BackSlot — мод на оружие за спиной и на поясе в МайнкрафтеBackSlot решает простой ролевой и практический сценарий: основное оружие остаётся при персонаже, даже когда в руке еда, блоки или другой инструмент. Клавиша G переносит подходящий предмет за спину, а сочетание Shift и G — на пояс. За спиной допускаются мечи, инструменты, трезубец, дальнобойное оружие и удочка. На поясе список уже: мечи, инструменты, огниво и ножницы. В результате экипировка персонажа выглядит осмысленнее, а два дополнительных места помогают разделить часто используемые вещи. Официальный текст упоминает отдельное дополнение для варианта с двумя предметами за спиной, но это не функция базового мода.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.2.15+1.20.1 | 148 КБ | 2023-09-14 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.3.0+1.21.1 | 158 КБ | 2026-01-13 |
| 1.20 | Fabric | 1.2.13+1.20 | 147 КБ | 2023-06-09 |
| 1.21 | Fabric | 1.2.15+1.21 | 157 КБ | 2024-06-22 |
Скачать 1.3.0+1.21.1 · 158 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.0+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 158 КБ | 2026-01-13 |
| 1.2.16+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 157 КБ | 2024-11-19 |
| 1.2.15+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 157 КБ | 2024-09-10 |
| 1.2.15+1.21 | релиз | 1.21 | 157 КБ | 2024-06-22 |
| 1.2.15+1.20.6 | релиз | 1.20.6 | 155 КБ | 2024-05-10 |
| 1.2.15+1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 148 КБ | 2023-09-14 |
Проект требует установки на клиент и сервер и не имеет заявленной Forge-версии. Наборы допустимых предметов у слота за спиной и поясного слота различаются, поэтому положить туда любую вещь нельзя.
Установите BackSlot на обе стороны и добавьте обязательные Cloth Config API и Fabric API. Если клавиши возвращаются к прежним значениям после перезапуска, официальный текст указывает на отдельный аддон, однако его название в предоставленных фактах не подтверждено; не подбирайте его наугад. При невозможности убрать предмет проверьте список, соответствующий выбранному слоту. Конфликт G с другим управлением исправляйте в назначениях клавиш. Forge не поддерживается по заявлению автора. При сетевой ошибке сравните версии мода и библиотек на клиенте и сервере.
Мод подходит Fabric-сборкам с акцентом на снаряжение, внешний вид персонажа и быстрый доступ к оружию. Он не подойдёт Forge-сборкам и тем, кому дополнительные экипировочные слоты кажутся лишним преимуществом.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


VeinMiner Hotkey позволяет запускать добычу связанных блоков только по назначенной клавише, заранее видеть область действия и менять шаблон колёсиком мыши. Это клиентское дополнение работает через основной VeinMiner и не создаёт механику добычи самостоятельно.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Удары достигают мобов сквозь высокую траву и другие блоки без формы столкновения, поэтому случайная растительность больше не принимает атаку на себя. Сам блок при этом не ломается.


Зачарование превращает массовую добычу жил в заслуживаемое улучшение инструмента: без него связанное разрушение блоков недоступно. Дополнение сохраняет правила и настройки основной механики, но переносит доступ к ней в стол зачарований, торговлю и работу с наковальней.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TAA Project — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Notes добавляет клиентский внутриигровой блокнот с отдельными, серверными и глобальными заметками, которые можно закреплять на экране.


Dreadlight — хоррор-шейдер для тревожной атмосферы: автор заявляет плотную темноту, стелющийся туман, плёночное зерно и мерцание. Эффекты можно настраивать в игре; предусмотрены варианты для Iris и OptiFine.


Клиентская сборка для сетевых боёв на телефонах и слабых компьютерах. Она снижает нагрузку, настраивает боевой интерфейс и помогает следить за прицелом, бронёй, тотемами и зельями.


SinusPack — клиентская сборка для CrystalPvP и SMP с более чем пятьюдесятью модами оптимизации, голосовым чатом и улучшенной графикой.


Pink Lanterns заменяет внешний вид обычного ванильного фонаря на розовый вариант с более детальной текстурой 64×.
Мечи, инструменты, трезубец, дальнобойное оружие и удочка.
Мечи, инструменты, огниво и ножницы.
G для спины и Shift с G для пояса.
Нет, автор прямо сообщает, что планов на неё нет.