Creeping Woods — мод на ночной лесной хоррор в МайнкрафтеГлавный сценарий — ночной поход по прежде знакомому лесу, где обзор и привычные ориентиры перестают давать уверенность. Creature from the Woods наблюдает издали, может висеть на деревьях и после прямого взгляда или удара становится невидимым, затем появляется рядом. Он способен исчезнуть либо перейти к погоне, атаковать игрока и других человекоподобных мобов, карабкаться, ломать блоки и замораживать воду поблизости. Фонари помогают с видимостью, а структуры, персонажи и пасхалки добавляют причины не ограничиваться случайной встречей на краю биома.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.0 | 8.7 МБ | 2026-06-06 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | релиз | 1.19.2 | 8.7 МБ | 2026-06-06 |
| 1.0.0 | релиз | 1.19.4 | 8.7 МБ | 2026-06-06 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 8.7 МБ | 2026-06-06 |
Существа мода работают ночью, а лесной преследователь исчезает на рассвете. Конфигурационного файла нет; структуры иногда пересекаются в одном чанке из-за особенностей генерации, а набор возможностей различается между выпусками.
Требуются Forge и Geckolib на клиенте и сервере. Если моб не появляется, проводите проверку ночью: дневной спавн не заявлен. Скример существа обычно выключен и включается, когда игровое правило disableCreatureFromTheWoodsJumpscare получает значение false, однако атака фигуры всё равно может вызвать его независимо от правила. Пересечение структур является известным ограничением генерации MCreator. Не ищите конфигурационный файл — автор указывает, что его нет. При сравнении выпусков учитывайте, что старые варианты могут не иметь некоторых функций.
Creeping Woods подходит для атмосферного исследования с активным и разрушительным ночным преследователем. Он не понравится тем, кто хочет безопасно строить в лесу, избегает скримеров или требует идеально аккуратной генерации структур.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


FS shaders — реалистичный пакет с приоритетом производительности. Он добавляет мягкие тени, отражающую воду и стекло, намокание поверхностей во время дождя, тающий лёд, динамическое небо, ветер в растительности и песке, а также тональную компрессию ACES.


Meme Cave Sounds заменяет пугающие пещерные шумы двадцатью пятью мемными репликами, превращая тревожную прогулку под землёй в комедийную сцену.


CloudMons возвращает полноценный внешний вид нескольким покемонам, для которых в базовом окружении Cobblemon не хватает готовых моделей. Дополнение охватывает линии Wattrel, Vullaby и Nymble, а также Great Tusk и Brute Bonnet, не превращая игру в отдельную сборку.


Iron's Magic — небольшая серверная сборка для Minecraft 1.21.1 на NeoForge, сосредоточенная на Iron's Spells 'n Spellbooks и дополненная оптимизацией, динамическим освещением, связанной травой и поддержкой шейдеров.


Exploria — крупная Fabric-сборка о строительстве поселений и исследовании трёх измерений, объединяющая задания, магию, технику, сложных боссов и около двухсот подобранных модов.


Server Resource Pack Checker сравнивает хеши файлов и пропускает повторную загрузку серверного ресурспака, если у клиента уже есть тот же файл.
Существа Creeping Woods работают ночью.
Creature from the Woods исчезает.
Игровое правило управляет редким скримером при появлении, но атака существа всё равно может его вызвать.
Автор связывает это с генерацией структур MCreator в одном чанке.