Particle Interactions — мод на настраиваемые частицы игровых взаимодействий в МайнкрафтеParticle Interactions стремится сопровождать почти каждое действие подходящей визуальной реакцией. При установке, разрушении и быстром движении по блокам используются разные переопределения: снежинки для снега, лепестки для вишни, пыль для песка и гравия, листья, травинки, мох и красная пыль для компонентов редстоуна. Под водой размещение и разрушение создаёт пузырьки. Огниво и огненный заряд выбрасывают искры, костры и пламя — искры и угольки, причём душевный огонь окрашивает их в синий. Частицы появляются при вспахивании, снятии коры, выравнивании земли, работе наковальни и камнереза, падении блоков, открытии рамки, движении быстрой вагонетки и работе печей. Растения реагируют на прохождение сквозь них, вода получает случайные пузырьковые струи, лава — лопающиеся пузыри. Каждое правило регулируется в конфигурации. Ресурс-паки могут задавать частицы блоков, жидкостей и типов взаимодействия, что помогает авторам сборок расширять поддержку собственных материалов.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 0.4.1-patch.1 | 322 КБ | 2025-11-08 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 0.4.1 | 317 КБ | 2025-03-06 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 0.10.1+26.1.2-neoforge | 897 КБ | 2026-07-06 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 0.10.1+26.2-neoforge | 909 КБ | 2026-07-06 |
Скачать 0.10.1+26.2-neoforge · 909 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
Необязательно: Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.10.1+26.2-neoforge | бета | 26.2 | 909 КБ | 2026-07-06 |
| 0.10.1+26.2-fabric | бета | 26.2 | 923 КБ | 2026-07-06 |
| 0.10.1+26.1.2-neoforge | бета | 26.1.2 | 897 КБ | 2026-07-06 |
| 0.10.1+26.1.2-fabric | бета | 26.1.2 | 912 КБ | 2026-07-06 |
| 0.10.0+26.2-neoforge | бета | 26.2 | 895 КБ | 2026-06-25 |
| 0.10.0+26.2-fabric | бета | 26.2 | 909 КБ | 2026-06-25 |
Проект находится в бета-состоянии, поэтому функции могут изменяться или исчезать. Не все перечисленные эффекты присутствуют в каждом выпуске. Некоторые частицы не отображаются при действиях других игроков без будущей серверной поддержки. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
При падении производительности отключайте самые частые группы: листву, траву, печи и движение. Если эффект действия другого игрока отсутствует, учитывайте текущие ограничения клиентской реализации. Для странной частицы проверьте ресурс-пак и переопределение материала. Не считайте расхождение между выпусками ошибкой до чтения журнала изменений: бета-функции представлены не везде.
Particle Interactions рекомендуем атмосферным клиентам и авторам визуально насыщенных сборок. Гибкая конфигурация позволяет собрать собственную плотность эффектов. На слабом ПК или при стремлении к минимализму часть правил лучше отключить.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Мод даёт игроку тренировочный манекен, на котором удобно проверять разовый урон, темп атак и действие специализированных зачарований. Цель показывает несколько последних значений разными цветами, принимает броню и может изображать некоторые типы существ.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Еда, посуда, растения, предметы и блоки Farmer’s Delight получают оформление, согласованное с визуальным языком Excalibur. Это дополнительный набор ресурсов для совместного использования с основным пакетом, а не самостоятельная замена мода или его механик.


Parasites+ строит сложное выживание вокруг двенадцати фаз Scape and Run: Parasites и добавляет биомы, структуры, оружие, броню и вспомогательные инструменты.


Unlimited Villager Trades убирает исчерпание предложений жителей: одну сделку можно повторять без ожидания пополнения запасов и покупать неограниченные ресурсы за изумруды.


CB: Compressed Blocks сжимает одинаковые блоки и предметы в многоуровневые компактные блоки и ящики, которые можно разобрать обратно.


Spectral заново рисует в тёплом мягком стиле большую часть естественно возникающих блоков обычного мира, меняет палитры травы и листвы и добавляет вариативность некоторым текстурам.


Nolantic Shader создаёт тёплую полуфотореалистичную атмосферу с объёмным туманом, мягкими тенями, светорассеянием и сложной водой с Fresnel- и экранными отражениями.
Да, каждая функция регулируется отдельно в конфигурации.
Да, они могут назначать частицы блокам, жидкостям и взаимодействиям.
Некоторые эффекты пока ограничены локальным клиентом.
Проект находится в бета-состоянии, поэтому набор может меняться между выпусками.