приписывать моду эту функцию. Остальные заявленные оптимизации нужно оценивать отдельно, не перенося на них данное ограничение автоматически.