Wakes — мод на волны и всплески на воде в МайнкрафтеВода в Minecraft почти не реагирует на движение по поверхности. Wakes добавляет визуальный ответ: после сущности остаётся след волн, вёсла лодки создают отдельные возмущения, а падение сопровождается всплеском. Вода также может выбрасываться по обе стороны движущегося объекта, усиливая ощущение скорости. Автор старается сохранить дух ванильной графики, поэтому эффект не превращает поверхность в реалистичный симулятор. Настройки встроены через библиотеку MidnightLib и позволяют подобрать интенсивность. Поддерживается работа с Iris, однако сочетание с конкретным шейдером может иметь известные дефекты. Проект клиентский: он отрисовывает локальную сцену и не требует серверного компонента, при этом способен показывать следы других участников, если клиент получает их движение.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 0.4.0+1.20.1 | 346 КБ | 2025-01-28 |
| 1.21.1 | Fabric | 0.4.1+1.21.1 | 262 КБ | 2025-03-18 |
| 1.20 | Fabric | 0.4.0+1.20.1 | 346 КБ | 2025-01-28 |
| 1.21 | Fabric | 0.4.1+1.21.1 | 262 КБ | 2025-03-18 |
| 26.1.2 | Fabric | 0.6.0+26.1 | 276 КБ | 2026-06-21 |
| 26.2 | Fabric | 0.7.0+26.2 | 284 КБ | 2026-07-25 |
Скачать 0.7.0+26.2 · 284 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, YetAnotherConfigLib (YACL)
Необязательно: Iris Shaders, Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.7.0+26.2 | бета | 26.2 | 284 КБ | 2026-07-25 |
| 0.6.0+26.1 | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 276 КБ | 2026-06-21 |
| 0.5.1+1.21.11 | бета | 1.21.11 | 275 КБ | 2026-02-24 |
| 0.5.0+1.21.11 | бета | 1.21.11 | 275 КБ | 2026-02-24 |
| 0.4.4+1.21.10 | бета | 1.21.10 | 272 КБ | 2025-12-16 |
| 0.4.3+1.21.8 | бета | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 273 КБ | 2025-09-13 |
Не подойдёт тем, кому нужен полностью спокойный водный экран или кто чувствителен к частицам. Автор прямо называет проект ещё довольно ошибочным, а для некоторых шейдеров опубликован список известных несовместимостей. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если волн нет, проверьте настройки эффекта и испытайте обычную лодку без шейдера. При мерцании или неправильной глубине откройте официальный список проблем Iris и сравните с ванильной отрисовкой. Слишком большое число частиц уменьшайте через встроенную конфигурацию, особенно на слабом клиенте. Серверу мод не нужен. След за другим игроком зависит от того, видит ли ваш клиент его движение и находится ли он в отображаемой области. Автор предупреждает о возможных ошибках, поэтому полезный отчёт должен включать шейдер, графический режим, сцену и снимок. Не ожидайте заявленных будущих функций вроде следов на лаве или пены у берега, пока они не появились в текущем официальном выпуске.
Wakes рекомендуем любителям морских путешествий и атмосферных видеосцен. Всплески и следы заметно оживляют лодку без изменения мира. Пользователям сложных шейдеров стоит сначала проверить совместимость и подобрать умеренные параметры.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Bare Bones x Particle Effects переоформляет только частицы мода Particle Effects в стиле трейлеров обновлений Minecraft. Для остальной игры автор предлагает отдельный основной Bare Bones.


EmuNO отключает мешающие особенности управления Minecraft на macOS, связанные с эмуляцией правого клика и клавишей Command.


More Armor Trims добавляет тринадцать редких кузнечных шаблонов, которые добываются через рыбалку, мобов, торговлю, сундуки, археологию, нюхача и особые события мира.


TAA-Distant Horizons port — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и повышение резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BedWars+ — клиентская Forge-сборка для BedWars с оптимизациями, настраиваемым HUD, управлением инвентарём, улучшенным чатом, повторами и специализированными подсказками. Она сохраняет совместимость с обычными серверами и не меняет их содержимое.


3D End Crystal for PvP придаёт кристаллу Края объёмную модель с детализированной движущейся серединой, заметную в мире, руке и панели быстрого доступа.
Волны за сущностями, следы у вёсел, всплески при падении и выброс воды по сторонам.
Да, но у отдельных шейдеров есть известные несовместимости, собранные автором.
Да, клиент способен отрисовывать волны за участниками вокруг.
Нет. Официальный профиль определяет Wakes как клиентский проект.