База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Particle Rain — мод для MinecraftParticle Rain — мод на атмосферные осадки в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.11.1926.2FabricNeoForgeForgeАтмосферныеМелкие правкитолько клиентобновляетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Particle Rain заменяет стандартное изображение погоды системой частиц, которая лучше передаёт движение воздуха и особенности местности. Дождевые капли падают под углом, причём во время грозы ветер усиливается; снежинки медленно вращаются. На воде возникают круги, на твёрдых стенах — потёки, а цвет водяных частиц учитывает оттенок биома. Во влажных и мрачных местах, а также после дождя, задерживается туман. В пустынях и других сухих биомах ветер переносит пыль и кусты, подбирая цвет по поверхности снизу. В отличие от простой замены текстур, проект связывает эффекты с погодой, блоками и биомами, включая модифицированные, и даёт редактировать правила через игровое меню.

20.2 млнзагрузок20 162 733 по данным Modrinth
28версий игрыс проверенной сборкой
162релизаза всё время
18 днейс последнего релизаобновляется
603 КБвесит файлсборка v4-beta.11+1.21.1-neoforge

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 18 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forgev4-beta.11+1.20.1-forge1.2 МБ2026-08-24
1.21.1Fabric, NeoForgev4-beta.11+1.21.1-neoforge603 КБ2026-08-24
1.20Fabric, Forgev4-beta.11+1.20.1-forge1.2 МБ2026-08-24
1.21Fabric3.0.5572 КБ2024-12-23
26.1.2Fabricv4-beta.10+26.1-fabric594 КБ2026-05-08
26.2Fabricv4-beta.11+26.2-fabric607 КБ2026-08-24

Скачать v4-beta.11+1.21.1-neoforge · 603 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Cloth Config API, Fabric API и YetAnotherConfigLib (YACL). Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, YetAnotherConfigLib (YACL)

Необязательно: AsyncParticles, Mod Menu

С чем не работает

Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
v4-beta.11+1.21.1-neoforgeбета1.21.1603 КБ2026-08-24
v4-beta.11+1.20.1-forgeбета1.20, 1.20.11.2 МБ2026-08-24
v4-beta.11+1.21.9-fabricбета1.21.10, 1.21.9606 КБ2026-08-24
v4-beta.11+26.2-fabricбета26.2607 КБ2026-08-24
v4-beta.11+1.21.1-fabricбета1.21.1606 КБ2026-08-24
v4-beta.11+1.21.11-fabricбета1.21.11607 КБ2026-08-24

Кому не подойдёт

Не подойдёт игрокам, которым нужна строго исходная погода, полноценная симуляция луж или серверная механика. Дополнительная дымка изначально выключена: на старых компьютерах она может работать тяжело, а с некоторыми шейдерами — выглядеть неправильно. Мод обязателен на клиенте и не предназначен для установки на сервер. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Если частицы мерцают, пропадают или размещаются странно, сначала временно отключите другие изменения частиц и проверьте погоду без них: так проще найти источник пересечения настроек. При чёрном солнце, необычной дымке или неверной прозрачности повторите проверку без шейдеров, затем поочерёдно возвращайте их параметры, связанные с небом, осадками и частицами. Слабую производительность проверяйте с выключенной дополнительной погодной дымкой — она необязательна и по умолчанию не активна именно из-за возможной нагрузки. Если эффект отсутствует только в конкретном месте, убедитесь, что он разрешён для нужного биома и блока. После неудачной ручной правки верните стандартное правило через меню конфигурации, вместо одновременного изменения нескольких условий.

Стоит ли ставить

Рекомендуем Particle Rain тем, кто много путешествует, строит открытые локации или снимает атмосферные игровые сцены и хочет управлять погодной картинкой без обязательного шейдерного набора. Особенно уместен мод в сборках, где биомы должны различаться не только цветом и растительностью, но и состоянием воздуха. Для слабой системы разумно начать с базовых осадков, не включая дополнительную дымку, а затем добавлять эффекты по одному.

Похожие моды

Изображение к проекту Iris Shaders
Иконка Iris Shaders
Iris Shaders
1.201.21FabricQuilt

Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.

Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features
Иконка [ETF] Entity Texture Features
[ETF] Entity Texture Features
1.201.21FabricQuilt

Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.

Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features
Иконка [EMF] Entity Model Features
[EMF] Entity Model Features
1.201.21FabricQuilt

Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.

Изображение к проекту Not Enough Animations
Иконка Not Enough Animations
Not Enough Animations
1.201.21FabricForge

Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.

Изображение к проекту 3D Skin Layers
Иконка 3D Skin Layers
3D Skin Layers
1.201.21FabricForge

Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.

Изображение к проекту Continuity
Иконка Continuity
Continuity
1.201.21FabricQuilt

Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Dara
Иконка Dara
Dara
1.201.21IrisOptiFine

Dara — атмосферный шейдер с мягким направленным светом и тенями, тёплыми факелами, живой водой, градиентным небом и кинематографичной цветокоррекцией.

Изображение к проекту Fdsundy's Black Criticals
Иконка Fdsundy's Black Criticals
Fdsundy's Black Criticals
1.211.21.11

Fdsundy's Black Criticals окрашивает частицы критического удара в чёрный цвет и оставляет их доступными для ручной перекраски в пиксельном редакторе.

Изображение к проекту Luki's Crazy Chambers
Иконка Luki's Crazy Chambers
Luki's Crazy Chambers
1.211.21.11датапакFabric

Luki's Crazy Chambers полностью перерабатывает комнаты, мобов и добычу испытательных камер, делая структуру крупнее и награды заметнее.

Изображение к проекту Wizards (RPG Series)
Иконка Wizards (RPG Series)
Wizards (RPG Series)
1.201.21FabricNeoForge

Wizards вводит три направления боевой магии — тайную, огненную и ледяную. Жезлы, посохи, книги заклинаний, руны, мантии, зачарования, башни магов и добыча формируют полноценный класс волшебника.

Изображение к проекту Excalibur | Curios API & Accessories Support
Иконка Excalibur | Curios API & Accessories Support
Excalibur | Curios API & Accessories Support
1.201.21

Excalibur | Curios API & Accessories Support перерисовывает дополнительные панели экипировки и их слоты так, чтобы интерфейсы Curios API и Accessories сочетались с ресурспаком Excalibur.

Изображение к проекту Dylan's Awesome Mod Pack
Иконка Dylan's Awesome Mod Pack
Dylan's Awesome Mod Pack
1.21.111.21.10Fabric

Dylan's Awesome Mod Pack объединяет Vanilla+-ресурс-паки, оптимизацию, улучшенные модели, интерфейс и небольшие удобства для частного сервера и одиночных миров.

Ссылки

Частые вопросы

Сохранят ли осадки оформление моего ресурспака?

Да. Текстуры дождя и снега создаются на основе игровых погодных текстур, поэтому ресурспаку не требуется отдельно рисовать каждый новый тип частиц. Круги на воде также подстраиваются под его разрешение. Однако итоговый вид всё равно стоит проверить вместе с выбранными шейдерами и настройками прозрачности.

Можно ли настроить эффект только для определённого биома или блока?

Да, встроенный редактор позволяет привязывать атмосферные частицы к конкретным биомам и блокам, менять существующие правила и собирать собственные. Меню открывается командой /particlerain либо через список модов. Готовую конфигурацию можно перенести в ресурспак как файл правил, если требуется одинаковое оформление в сборке.

Почему в пустыне начался дождь после установки?

Сам Particle Rain прежде всего меняет отображение погоды, а не климатические правила мира. Если дождь появился там, где раньше его не было, проверьте моды, управляющие сезонами, биомами или погодой. Сначала воспроизведите ситуацию без них, чтобы отделить изменение климата от визуальных песчаных и дождевых частиц.

Есть ли здесь лужи и накопление воды после дождя?

Нет. Лужи были вынесены автором в отдельный проект, поэтому эта установка их не создаёт и не моделирует затопление. Из эффектов на поверхности воды остаются круги от падающих капель, а после осадков в подходящих местах может сохраняться взвесь влаги в воздухе.