RetroVision — шейдер на эффект старой видеокассеты, размытие в движении в МайнкрафтеПрофиль RetroVision строит кадр от общего к частному. Настройте яркость под выживание до того, как оценивать декоративные эффекты.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.80.1 | 252 КБ | 2025-12-26 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.80.1 | 252 КБ | 2025-12-26 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.80.1 | 252 КБ | 2025-12-26 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.80.1 | 252 КБ | 2025-12-26 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.80.1 | 252 КБ | 2025-12-26 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.80.1 | 252 КБ | 2025-12-26 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.80.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 252 КБ | 2025-12-26 |
| 1.80 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 249 КБ | 2025-12-20 |
| 1.70 | релиз | 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1. | 34 КБ | 2024-11-01 |
| 1.65 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 30 КБ | 2024-09-28 |
| 1.60 | релиз | 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1. | 30 КБ | 2024-09-22 |
| 1.50 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 24 КБ | 2024-09-16 |
Кому не подойдёт: RetroVision не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения RetroVision падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика. Не повышайте выделенную память как универсальное лечение графической ошибки.
Выбирать RetroVision следует не по одному эффекту, а по общей связке «эффект старой видеокассеты / размытие в движении / монохромную палитру». Для постоянной игры важнее ровная частота кадров, чем максимальная настройка.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Mello — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Simplicissimus Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и коррекцию световой карты. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Oxygen Atmosphere — кинематографичный шейдер с холодной сине-серой палитрой, глубоким высотным туманом и динамической погодой. Его главные сцены — влажный обычный мир с меняющейся водой, редкая Кровавая луна и превращённый в электрический шторм Край.


GenPack собирает проекты и совместные работы автора: улучшенные младенцы, рецепты, инструменты чтения, одежду, музыкальные инструменты, QoL и стандартные оптимизации.


HORIZONS — приключенческая сборка для Minecraft 1.20.1 на Fabric, созданная для серии Rubius и опубликованная для других игроков. Она сохраняет основу обычного Minecraft, но меняет впечатление от путешествий. Terralith и Tectonic формируют более выразительный рельеф, Distant Horizons показывает удалённую местность, а Bosses of Mass Destruction добавляет опасных противников. Сборка подходит для одиночной и совместной игры, но требует предварительной настройки и достаточно большого объёма оперативной памяти.


Create: Bells & Whistles добавляет к Create набор декоративных и утилитарных деталей для поездов, метро и станций: платформы, фары, поручни, ступени, окна, панели, люки и варианты передней части состава.


Adventure Craft — крупная Fabric-сборка для Minecraft 1.20.1, объединяющая RPG-классы, средневековое оружие, боссов, исследование изменённых миров, строительство и механизмы Create.


GUI Overhaul перекрашивает кнопки и инвентарные экраны Java Edition в близком к Bedrock оформлении, сохраняя основу ванильного стиля и добавляя цветные контейнеры.
Основной характер задают эффект старой видеокассеты, размытие в движении и монохромную палитру; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.