База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Particle Rain — мод для MinecraftParticle Rain — мод на атмосферные осадки в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.11.1926.2FabricNeoForgeForgeАтмосферныеМелкие правкитолько клиентобновляетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Particle Rain заменяет стандартное изображение погоды системой частиц, которая лучше передаёт движение воздуха и особенности местности. Дождевые капли падают под углом, причём во время грозы ветер усиливается; снежинки медленно вращаются. На воде возникают круги, на твёрдых стенах — потёки, а цвет водяных частиц учитывает оттенок биома. Во влажных и мрачных местах, а также после дождя, задерживается туман. В пустынях и других сухих биомах ветер переносит пыль и кусты, подбирая цвет по поверхности снизу. В отличие от простой замены текстур, проект связывает эффекты с погодой, блоками и биомами, включая модифицированные, и даёт редактировать правила через игровое меню.

21.7 млнзагрузок21 735 977 по данным Modrinth
29версий игрыс проверенной сборкой
185релизовза всё время
2 дняс последнего релизаобновляется
1.2 МБвесит файлсборка v4.0.2+1.20.1-forge

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 2 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forgev4.0.2+1.20.1-forge1.2 МБ2026-10-10
1.21.1Fabric, NeoForgev4.0.2+1.21.1-neoforge608 КБ2026-10-10
1.20Fabric, Forgev4.0.2+1.20.1-forge1.2 МБ2026-10-10
1.21Fabric3.0.5572 КБ2024-12-23
26.1.2Fabricv4.0.2+26.1-fabric612 КБ2026-10-10
26.2Fabricv4.0.2+26.2-fabric612 КБ2026-10-10

Скачать v4.0.2+1.20.1-forge · 1.2 МБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Cloth Config API, Fabric API и YetAnotherConfigLib (YACL). Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, YetAnotherConfigLib (YACL)

Необязательно: AsyncParticles, Mod Menu

С чем не работает

Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
v4.0.2+1.20.1-forgeрелиз1.20, 1.20.11.2 МБ2026-10-10
v4.0.2+1.21.1-neoforgeрелиз1.21.1608 КБ2026-10-10
v4.0.2+1.20.1-fabricрелиз1.20, 1.20.1611 КБ2026-10-10
v4.0.2+1.21.9-fabricрелиз1.21.10, 1.21.9611 КБ2026-10-10
v4.0.2+26.3-fabricрелиз26.3612 КБ2026-10-10
v4.0.2+26.2-fabricрелиз26.2612 КБ2026-10-10

Кому не подойдёт

Не подойдёт игрокам, которым нужна строго исходная погода, полноценная симуляция луж или серверная механика. Дополнительная дымка изначально выключена: на старых компьютерах она может работать тяжело, а с некоторыми шейдерами — выглядеть неправильно. Мод обязателен на клиенте и не предназначен для установки на сервер. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Если частицы мерцают, пропадают или размещаются странно, сначала временно отключите другие изменения частиц и проверьте погоду без них: так проще найти источник пересечения настроек. При чёрном солнце, необычной дымке или неверной прозрачности повторите проверку без шейдеров, затем поочерёдно возвращайте их параметры, связанные с небом, осадками и частицами. Слабую производительность проверяйте с выключенной дополнительной погодной дымкой — она необязательна и по умолчанию не активна именно из-за возможной нагрузки. Если эффект отсутствует только в конкретном месте, убедитесь, что он разрешён для нужного биома и блока. После неудачной ручной правки верните стандартное правило через меню конфигурации, вместо одновременного изменения нескольких условий.

Стоит ли ставить

Рекомендуем Particle Rain тем, кто много путешествует, строит открытые локации или снимает атмосферные игровые сцены и хочет управлять погодной картинкой без обязательного шейдерного набора. Особенно уместен мод в сборках, где биомы должны различаться не только цветом и растительностью, но и состоянием воздуха. Для слабой системы разумно начать с базовых осадков, не включая дополнительную дымку, а затем добавлять эффекты по одному.

Похожие моды

Изображение к проекту Iris Shaders
Иконка Iris Shaders
Iris Shaders
1.201.21FabricQuilt

Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.

Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features
Иконка [ETF] Entity Texture Features
[ETF] Entity Texture Features
1.201.21FabricQuilt

Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.

Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features
Иконка [EMF] Entity Model Features
[EMF] Entity Model Features
1.201.21FabricQuilt

Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.

Изображение к проекту Not Enough Animations
Иконка Not Enough Animations
Not Enough Animations
1.201.21FabricForge

Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.

Изображение к проекту 3D Skin Layers
Иконка 3D Skin Layers
3D Skin Layers
1.201.21FabricForge

Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.

Изображение к проекту Continuity
Иконка Continuity
Continuity
1.201.21FabricQuilt

Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Aures - Create Style for Refined Storage
Иконка Aures - Create Style for Refined Storage
Aures - Create Style for Refined Storage
1.201.21

Aures - Create Style for Refined Storage перекрашивает устройства Refined Storage в медно-латунную, средневековую и стимпанковскую эстетику Create.

Изображение к проекту Dungeons Crit Sound REMAKE
Иконка Dungeons Crit Sound REMAKE
Dungeons Crit Sound REMAKE
1.201.21

Dungeons Crit Sound REMAKE заменяет звуки атак игрока аудио из Minecraft Dungeons. Это переработанная версия исходного Dungeons Crit Sound, расширяющая набор звуков для боевых действий.

Изображение к проекту VORTEX Foundations
Иконка VORTEX Foundations
VORTEX Foundations
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

VORTEX Foundations — тяжёлая технологическая сборка из более чем 450 модов с последовательным переходом от Create к Applied Energistics 2 и Mekanism, исследованием переработанных измерений и квестовыми ориентирами.

Изображение к проекту MilkShader
Иконка MilkShader
MilkShader
1.201.21IrisOptiFine

MilkShader окрашивает Minecraft в темные бордовые и фиолетовые тона, добавляет пленочный шум и виньетку, воспроизводя тревожную стилистику игры Milk inside a bag of milk inside a bag of milk. Три приема работают вместе: цвет задает эмоциональный фон, зерно нарушает цифровую чистоту кадра, а затемнение краев удерживает взгляд внутри композиции. Других эффектов описание не обещает. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.

Изображение к проекту Osaka Totem (Azumanga Daioh)
Иконка Osaka Totem (Azumanga Daioh)
Osaka Totem (Azumanga Daioh)
1.201.21

Osaka Totem заменяет модель тотема бессмертия образом Аюму «Осаки» Касуги из Azumanga Daioh, добавляя выживанию лёгкую аниме-стилизацию.

Изображение к проекту Hero Proof
Иконка Hero Proof
Hero Proof
1.201.20.1FabricForge

Hero Proof выдаёт особый изумруд за достижение «Герой деревни», который в основной руке поддерживает эффект героя и скидки жителей.

Ссылки

Частые вопросы

Сохранят ли осадки оформление моего ресурспака?

Да. Текстуры дождя и снега создаются на основе игровых погодных текстур, поэтому ресурспаку не требуется отдельно рисовать каждый новый тип частиц. Круги на воде также подстраиваются под его разрешение. Однако итоговый вид всё равно стоит проверить вместе с выбранными шейдерами и настройками прозрачности.

Можно ли настроить эффект только для определённого биома или блока?

Да, встроенный редактор позволяет привязывать атмосферные частицы к конкретным биомам и блокам, менять существующие правила и собирать собственные. Меню открывается командой /particlerain либо через список модов. Готовую конфигурацию можно перенести в ресурспак как файл правил, если требуется одинаковое оформление в сборке.

Почему в пустыне начался дождь после установки?

Сам Particle Rain прежде всего меняет отображение погоды, а не климатические правила мира. Если дождь появился там, где раньше его не было, проверьте моды, управляющие сезонами, биомами или погодой. Сначала воспроизведите ситуацию без них, чтобы отделить изменение климата от визуальных песчаных и дождевых частиц.

Есть ли здесь лужи и накопление воды после дождя?

Нет. Лужи были вынесены автором в отдельный проект, поэтому эта установка их не создаёт и не моделирует затопление. Из эффектов на поверхности воды остаются круги от падающих капель, а после осадков в подходящих местах может сохраняться взвесь влаги в воздухе.