Creeping Woods — мод на ночной лесной хоррор в МайнкрафтеГлавный сценарий — ночной поход по прежде знакомому лесу, где обзор и привычные ориентиры перестают давать уверенность. Creature from the Woods наблюдает издали, может висеть на деревьях и после прямого взгляда или удара становится невидимым, затем появляется рядом. Он способен исчезнуть либо перейти к погоне, атаковать игрока и других человекоподобных мобов, карабкаться, ломать блоки и замораживать воду поблизости. Фонари помогают с видимостью, а структуры, персонажи и пасхалки добавляют причины не ограничиваться случайной встречей на краю биома.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.0 | 8.7 МБ | 2026-06-06 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | релиз | 1.19.2 | 8.7 МБ | 2026-06-06 |
| 1.0.0 | релиз | 1.19.4 | 8.7 МБ | 2026-06-06 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 8.7 МБ | 2026-06-06 |
Существа мода работают ночью, а лесной преследователь исчезает на рассвете. Конфигурационного файла нет; структуры иногда пересекаются в одном чанке из-за особенностей генерации, а набор возможностей различается между выпусками.
Требуются Forge и Geckolib на клиенте и сервере. Если моб не появляется, проводите проверку ночью: дневной спавн не заявлен. Скример существа обычно выключен и включается, когда игровое правило disableCreatureFromTheWoodsJumpscare получает значение false, однако атака фигуры всё равно может вызвать его независимо от правила. Пересечение структур является известным ограничением генерации MCreator. Не ищите конфигурационный файл — автор указывает, что его нет. При сравнении выпусков учитывайте, что старые варианты могут не иметь некоторых функций.
Creeping Woods подходит для атмосферного исследования с активным и разрушительным ночным преследователем. Он не понравится тем, кто хочет безопасно строить в лесу, избегает скримеров или требует идеально аккуратной генерации структур.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Hi Verity переносит персонажа Verity из хоррор-сериала ThatMob. Сначала он дружелюбен, помогает, разговаривает и подсказывает игроку, затем становится одержимым, стремится изолировать цель и в финале превращается в монстра.


ChicknTurtle's 3D Totems заменяет плоский тотем бессмертия объёмной моделью, которая сохраняется при анимации срабатывания и меньше закрывает экран.


retroview накладывает на Minecraft простой ретро-фильтр с пиксельным обликом старой консольной картинки. Он не добавляет блоков или механик и сохраняет основу ванильного мира либо используемого ресурспака.


The Huntsman Dweller добавляет охотника-монстра с собственными звуками и текстурами, а также связанное с ним оружие.


Eldersson's PvP Essentials собирает компактные предметы, пользовательский прицел, трёхмерный кристалл, короткие мечи и низкий огонь для Crystal, Sword и Axe PvP.


Rainbow Block Selection Outline с помощью базовых шейдеров окрашивает тонкую рамку выбранного блока в радужные цвета.
Существа Creeping Woods работают ночью.
Creature from the Woods исчезает.
Игровое правило управляет редким скримером при появлении, но атака существа всё равно может его вызвать.
Автор связывает это с генерацией структур MCreator в одном чанке.