MmmMmmMmmMmm — мод на тренировочный манекен в МайнкрафтеMmmMmmMmmMmm добавляет ровно один предмет — тренировочный манекен для проверки оружия, зачарований и последовательностей атак. Его ставят на блок, причём направление зависит от положения игрока и выбирается из шестнадцати вариантов. При ударе цель раскачивается и выводит крупные значения полученного урона; несколько последних чисел постепенно исчезают, а их цвет помогает различать характер воздействия. В отличие от обычной стойки для брони, манекен служит измерительной целью: на него надевают экипировку, чтобы увидеть, насколько защита уменьшает результат. Отдельный показатель DPS можно переключать между статическим и динамическим режимами, а числа — заменять отображением в сердцах. Внешность и силу раскачивания разрешено настраивать.
Последний релиз вышел 1 день назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.20-2.0.12-fabric | 813 КБ | 2026-04-21 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.21-2.1.1 | 209 КБ | 2026-09-10 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.21-2.0.11-neoforge | 213 КБ | 2025-11-10 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.2-3.0.1 | 212 КБ | 2026-09-01 |
Скачать 1.21-2.1.1 · 209 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Moonlight Lib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21-2.1.1 | релиз | 1.21.1 | 209 КБ | 2026-09-10 |
| 1.21-2.1.1 | релиз | 1.21.1 | 210 КБ | 2026-09-10 |
| 26.1.2-3.0.1 | релиз | 26.1.2 | 212 КБ | 2026-09-01 |
| 26.1.2-3.0.1 | релиз | 26.1.2 | 216 КБ | 2026-09-01 |
| 26.1.2-3.0.0 | релиз | 26.1.2 | 212 КБ | 2026-08-31 |
| 26.1.2-3.0.0 | релиз | 26.1.2 | 215 КБ | 2026-08-31 |
Проект не подойдёт тем, кто ждёт полноценного противника с запасом здоровья, ответными атаками и поведением в бою. Это узкий измерительный инструмент, а для его работы в совместном мире он нужен у всех сторон.
Если цифры кажутся неожиданно маленькими, сначала снимите с манекена броню: она действительно учитывается и снижает получаемый урон. При странном результате от специализированного зачарования проверьте имитируемый тип цели — надетая голова нежити, черепаший шлем или знамя разбойников меняют расчёт подходящих эффектов, но не превращают манекен в живого моба. Для снятия предмета нажимайте по соответствующей части тела, а не пытайтесь разбить всю конструкцию обычной атакой. Сам манекен убирается ударом с зажатым Shift и пустой рукой; альтернативно можно разрушить блок под ним. Если раскачивание, оформление чисел или облик мешают наблюдениям, проверьте настройки проекта. В совместной игре сначала убедитесь, что мод установлен и на стороне игрока, и на стороне мира.
Рекомендуем MmmMmmMmmMmm авторам боевых сборок, испытательных арен и игрокам, которые регулярно сравнивают оружие, броню и зачарования в одинаковых условиях. Манекен особенно полезен, когда нужен повторяемый тест без поиска подходящего существа и без риска получить ответный удар. Для обычного прохождения, где точные числа не интересуют, его возможности слишком специализированы; зато как компактный полигонный инструмент он понятен и не разрастается лишними предметами.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Vanilla Experience | TVE — сборка про лёгкий Vanilla+ с собственными небольшими изменениями. Она объединяет мелкие авторские удобства, совместимость с немодифицированным сохранением и сдержанный профиль без большой новой прогрессии. Главная польза проекта — улучшить обычное сохранение без привязки мира к тяжёлым модам. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


shAIder — экспериментальный шейдер, созданный искусственным интеллектом. Фактическое описание выделяет неожиданные ошибки и странности результата, включая полупрозрачных животных и чёрных рыб.


Vantage PVP — соревновательный шейдер, созданный для лучшей видимости в бою. Он приподнимает яркость теней, ещё сильнее выделяет игроков и мобов относительно окружения и слегка повышает резкость для отслеживания дальних целей. Мягкий bloom на источниках света и кинематографическая цветокоррекция с холодными тенями и тёплыми светами сохраняют выразительность, не превращая пакет в плоский фильтр.


let_me_free.jar превращает мир в психологический хоррор со случайными преследованиями, телепортациями, сообщениями и скримерами.


Peep Client GUI заменяет стандартные окна Minecraft чистой современной темой с тёмным фоном, сохраняя лаконичность и близкий к ванильному интерфейс.


Create: Structures добавляет в деревни ванильного вида мельницы с ранними механизмами и предметами Create: ветряные — для равнин, тайги, саванны и снегов, водяную — для пустыни.
Да, но только предусмотренными предметами. Голова нежити делает его целью соответствующего типа, черепаший шлем — водным существом, а знамя разбойников — разбойником. Это влияет на подходящие зачарования и расчёт урона, однако не добавляет искусственный интеллект, передвижение или отношения с другими мобами.
Нужный предмет надевают правым кликом по манекену. Чтобы снять конкретную часть экипировки, нажмите по соответствующей области его тела. Такое управление похоже на работу со стойкой для брони, поэтому менять защитные комплекты между испытаниями можно отдельно, не переставляя саму цель.
Частично. Раздатчик умеет устанавливать манекен, а разрушение опорного блока позволяет убрать его без ручного специального удара. Это удобно для простых схем замены цели, но авторские материалы не заявляют автоматическую запись результатов, управление сериями атак или передачу показаний другим механизмам.
С такой головой манекен работает как пугало и отпугивает находящихся рядом животных. Это дополнительное бытовое применение, не связанное с измерением DPS. Радиус и точные правила реакции в описании не раскрыты, поэтому перед постоянной установкой возле фермы лучше проверить поведение на небольшой безопасной площадке.