Nolantic Shader — шейдер на тёплую полуфотореалистичную атмосферу и отражения в МайнкрафтеВизуальный центр Nolantic — золотой час. Модель рассеивания окрашивает низкое солнце в плотные янтарные тона, свет мягко заходит на края блоков, а объёмный низкий туман подхватывает цвет горизонта. Тени получают тёплый окружающий оттенок и переменную мягкость границ. Вода сочетает Fresnel-отражения, бирюзовую глубину вблизи и яркий блеск вдали; SSR добавляет отражения на воде и влажных материалах. В итоге пакет стремится к кинематографичной полуфотореалистичной сцене, а не к нейтральному ванильному виду.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.3 | 794 КБ | 2026-07-14 |
Скачать 0.3 · 794 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 794 КБ | 2026-07-14 |
| 0.2 | бета | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 32 КБ | 2026-07-04 |
| 0.1 | бета | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 18 КБ | 2026-07-01 |
Подтверждены Iris и OptiFine на версиях 1.20–1.21.11 и 26.1–26.2. Обязательны Iris Shaders и Sodium. Проект находится в разработке и может содержать ошибки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Хотя перечислены Iris и OptiFine, автор особенно рекомендует Iris, а локальный список зависимостей требует Iris Shaders и Sodium. Проект связан с HBM Modernized и прямо обозначен как первая шейдерная работа автора в стадии разработки, поэтому возможные ошибки не следует путать с конфликтом до проверки чистой установки. Заявлена оптимизация для дискретной графики Nvidia, AMD и Intel, но конкретных тестов FPS, минимальных моделей и пресетов нет. Общее обещание совместимости не заменяет список подтверждённых версий. При проблемах сверяйте версию Minecraft, загрузчик и обе зависимости.
Подойдёт любителям тёплых закатов, объёмного тумана и отражающей воды, готовым мириться с незавершённостью. Не подходит тем, кому нужна полностью стабильная финальная работа или строгий ванильный цвет.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.


Soft Voxels Lite — бесплатный облегчённый шейдер с воксельной трассировкой путей. Он создаёт мягкий свет, цветное свечение, отражения и пасмурную атмосферу без резких теней от солнца и луны.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Ender Trigon усложняет битву с Драконом Края, добавляя ему три головы, более частые обстрелы и несколько новых атак.


Motion Blur FX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
PixelCraft Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Kosmolot's Unofficial Masa Mods for 1.20.x — архив неофициальных общественных портов инструментов Masa для Fabric, предназначенный только для случаев, когда официального выпуска ещё нет.


Crab Claws добавляет экипируемые клешни, с которыми можно ломать, ставить и использовать блоки на расстоянии до восьми блоков.


Cute Happy Ghast придаёт милый облик счастливому гасту и гастёнку, а напев взрослого существа заменяет звуком его маленькой формы.
Iris рекомендован автором, OptiFine также поддержан.
Пакет находится в разработке и является первой шейдерной работой автора.
Iris Shaders и Sodium.
Fresnel-отражения, бирюзовая глубина и SSR на воде и влажных материалах.