Nolantic Shader — шейдер на тёплую полуфотореалистичную атмосферу и отражения в МайнкрафтеВизуальный центр Nolantic — золотой час. Модель рассеивания окрашивает низкое солнце в плотные янтарные тона, свет мягко заходит на края блоков, а объёмный низкий туман подхватывает цвет горизонта. Тени получают тёплый окружающий оттенок и переменную мягкость границ. Вода сочетает Fresnel-отражения, бирюзовую глубину вблизи и яркий блеск вдали; SSR добавляет отражения на воде и влажных материалах. В итоге пакет стремится к кинематографичной полуфотореалистичной сцене, а не к нейтральному ванильному виду.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
Скачать 0.3 · 794 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 0.2 | бета | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 32 КБ | 2026-07-04 |
| 0.1 | бета | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 18 КБ | 2026-07-01 |
Подтверждены Iris и OptiFine на версиях 1.20–1.21.11 и 26.1–26.2. Обязательны Iris Shaders и Sodium. Проект находится в разработке и может содержать ошибки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Хотя перечислены Iris и OptiFine, автор особенно рекомендует Iris, а локальный список зависимостей требует Iris Shaders и Sodium. Проект связан с HBM Modernized и прямо обозначен как первая шейдерная работа автора в стадии разработки, поэтому возможные ошибки не следует путать с конфликтом до проверки чистой установки. Заявлена оптимизация для дискретной графики Nvidia, AMD и Intel, но конкретных тестов FPS, минимальных моделей и пресетов нет. Общее обещание совместимости не заменяет список подтверждённых версий. При проблемах сверяйте версию Minecraft, загрузчик и обе зависимости.
Подойдёт любителям тёплых закатов, объёмного тумана и отражающей воды, готовым мириться с незавершённостью. Не подходит тем, кому нужна полностью стабильная финальная работа или строгий ванильный цвет.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.


Soft Voxels Lite — бесплатный облегчённый шейдер с воксельной трассировкой путей. Он создаёт мягкий свет, цветное свечение, отражения и пасмурную атмосферу без резких теней от солнца и луны.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту TaCZ x Guns Lights Addon [NEW]](/category/mods.webp)
![Иконка TaCZ x Guns Lights Addon [NEW]](/i/tacz-x-guns-lights-addon.webp)
TaCZ x Guns Lights Addon добавляет вспышки выстрелов и свет от летящих пуль для оружия TaCZ.


Sildur's Basic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, коррекцию световой карты и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Мир получает чистые, почти лишённые шума текстуры блоков с ровными линиями, спокойными цветами и подчёркнутой геометрией. rE-oCd продолжает визуальную систему оригинального oCd, охватывая более поздний контент без глубокой переделки основы.


Мод помогает сразу находить недавно подобранные предметы в инвентаре: рядом с каждой новой вещью появляется анимированная звезда. Метку можно убирать наведением или закрытием инвентаря, а её цвет и оформление — настраивать.

.webp)
Ivan Zolo Totem of Undying заменяет текстуру тотема бессмертия на фотографию стримера Ивана Золо.


BlanketCon ’22 — Quilt-сборка с сохранённым миром виртуальной выставки ModFest: 93 совместимых мода, десятки авторских стендов, прогулочный лагерь, необычные способы перемещения и коллекция уникальных карточек.
Iris рекомендован автором, OptiFine также поддержан.
Пакет находится в разработке и является первой шейдерной работой автора.
Iris Shaders и Sodium.
Fresnel-отражения, бирюзовая глубина и SSR на воде и влажных материалах.